Əjdaha çağının mənşəyi günəşdə sarışındır. Kiçik fəndlər və faydalı məsləhətlər


Alistair

Alistair bu yaxınlarda Qəyyumlar Ordeninə qoşulmuş boz mühafizəçidir. O, Redkliffi ziyarət edərkən etiraf etdiyi kimi, Kaylanın qardaşı, mərhum Kral Marikin oğludur. Uşaqlıqdan o, Earl Eamon tərəfindən böyüdü. Onu kilsəyə verdilər, orada məbədçi kimi təlim keçdi, baxmayaraq ki, xoşuna gəlmədi.

Kilsəyə and içməzdən əvvəl o, Duncan tərəfindən çağırıldı və ona dərin minnətdarlıq və mehribanlıq hissi aşılandı. Alistair Ostagar'a getdi, burada baş qəhrəman və ya qəhrəmanla tanış oldu. O, məcburi yoldaşdır. Torpaqların Assambleyası zamanı o, padşah ola bilər, Loghain ilə əvəz edilə bilər və ya hətta edam edilə bilər. Qəhrəmanı öz kraliçası elan edə bilər. Alister üçün aşağıdakı hədiyyələr mövcuddur: Alistairin anasının amuleti. Redcliffe qalasında, birinci mərtəbədə yerləşir. Qara rune. Educan tayqasında yerləşir. Duncanın Qalxanı. Denerim bazarında market anbarında zireh stendində tapıldı. Oraya yalnız Riordanla danışdıqdan sonra gələ bilərsiniz. Cinin oniks heykəlciyi. Brecilian şərqində sümük yığınında tapıldı. Taxta kiçik heykəlcik. Lothering-də bir qutuda tapıldı. Daş əjdaha heykəlciyi. Redcliffe qalasının üst mərtəbəsində yerləşir. Daş döyüşçünün heykəlciyi. Dağılmış Andraste məbədinin altında zibil qalası. Ağ rune. Sehrbazlar Dairəsinin üçüncü mərtəbəsində yerləşir.

Morriqan

Morriqan vəhşi torpaqlardan olan cadugər Flemetin qızıdır. O, mürtəd və canavardır. Vəhşi vərdişləri və rutinləri var. Flemetin göstərişi ilə o, baş qəhrəmanın yoldaşı olur. Son döyüşdən əvvəl o, qan ritualını yerinə yetirməyi təklif edir, bunun sayəsində əsas xarakter Archdemon ilə döyüşdükdən sonra sağ qalacaq. Döyüşdən sonra yoxa çıxır. Rəsmi Witch Hunt əlavəsində Morriqanı onunla danışmaq, ya onu öldürmək, ya da onunla birlikdə tərk etmək və ya əbədi vida etmək üçün tapmaq mümkündür. Morriqan üçün hədiyyələr: "Qara Grimoire" kitabı. Sehrbazlar dairəsində, böyük sehrbazların otaqlarında, İrvinqin ofisində tapıldı. "Flemetin Qrimuru" kitabı. Onu yalnız “Flemetin Əsl Qrimuarı” tapşırığından sonra əldə etmək olar. Flemetin daxmasında sinə içində tapılıb. Qızıl amulet. Orzamarda icma salonlarında Qarin adlı tacirdən almaq olar. Qızıl iblis kulon. Andrastenin külü ilə zalda meyit üzərində. Qızıl güzgü. Garin-dən də ala bilərsiniz. Qızılı ip boyunbağı. Bodan Feddik-dən almaq olar. Medalyon. Kassadakı kənd mağazasında kilidli bir sandıqda tapıla bilər. Gümüş broş. Siz onu Daş düşərgəsində Master Varathorndan ala bilərsiniz. Gümüş zəncir. Onu Sehrbazlar Dairəsində böyük sehrbazların otaqlarında tapmaq olar. Gümüş medalyon. Elf xarabalıqlarında Əjdaha Xəzinələrində tapıldı.

Mabari

Mabari döyüşən itdir. Baş qəhrəman nəcib insandırsa, it də əvvəldən komandadadır. Digər hallarda, iti Ostagardakı it baxıcısı müalicə edə və əhliləşdirə bilər. Bu halda, it Lothering yolunda partiyanıza qoşulacaq. Mabari almaq üçün son şans "Ostagar'a qayıdış" əsas kampaniyasının əlavəsində verilir. Oyunçu itin özünə bir ləqəb tapır. Bir it üçün hədiyyələrin praktiki mənası yoxdur, çünki oyunun əvvəlində itin sizə münasibəti sizinkinə bərabərdir. Amma bir yerdə sümük tapsanız, itə verə bilərsiniz.

Leliana

Leliana bir vaxtlar Orlaisdə bard olan qadındır. Lakin müəllimi Marjolaine ona xəyanət etdi. Bundan sonra Leliana Lothering kilsəsinə naşı kimi getdi. O, Boz Mühafizəçilərə vəba ilə mübarizədə kömək etmək üçün Yaradandan bir mesaj gördüyü üçün kilsəni tərk etdi. Qəhrəman məzhəbçilərin tərəfini seçərsə və külləri əjdaha qanı ilə murdar edərsə, Andraