Əjdaha dövrü inkvizisiyası rune daşını haradan əldə etmək olar. Oyanış əlavəsində runes etmək


Əlbəttə ki, oyun kifayət qədər uzun müddət əvvəl çıxdı və əksəriyyəti artıq oyun üçün bütün nailiyyətləri sıradan çıxardı, amma düşünürəm ki, bunu hələ etməmiş insanlar var, buna görə də nailiyyətlər haqqında kiçik bir bələdçi yazmaq qərarına gəldim. Bütün kubokları təsvir etməyəcəyəm, çünki sadəcə mənası yoxdur, çünki onlar ya asan, ya da süjetlə bağlıdır.

Əjdaha Yaş İnkvizisiyası- əsas oyuna PC və Xbox platformalarında 52 nailiyyət daxildir, lakin platin olduğu üçün PlayStation-da 53 nailiyyət var.

1) "Bir kimi"- Tək oyunçuda idarə oluna bilən xarakterli siniflər arası kombinasiyanı tamamlayın.

Şəxsən mən sadəcə düşməni dondurdum, sonra qılıncımla vurdum və bu qədər. Oyunda bir çox kombinasiya var.

2) "Dövrünün korifeyləri" - Bir oyunda bütün mümkün yoldaşları komandanıza daxil edin.

Qeyd: Bu nailiyyət qaçırılmazdır.

Bütün yoldaşları tapmaq lazımdır:

- Cole:"Ədalət Müdafiəçiləri" axtarışından sonra onu işə götürə bilərsiniz.

- Sera: Val Royeaux-da "Qırmızı Cenninin Dostları" axtarışında görünür.

- Vivyen: Val Royeauxda "Təhlükə keçmədi" axtarışı zamanı Lucius ilə səhnədən sonra Yay Bazarında Sehrbazlar Dairəsinin elçisi görünəcək, onunla danışdıqdan sonra "İmperator Sehrbazı" axtarışını alacaqsınız. (Həmçinin diqqətli olun - Vivien yalnız Skyhold-a köçməzdən əvvəl işə götürülə bilər.)

- Dorian:Ümumilikdə Dorianı işə götürmək Koul-u işə götürməkdən heç bir fərqi yoxdur, ancaq onunla görüşmək üçün sehrbaz marşrutu ilə getməli və Cazibədar Pıçıltılar axtarışını seçməlisən. Baxmayaraq ki, “Ədalət Müdafiəçiləri”ni seçsəniz belə, o, axtarışı tamamladıqdan sonra yenə də sığınacaqda görünəcək.

- Blackwall: Val Royeauxdan qayıtdıqdan sonra "Tək Mühafizəçi" tapşırığını alın.

- Dəmir Bull: Val Royeaux səfərindən sonra "Buğaların Kapitanı" axtarışı əlçatan olacaq.
- Kassandra, Varrik və Solas:Oyunun ən əvvəlində qoşulun.

3) "Yaxşı oxu"- Örtük rune kəşf edin.

Pərdə rünləri xüsusi məşəllə aktivləşdirilən rünlərdir (yalnız sehrbaz tərəfindən yandırıla bilər və yaşıl odla yanar).
Məşəli yandıran kimi, sadəcə olaraq ən yaxın ərazini araşdırın (adətən rünlər mağaralarda, divarlarda yerləşir), onları tapmaq çətin olmayacaq, yanan məşəllə onlara yaxınlaşdığınız zaman parlayacaqlar.

4) "Azadlıq"- Bir oyunda üç qala azad edin.

Qalalar aşağıdakı yerlərdə azad edilə bilər:
- Krestvudda (Kaer Bronak qalası);
- Emprise du Lyonda (Suledin qalası);
- Qərb Reçində (Qrifon Qanadları Qalası).

5) "Zvez"bəli bala"- Orlesian Məhkəməsindən tam lütf qazanın.

"Pis Gözlər, Pis Ürəklər" tapşırığı - Bu kuboku insan kimi oynamaq daha asandır, çünki siz 40/100 ilə başlayacaqsınız (digərləri üçün - 25/100)

Burada ən vacib şey, söhbətlər zamanı suallara düzgün cavab vermək, xüsusən də kraliçanın məsləhətçisi ilə rəqs zamanı gizli sənədləri (onları Leliana veririk), həmçinin fəvvarəyə atdığımız sikkələri axtarmaqdır.

6) "Reqaliya"- Bir taxtı tamamilə təkmilləşdirin.

Sadəcə bunu elə Əlavə tapşırıqlar(resursların çıxarılması vəzifələrini nəzərdə tutur) komanda qərargahında və gec-tez təfərrüatları alacaqsınız.

7) "Alov qanadlarında"- Gücləri bərabərləşdirmək üçün güclü bir müttəfiq tapın.

Darıxmaq asandır! Elf məbədində "Qürur meyvələri" hekayə axtarışı zamanı sizə seçim təklif olunacaq - mənbədən özünüz içmək və ya başqasına vermək. Mənbədən özünüz içmək lazımdır, sonra yeni bir yer görünəcək və orada əjdaha ilə mübarizə aparmalısınız. (əjdaha yüksək sağlamlıq və 17-ci səviyyəyə malikdir, ona görə də sizə yaxşı təchiz olunmağı məsləhət görürəm, baxmayaraq ki, onu məğlub etmək üçün onu yalnız 50 ilə yaralamaq lazımdır)

8) "Keymaker" - Solasan məbədinin tam ürəyinə daxil olun.

Əvvəlcə tapşırığı tamamlamalısınız "Parçaların toplanması" lakin bu axtarış dərhal verilmir. Əvvəlcə ən azı bir fraqment tapmaq lazımdır, bunun üçün dünyanı gəzib kəllələri (işıqlı kəllə şəklində spyglasses) - gözləri - müxtəlif yerlərdə yerləşdirilmiş, sonra ona baxmaq və parıldayan fraqmentləri qeyd etmək lazımdır. , sonra onları toplayın.

Bütün fraqmentlər: (cəmi 114 fraqment).

Hinterlendlər– 5 göz və 22 fraqment

Fırtına Sahili– 4 göz və 13 fraqment

Qadağan olunmuş Oazis - 4 Ocularum və 15 Shards

Qərb sərhədi - 5 ocularum və 14 fraqment

Müqəddəs düzənlik - 3 göz və 16 qəlpə

Zümrüd qəbirləri- 2 göz və 13 fraqment

Emprise du Lyon - 2 göz və 13 fraqment

Fısıltı Tullantıları - 4 Ocularum və 8 Shards

"Ruhu sakitləşdirin", "Soyuqlara dözün" və "Alovu fəth edin", başa çatdıqdan sonra əsas qapı açılacaq, arxasında Qürur iblisi olacaq və onu məğlub etdikdən sonra bir kubok alacaqsınız. (sonuncu sarkofaqı açmağı unutmayın).

9) "Əjdahaların fırtınası"- Tək oyunçuda 10 Yüksək Əjdaha öldürün.

- Fereldan qaragülü - 12-ci səviyyəyə malikdir, daxili torpaqlarda yaşayır (xəritənin şimal-şərq küncü, Üsyançı Kraliçanın dərəsindəki düşərgənin şimalında).

O, kiçik əjdahaları köməyə çağırmağı xoşlayır, bu da işləri xeyli çətinləşdirir.

- Şimal ovçusu - 13-cü səviyyəyə malikdir, Krestvudda yaşayır (xəritənin cənub-şərq küncündəki Qara Bataqlıqda, Üç Alabalıq Farmının yaxınlığındakı düşərgənin cənubunda).

-Dərin Yüksək Əjdaha" - 14-cü səviyyəyə malikdir, Western Reach-də yaşayır (yerləşdiyi yerin cənub-qərb hissəsində, Nazer keçidindəki düşərgənin cənubunda)

Bu əjdahanı elə tapmaq mümkün deyil ki, onun gəlməsi üçün Frederic de Cero-dan bir sıra tapşırıqlar yerinə yetirməlisən.

-Qamordan Bureqon - 15-ci səviyyəyə malikdir, Müqəddəs Düzənliklərdə (Quzğun bataqlığında, yerin şimal-şərq hissəsində) yaşayır, buna komanda qərargahının “Gilannain bağına giriş əldə etmək” tapşırığını yerinə yetirməklə çatmaq olar.

- Böyük Mistral - Zümrüd qəbirlərində yaşayır ( Şimal hissəsi kartlar).

- Winsomer - 19-cu səviyyəyə malikdir, Fırtına Sahilində, Əjdaha adasında yaşayır, ona dərhal çata bilməyəcəksiniz. "Qırmızı Sular" tapşırığını tamamladıqdan sonra ona daxil ola bilərsiniz.

- Qum Təmizləyicisi - 20-ci səviyyəyə malikdir, Fısıltı Tullantılarında yaşayır (yerin şərq hissəsində, Fairelin məzarının girişinin yanında).

- Hivernal - 19-cu səviyyəyə malikdir, Emprise du Lyonda (Etyen halqası Judicael körpüsünün arxasında) yaşayır. Digər tərəfə keçmək üçün "Judicael körpüsünün bərpası" komanda qərargahında tapşırığı tamamlamalısınız.

- Kiltenzahn - 21-ci səviyyəyə malikdir, Emprise du Lyonda yaşayır (Judicael halqasında, Etyen üzüyündən sonra).

- Mount Destroyer b- oyundakı ən çətin əjdaha, 23-cü səviyyəyə malikdir, Emprise du Lyonda yaşayır (Günəşli çəmənliklərin şimal hissəsindəki Leontyne halqasında).

İlk əlavə - "Haqqonun çənələri" - 4 nailiyyət daxildir.

1) "od vuran"-Bütün qış qırıqlarını məhv edin və köhnə məbədin bütün işıqlarını yandırın.

Burada fraqmentlərin yeri ilə bağlı İnternetdə bir video izləməyi məsləhət görərdim, bu, daha asan olacaq.

2) "Tarixçi"- Əfsanəvi şəxsiyyətin sirrini açın.

Hekayə nailiyyəti.

3) "Xalq adı"- Daş Ayı Qalasının Avvarlarını heyran edin və onların dostluğunu qazanın.

Quest "Qalanın qonaqları".

5 təsdiq almalısan və kubok sənindir. Ümumiyyətlə, burada hər şey sadədir.

Çoxları hekayə missiyalarını tamamladıqdan sonra təsdiq alacaq, lakin siz əlavə missiyaları da tamamlamalı olacaqsınız.

"Atanın adı" tapşırığını tamamlayın və qəniməti ov ustasına verin (tələb olunur).
- "Hakkonun sınaqları" tapşırığını tamamladıqdan sonra siz də təsdiq alacaqsınız.

"Yuxarıda və uzaqda" tapşırığını tamamlayın.
- "Sürgündə" tapşırığını tamamlayın
- Biz komanda qərargahında da bir neçə tapşırıq yerinə yetiririk, bunun üçün də razılıq alırıq.

4) "Qışın sonu" - Qədim günlərin mifinə son qoyun.

Hekayə kuboku.

İkinci əlavə"Eniş" - həmçinin 4 nailiyyət daxildir (onları təsvir etməyəcəyəm, onları qaçıra bilməzsiniz).

Üçüncü əlavə "Qərib" - 11 nailiyyət daxildir, lakin biz onların hamısını deyil, yalnız çətinlik yarada biləcəklərini təhlil edəcəyik.

1) "Zahhidin Testi"- Disservis sayəsində güclənən 10 böyük ayını öldürün.

Böyük ayılar yalnız Emerald Graves yerində tapılır, testi yandırın və ora gedin. Mən sizə ayıları suya daha yaxın, çayların yaxınlığında və kiçik qazonlarda axtarmağı məsləhət görürəm. Şimala getməyi məsləhət görmürəm, çünki trollar artıq orada yaşayır və orada demək olar ki, ayı yoxdur.

2) "Axmaqların sınağı"- "Vaxtınızı ayırın" çağırışı aktiv olduqda: Skyhold 5 və ya daha aşağı səviyyədə çatın.

Yalnız həyata keçirin hekayə axtarışları, tumarları oxumayın, mümkünsə düşmənlərdən çəkinin.

3) "Qutudan kənarda düşünmək" - Qədim heykəllər tərəfindən qorunan bütün gizlənmə yerlərini kəşf edin.

Elf xarabalıqları, Unudulmuş ziyarətgah. Burada canavar heykəli ilə üzbəüz daşdakı yazını oxuyuruq və canavar heykəlinin baxdığı məşəli yandırırıq.
- Dağılmış kitabxana, Alim sığınacağında.
- Daxildir dərin yollar, elüvinin qabağında tıxanma axtarırıq. Ancaq unutmayın ki, ora yalnız Anchor Explosion qabiliyyətini əldə etdiyiniz zaman çata bilərsiniz, ona görə də geri qayıtmalı olacaqsınız.
- Darvaarad yerində, tədqiqat qülləsində yerləşir. sol tərəfdəki qüllənin girişindən aralıda deyil. (Onu aşağıdakı ardıcıllıqla yandırırıq: Bayquş, Maral, Əjdaha)

4) "Tədqiqatçı"- "Cut to Measure"dan bütün paltarları tapın.

Sinələrdə olan cəmi 4 şey var. Hamısı yol ayrıcında yerləşir. Burada onların yeri haqqında bir video izləmək daha yaxşıdır, baxmayaraq ki, onları özünüz tapmaq çətin olmayacaq.

Həm də unutmayın ki, qənaət yükləsəniz və testi yandırsanız, o, dərhal aktivləşdirilməyəcək (Məsələn: "İmperatriçənin Testi"). Lazım olan yeri tərk edib yenidən daxil etməlisiniz.

Gəl oynayaq!!!
Mən EA işçisi deyiləm.

Çox vaxt olur ki, hətta ən çoxunun statistikası sizi qane etmir ən yaxşı silahlar, oyunda nə tapa bildiniz. Bu vəziyyətdə, yalnız onu runes ilə gücləndirmək lazımdır.
Başlanğıcda runes tez-tez kütlələrdən düşür və tacirlər onları daim digər mallar arasında təklif edirlər. Oyunun əsas hissəsində yalnız "silah" rünləri mövcuddur - yəni onlar yalnız bunun üçün xüsusi yuvaları olan silahlara daxil edilə bilər (üçdən çox deyil).

"Başlanğıcda" rünlərin quraşdırılması cırtdan Sandal tərəfindən həyata keçirilir (siz onunla və onun adlı atası ilə Lotheringdə görüşəcəksiniz, sonra o, düşərgənizdə və oyunun sonunda - Fort Drakkonda olacaq). Siz bununla "Witch Hunt" DLC-də və "Golems of Amgarrak" DLC-də qarşılaşacaqsınız, quraşdırmanı xüsusi bir rune anvil idarə edəcək.
Başlanğıcda beş növ rune var: təcrübəsiz, səyahətçi, bacarıqlı, usta və böyük usta. Onlara bəzən tapşırıqlarda ehtiyac duyulur (məsələn, rünləri sehrbazlar ordusuna bağışlaya bilərsiniz).
"Oyanış" filmində rünlərin quraşdırılması Sehrbazlar Dairəsinin səfiri elf Sera tərəfindən həyata keçiriləcək. Addondakı düşərgənin analoqu olan Vigil Qülləsinin taxt otağında dayanacaq.


"Oyanışda" "runework" arasında üç əsas fərq var:
- bundan sonra təkcə silah rünlərinə deyil, həm də zireh rünlərinə çıxışınız var (slotların sayı da üçdən çox deyil);
- artıq sizə məlum olan iki yeni səviyyəli rünlər meydana çıxdı: şah əsər və Mükəmməl rünlər, həmçinin 7 növ birləşmiş rünlər;
- onlar nadir hallarda satılır və dəstələrdən atılır, ancaq özünüz edə bilərsiniz.
Bu aşağıda müzakirə olunacaq.
Rünlərin hazırlanması mexanizmi Başlanğıcda mövcud olan tələlərin, dərmanların və ya zəhərlərin hazırlanmasından heç bir fərqi yoxdur.
Bir rune etmək üçün sizə lazımdır:
- müvafiq səviyyədə rune düzəltmə bacarığı,
- istədiyiniz və aşağı səviyyələrin rune surəti,
- boş rune daşı,
- daha zəif runes və
- müəyyən nisbətlərdə aşındırıcı reagent;
- səviyyə (və kifayət qədər çox) istisna olmaqla, yuxarıda göstərilənlərin hamısı üçün pul.
Beləliklə, sıra ilə başlayaq.

RUNLAR EDİLMƏK

O, 20-ci səviyyədən başlayaraq istənilən sinfin istənilən xarakteri üçün mövcuddur. Sonra hər 2 səviyyədən bir bu bacarığı artıra bilərsiniz:

Rünlərin hazırlanması (20-ci səviyyədən)
Personaj əsas surət çıxarma üsullarını öyrənib sehrli simvollar, bu ona sadə runes (çırak) yaratmağa imkan verir.
Təkmilləşdirilmiş rün istehsalı (22-ci səviyyədən)
Xarakter qədim simvolların surətini çıxarmağın daha dəqiq üsullarını öyrəndi ki, bu da ona mürəkkəb ikinci səviyyəli runes (sənətkar və birləşdirilmiş) yaratmağa imkan verir.
Bacarıqlı rün hazırlamaq (24-cü səviyyədən)
Xarakter erkən Tevinter əlamətlərinin tarixi haqqında dərin bilik əldə etdi ki, bu da ona üçüncü səviyyəli güclü runes (Master və Grandmaster runes) yaratmağa imkan verir.
Usta rün istehsalı (26-cı səviyyədən)
Personaj Fereldendə ikonoqrafiyada ən yaxşı mütəxəssislərdən birinə çevrildi ki, bu da ona dördüncü səviyyəli rünləri (şah əsər və Paraqon rünləri) yaratmağa imkan verir.
Partiya üzvünüz üçün xüsusi olaraq “Run Making”i artırmağı məsləhət görürəm – o zaman xarakteriniz daha çox ixtisas xallarını, fikrimcə, Canlılıq və Aydınlıq kimi faydalı bacarıqlara sərf edə biləcək.
Lazım gələrsə, Focus dərsliyindən (Herren tərəfindən Vigil Tower-də satılır) istifadə edərək bacarıqları yenidən bölüşdürmək mümkün olacaq.

RUN NÖVLƏRİ


Hər runenin statistik gücü səviyyəyə mütənasib olaraq artır. Məsələn, Novice Fire Rune +1 yanğın ziyanı, Qabaqcıl Yanğın Rune isə +7 yanğın ziyanı verir. Başlayanların Toxunulmazlığı rünü yanğına, soyuğa və elektrikə qarşı müqavimətə +3, Mükəmməl İmmunitet rune isə +25 verir.


Hibrid runes olduqca gözlənilməz, lakin həmişə çox faydalı və yüksək keyfiyyətli olur.


RUNLARIN NÜSTƏLƏRİ


Rünlərin nüsxələrini sandıqlarda və ya keşlərdə tapmaq olar, lakin əksəriyyətini tacirlərdən almaq olar. Aşağıdakı cədvəl müəyyən nüsxələri haradan tapdığımı göstərir.
Rune növüP/sənətkarUstaUstalarBöyük Ustadşah əsərMükəmməl
Alovlu
(Silah)
Dərhal öyrənirKükürdKükürdKükürdCal Herol - Alış-veriş rayonuCal Herol - Alış-veriş rayonu
Buzlu
(Silah)
Dərhal öyrənirKükürdKükürdVigil Tower - Taxt OtağıMemar LaboratoriyasıMemar Laboratoriyası
Yavaşlayır (Silah)Sera, OktamSera, OktamOktamOktamUriyaQara bataqlıqlar
Şənlik
(Silah)
Sera, GlassrickGlassrickGlassrickVigil Tower, Taxt OtağıSilverit. minalarSilverit. minalar
Dvomer
(Silah)
Sera, OktamOktamOktamUriya (1 yeniləmə)Uriya (2-ci yeniləmə)Uriya (3-cü yeniləmə)
Soyuq
Vəzi
(Silah)
Sera, GlassrickGlassrickGlassrickGlassrickCal Herol - Mərkəz. zallarCal Herol - Mərkəz. zallar
Gümüş-
əmtəə
(Silah)
Sera, GlassrickGlassrickGlassrickUriya (1 yeniləmə)Uriya (2-ci yeniləmə)Uriya (3-cü yeniləmə)
İldırım
(Silah)
KükürdKükürdKükürdUriya (1 yeniləmə)Uriya (1 yeniləmə)Uriya (3-cü yeniləmə)
İflic
(Silah)
Sera, OktamSera, OktamOktamOktamCal Herol - Mərkəz. zallarCal Herol - Mərkəz. zallar
Qum (zireh)Dərhal öyrənirGlassrickGlassrickGlassrickCal Herol - Alış-veriş rayonuCal Herol - Alış-veriş rayonu
Fırtına
(zireh)
KükürdKükürdKükürdKükürdVigil Tower - Dərin Yollar
Hiss olunmur
impulsivlik
(zireh)
Sera, OktamOktamOktamOktamCal Herol - Mərkəz. zallarCal Herol - Mərkəz. zallar
Tutumlar
(zireh)
Sera, GlassrickSera, GlassrickQlasrikUriya (1 yeniləmə)Uriya (3-cü yeniləmə)Uriya (3-cü yeniləmə)
Hibrid runes
Ümumilikdə, oyunda 86 rune nüsxəsi var, onlardan 3-ü dərhal öyrənilir və 22-ni oyunda irəlilədikcə kəşf edə bilərsiniz, qalanlarını satın almaq lazımdır.
Uriah Mal Yeniləməsi

İNQREDİENTLƏR


Bütün inqrediyentlər Vigil Qülləsindəki Seradan sonsuz miqdarda alınır.


Rünlərin faktiki istehsalı belə görünür:
Təcrübəsiz rünlər, boş daşlar və aşındırıcı reagentlər alırsınız və onu Şagird rune edirsiniz. Journeyman rünlərindən Sən Sənətkar rününü düzəldirsən və s.
Ümumi sxem belə görünür:
Təcrübəsiz rune > Şagird rune > Usta rune > Master rune > Grand Master rune > Masterpiece rune > Mükəmməl rune.
Yəni, zəif bir rune olmadan, digər yaradılmış əşyalardan fərqli olaraq, güclü bir şey etməyəcəksiniz.
Daha yüksək sifarişli rünlərin istehsalı üçün maddələrin dəyəri aşağıdakılardır:
Rune növü Hazırlanması resepti: Tələb olunan miqdarda başlanğıc material
Şagird Rune1 təcrübəsiz Rune
1 rune daşı
1 təcrübəsiz Rune
1 rune daşı

Usta Rune2 səyahətçi rünü
1 rune daşı
2 başlanğıc runes
3 rune daşı
Master Rune2 usta runesi
3 aşındırıcı reagent
1 rune daşı
4 başlanğıc runes
3 reagent
7 rune daşı
Qrossmeyster Rune2 master runes
4 aşındırıcı reagent
1 rune daşı
8 başlanğıc runes
10 reagent
15 rune daşı
Rune şah əsəri2 rune rəhbərlik etdi. ustadlar
5 aşındırıcı reagent
1 rune daşı
16 başlanğıc runes
25 reagent
31 rune daşı
Mükəmməllik Rune2 şah əsər rune
6 aşındırıcı reagent
1 rune daşı
32 başlanğıc runes
56 reagent
63 rune daşı
Qeyd etmək lazımdır ki, bu nüsxələr bəzən olduqca baha başa gəlir, lakin hətta birini əldən versəniz, çox güman ki, yüksək səviyyəli bir rune əldə edə bilməyəcəksiniz.

RUN İSTEHSALININ XƏYƏRİ


Rünlərin dəyərinin böyük əksəriyyəti təcrübəsiz rünlərin alış qiymətidir (əvvəlcə onu bir tacirə satmaq, sonra alış qiyməti gəlir):


Aşağıdakı iki cədvəl ən yüksək səviyyəli rünlərin hazırlanması üçün pul xərclərini ümumiləşdirir.


Gördüyünüz kimi, onlar olduqca baha başa gəlir, buna görə də oyunda rastlaşdığınız runenin bütün nüsxələrini diqqətlə toplamaq və onlardan istifadə etmək mənasızdır.

Mükəmməl rünlərin əksəriyyəti üçün tacirlər nəhayət sizə onların istehsalına xərclədiyinizdən daha az məbləğ təklif edəcəklər, yəni onların istehsalı zərərlidir.
Bununla belə, Zeal rune satıla bilər 4 qızıl və 25 gümüş sikkələr (xərclər 2z49s70m olacaq) və 3z2s50m üçün Dəhşətli Rune (xərcləri 1z74s35m). Yəni, birinci halda qazanc 70%, ikincidə isə 74% olacaq, üstəlik, Nəhəng Rune etmək üçün sizə daha az vaxt lazım olacaq.


Siz cəmi bir saat sərf edə bilərsiniz və nəticədə 1000 z-dən çox qazanc əldə edə bilərsiniz ki, bu da bütün partiya üzvləri üçün ən yaxşı rünlərin istehsalı üçün pul ödəyəcək. Bununla belə, Sera-nı eyni tipli 999-dan çox rün satsanız, nasazlıq yaranacaq və onun ticarət ekranı artıq açılmayacaq. Alternativ olaraq, siz Uraya və ya Herrenə runes sata bilərsiniz.

TƏCRÜBƏDƏ RUN HAZIRLANMASI


A) Rün ustası sənindirsə əsas xarakter: Sera-dan lazımi miqdarda inqrediyent aldıqdan sonra siz yerindəcə tələb olunan növ və səviyyədə rün düzəldirsiniz, sonra yenidən Seraya üz tutursunuz ki, o, runları silah və zirehlərə daxil etsin.
B) Rün ustası partiya üzvüdürsə: runes etmək üçün bir partiya üzvünü partiyaya götürməli və həyətə getməli olacaqsınız, çünki Vigil Qülləsinin taxt otağında sənətkarlıq bacarığından başqa heç kim mövcud deyil. və sonra quraşdırma üçün Seraya qayıdın. Dəfələrlə qaçmalı ola bilərsiniz və daimi keçidlərə vaxt itirməmək üçün Herrenin həyətində Focus dərsliyi ala və qəhrəmanınızı tez bir zamanda öyrədə bilərsiniz. Sonra siz birinci varianta uyğun olaraq Seranın kassasından çıxmadan rünlər düzəldə və onları partiya üzvlərinizin avadanlıqları arasında paylaya bilərsiniz.


Çoxlu rune etmək istəyirsinizsə, onda səbirli olmalısınız və unutmayın ki, hər bir başlanğıc rune (hər hansı digər kimi) inventarınızda bir yer tutur. Yəni, iki başlanğıc atəş rune alsanız, o zaman sırt çantanızda bir deyil, 2 yer tutacaqlar. Lakin aşındırıcı reagent və ya boş rune daşları şüşələri, hətta 99 ədəd olsa belə, hər biri bir yer tutacaq (bu, hüceyrənin maksimum tutumudur). Sırt çantanızda yer boşaltmaq üçün içindəki bütün əşyaları taxt otağında sinəyə atın.


Qeyd: Siz Ueydin "Sümüyə" tapşırığı üçün Grandmaster's Fire Rune-ni yalnız özünüz yaratmaqla əldə edə bilərsiniz.

Runes: divarlardakı şəkillər

Runes: divarlardakı şəkillər

U Rünlərdən istifadə edərək silahların təkmilləşdirilməsi Dragon Age: Orugin-dən məlum bir üsuldur, müəyyən bir hücum/düşmən növü üçün heyətinizi kəskinləşdirir. DAI-də rune sənətkarlıq sistemi bir qədər dəyişdirildi və silah istehsalı ilə bağlıdır, lakin bəzi prinsiplər dəyişməz olaraq qalır. Gəlin bunu daha yaxşı anlamağa çalışaq.

EƏgər DAO və DA2-də silahlar Sandal ("Sehrbazlıq!") tərəfindən sehrlənibsə, burada Skyholdun zirzəmisində silah hazırlamaq üçün sehrbazın iş dəzgahı (son nişanı) ilə kifayətlənməliyik. Onu dəvət etmək üçün qəsri aldıqdan dərhal sonra qərargahda ani missiyanı yerinə yetirməlisən.

IN 8 növ rune mövcuddur, onların hər biri üç səviyyədə ola bilər: adi, usta və əla. Rünlər silahlara təkmilləşdirmə masasında daxil edilir (əksər silah növlərinin, hətta ən sadələrinin də yuvası var). Daxil edilmiş rune istehlak olunur və yalnız dəyişdirilə bilər. Bitmiş rünlər düşmənlərdən düşə bilər və sinələrdə ola bilər, ancaq onları özünüz etmək üçün sındırmalı olacaqsınız.

PƏvvəla, onları yaratmaq üçün eskizlərə ehtiyacınız var - zirehli silahlar kimi. Bir neçəsi sizə pulsuz veriləcək, xüsusi rünlər tacirlərdən satılır və patronlardan atılır, elementar olanları isə Veilfire istifadə edərək mağaralarda və zindanlarda axtarmaq lazımdır.

IN Onunla əvvəlcə Solasın elf artefaktları haqqında axtarışında qarşılaşacağıq (Hinterlands açıldıqdan dərhal sonra Vaultda verilir). Xəritədə qeyd olunan mağarada divarda yandırıla bilən məşəl olacaq yalnız sehrbaz olsa da, qrupun hər hansı bir üzvü ondan əl məşəli yandırıb pərdə alovunu özləri ilə apara bilər. Pərdə atəşi ilə qaçaraq, mağaranın divarlarını bir rune üçün yoxlayırıq - onu tapanda bir zəng səsi eşidə bilərsiniz. Çox vaxt bu zindanın ən tənha küncü olacaq.

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

P Bir rune tapdığınız zaman ona sahib olmalısınız aktivləşdirin- sonra rune rəsmini yaratmaq üçün əlçatan olacaq və tapılan şəklin üstünə qırmızı bir almaz çəkiləcək, yəni rune artıq açılmışdır. Düşmənlər hücum edərkən, xarakter avtomatik olaraq məşəl atır, ancaq sonra onu götürə bilərsiniz - hər dəfə manqal tərəfə qaçmağa ehtiyac yoxdur.

Rünlərin xüsusiyyətləri və onların toplanması

HAQQINDA Rotten, Frost və Thunder runes bütün növ silahlara daxil edilə bilər Sehrli çubuqlardan başqa. Burada yeni bir şey yoxdur, hər şey seriyanın əvvəlki hissələrində olduğu kimidir - heyətdə artıq əsas (bu halda elementar) ziyan var. Bununla birlikdə, DA-da:Və alternativ ehtimalı ortaya çıxdı - Ruhani runes, əksinə, daxil edilir YALNIZ çubuqlarda. Bu olduqca məntiqlidir, çünki yalnız sehrbazlar birbaşa Kölgə və ruhlarla işləyə bilər.

HAQQINDA Nəzərə alın ki, halda təbii Rünlərlə onları toplamaq üçün getdiyiniz yerlərdə hansı qaydada olmağınızın əhəmiyyəti yoxdur. Əsası həmişə əvvəlcə açılacaq, sonra atelye, sonra üstün olan - Hinderlandsdakı bir mağaradan yığmağa başlamağınızdan və ya orada bitməyinizdən asılı olmayaraq. Beləliklə, Əla Rune əldə etmək üçün bu və ya digər şəkildə hər üç mağarada axtarış aparmalı olacaqsınız.

D Rune etmək üçün xüsusi tərkib hissəsinə əlavə olaraq (cəmi ikisi var) boş bir rune daşına ehtiyacınız olacaq - onu yerlərdə və Skyhold-da demək olar ki, bütün tacirlərdən tapa bilərsiniz.

Elemental rünlər (yerlərin sırası vacib deyil)

Şaxta runes

    * İçəridə, Redcliffe Farms-ın şimal-qərbində bir mağarada (“Ölü Qoç Qorusu”);

    * Western Reach, Fort Echo. Pərdə alovu küncdəki oyukdadır, rune özü Astarium yolunda solda tunelin başlanğıcındadır.

    * Emprise du Lyon, Sarniadakı karxana. Onu tamamilə keçmək və uzun bir tunelə çıxmaq lazımdır - ucu demək olar ki, Suledin qalasının altında yerləşir. Mangal ən sonunda çıxılmaz vəziyyətdə olacaq. Yanğını yandırın və geri qayıdın - rune çıxıntının solunda olacaq (səsə qulaq asın - rune divarda göstərilmir).

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Yanğın rünləri

    * Daxili torpaqlar, Solasın "Pərdənin Ölçüsü" axtarışı zamanı apardığı mağara (Aydın şəkildə yol ayrıcının şərqində) Rün uzaq otaqdakı divarın solunda olacaq.

    * Western Reach - Astarium Mağarası (Qriffin Qanadları Qalasının cənub-şərqində) - hər üç bürc tamamladığınız zaman açılır.

    * Fısıltı tullantıları - dağ qalasında düşərgənin şərqində bir türbə, təpəyə qalxmaq lazımdır (orada Fairelin məzarının açarının hissələrindən biri də var).

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Fırtına Rünləri

    * Fırtınalı Sahil, Lyrium Cascade mağarası (Uzun çayın mənbəyində Qaranlığın Kürü ilə bağlı axtarış da olacaq). Mangal ən sonundadır, çıxışa getsəniz, rune sağ tərəfdəki künclərdən birində olacaq.

    * Krestwood xəritədə əjdahanın yaşadığı yerdən cənub-şərqdə yerləşən ən cənub mağaradır. Rune mağaranın girişinin sağ tərəfində olacaq.

    * Zümrüd Qəbirlər, Sentinel Kanyonu (Feyrbensin adamlarının oturduğu yer). Mangal uzaq divarda olacaq, rune tapmaq üçün sığınacaqdan çıxıb kanyonla getmək lazımdır, rune sağda olacaq.

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Ruhani Runes (yalnız işçilər)

    * Qərb Reach, Küləksiz xarabalıqlar. Rune əsas otaqda mərtəbədə olacaq, açmaq üçün açar daşı toplamaq lazımdır. Pərdə odlu manqal masanın üstündəki sol otaqda (girişdən çıxanda) olacaq.

    * Qərb sərhədi, Korakavus həbsxanası. Astariumun yanından getsəniz (düşərgənin tərəfdən deyil), girişdən dərhal sonra həbsxanaya keçid olacaq. Mangal ən sonunda, rune otaqlardan birində, çıxışa baxsanız - sol tərəfdə.

    * Sulevinin beşiyi - xəritənin yuxarı sol küncü, sonuncu qurbangahın arxasında kiçik bir oyuk (qapı quldur tərəfindən açılır). Məkanı əldə etmək üçün Emriz di Lionada qeydi olan bir elfin cəsədini tapmaq lazımdır.

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Xüsusi rünlər (bütün növ silahlar)

Təmizləyici runes

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Rünləri təhqir edən

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Cinlərə qarşı rünlər

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Əjdahalara qarşı rünlər

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Runes: divarlardakı şəkillər


Runes: divarlardakı şəkillər

Onlar artıq bir xarakter seçiblər və Thedasdakı pisliyi aradan qaldırmaq üçün səyahətə başlayıblar. O zaman bu xəbər sizin üçündür - ikinci hissə indicə gəldi faydalı məsləhətlər o qədər də başlanğıc olmayan bir inkvizitor üçün! Ümid edirəm ki, siz onları faydalı tapacaqsınız.


Yeməyi və yatmağı unutmayın

BioWare "Baldurs" Gate günlərindən bəri bu həqiqəti ağlımıza gətirməyə çalışır." (Sizi bilmirəm, amma mənim oyunumun yüklənməsi çox vaxt apardı və bu həqiqəti yaxşı xatırladım.) O vaxtdan bəri heç bir şey dəyişməyib, oyun qaçmayacaq, bəzən özünüzə istirahət vermək lazımdır.

Hündürlükdən tullanmayın - akrobatika yaxşılaşmayacaq

Morrowind oynadığım günlərdən inanırdım ki, qaçıb tullansan, heç nəyi vecinə almayan çevik akrobat olacaqsan və indi düz tullanmaq vərdişindən qurtula bilmirəm, xüsusən də düzdən aşağı düşürsən cığır yarım günlük yol məsafəsi deməkdir. "İnkvizisiya" da bu cür fəndlər ehtiyatla aparılmalıdır - boynunuzu qıra bilərsiniz. Və "tez sağalma" kimi sehrlərin olmadığını nəzərə alsaq, qiymətli bir şüşəni dağ keçisi oynamağa xərcləmək çox dəbdəbəlidir.

qiymətli əşyalar satmaq

Demək olar ki, hər bir RPG-də biz lazımsız bir yığın yığırıq, sonra onları sadəcə qəpiklərə satırıq. “İnkvizisiya”nın digər oyunlardan nə ilə fərqləndiyini bilirsinizmi? Hər yerdə bu zibil deyilir: zibil! Zibil! (Cırılmış şalvarları xatırlayırsınız?) Yaxşı, burada hər şey fərqlidir. "İnkvizisiya"da zibil "Dəyərli əşyalar" adlanır. Bilmirəm niyə. Və bunlar tərcümə çətinlikləri deyil - mən xüsusi olaraq ingilis dilində “qiymətli əşyalar” öyrəndim. Ümumiyyətlə, bütün heykəlcikləri, totemləri, gözəl daşları sat, təəssüf ki, onların köməyi ilə yoldaşlarınızın qəlbini əridə bilməyəcəksiniz. Ancaq diqqətli olun - yalnız mavi ilə qeyd olunanları satın. Sarı olanlar araşdırma üçün sizə faydalı olacaq. Yaxşı və ya hər ehtimala qarşı özünüzü əvvəlcə Jozefinanın ofisinə, tədqiqatçının masasına, sonra isə treyderlərə getməyə öyrədin.

Bianca üçün təkmilləşdirmələr alın

Varrik Bianka ilə bütün oyunu oynamağa məhkumdur (bundan çox peşman olduğu üçün deyil.) Amma siz onun və onun bənzərsiz yoldaşı üçün çox çalışmalı olacaqsınız - onu təkmilləşdirmək lazımdır ki, o, digər silahlardan geri qalmasın. xüsusiyyətləri. Əvvəldən Biancanın ehtiyac duyduğu bütün təkmilləşdirmələri Vaultdakı dəmirçidən az qala qəpiklərə ala bilərsiniz. Eyni zamanda dəmirçiliyin incəliklərini də anlayacaqsınız.

Zireh yaradın, silah tapacaqsınız

Əlbəttə ki, hər kəsin sənətkarlığa münasibəti fərqlidir, lakin mən Skyrimdən fərqli olaraq, dırnaq və qoz-fındıq itiləmək üçün saatlarla vaxt sərf edə biləcəyim İnkvizisiyada dəmirçilikdən tez yoruldum. Ancaq dəmirçiliyin əsl pərəstişkarı olsanız da, zireh hazırlamaq daha yaxşıdır. Düşmənlərdən atılan silahlar ən azı əvvəlcə olduqca yaxşıdır, lakin zirehlə bağlı problemlər var. Yaxşı, özünüz başa düşürsünüz ki, oyunda əjdahalar olduqda, onların tərəziləri və sümükləri ilə dəqiq nə edilə biləcəyini yalnız təxmin edə bilərsiniz...

Amma biz hər ikisini təkmilləşdirməliyik

Leggings, bracers və silahların müxtəlif təkmilləşdirilməsi haqqında unutmayın (bunların hamısı silahların və zirehlərin yaradıldığı eyni yerdəki təsvirlərə uyğun olaraq edilir.) Bunu tarlalarda belə asanlıqla tapa bilməyəcəksiniz, lakin bunun faydaları. irəliləyişlər əhəmiyyətlidir.

Rünləri yığmayın

Bütün sənətkarlıqda rünlər bəlkə də ən faydalıdır: demək olar ki, hər hansı bir silahda əlavə zərər verən ən azı bir rune üçün yer var. Sənətkarlığın sadə qaydalarını xatırlamaq vacibdir - bir silahda bir rune istifadə etdikdən sonra ondan istifadə edə bilməyəcəksiniz - o yox olacaq, lakin lazım gələrsə, onu başqası ilə əvəz edə bilərsiniz (daha çox yüksək səviyyə və ya sadəcə olaraq fərqli xüsusiyyətlərə malikdir.) Buna görə də rünləri yığmayın: onları əvvəldən istifadə edin! Onda əvvəlində tapdığınız o rünlərə ehtiyacınız olmayacaq.

Bir kürək çağırın

Oyun bunu təmin etdiyi üçün niyə bu fürsətdən istifadə etməyək? Varrik Bianca ilə gedir, lakin heç bir şey sizə öz işçilərinizə, məsələn, “Sanqvinik qızılgülü” adlandırmağa mane olmur – və qoy bütün Thedas bunun nə demək olduğunu düşünsün!

Val Royeaux-da alış-veriş edin

Mənim üçün orlesiyalılar iyrənc fitnə-fəsad törədənlərdir, amma nə deyim – möhtəşəm üslubda yaşamağa öyrəşmiş bütün aristokratlar kimi onların da dükanlarında maraqlı mallar var. Hekayənin çox əvvəlində Val Royeaux-a gedəcəksiniz, ona görə də oradakı dükanları gəzməyə vaxt itirməyin. Özünüz və yoldaşlarınız üçün maraqlı bir şey tapacağınıza əminsiniz. Yaxşı və ya heç olmasa boş rune daşları alın - digər mağazalarda erkən mərhələ oyunlar olmayacaq.

Yan tapşırıqları tamamlayın


Bizimlə qal. Əjdaha dövrü: İnkvizisiya- oyun uzundur və onun keçidini optimallaşdırmaq üçün hələ də çoxlu faydalı məsləhətlərimiz var. Öz məsləhətləriniz varsa (spoilersiz), birbaşa mövzuya yazın və onlar növbəti sayda dərc olunacaq. Və əlbəttə ki, inkvizisiya dünyasını hələ kəşf etməmisinizsə, bunu etmək heç vaxt gec deyil, çünki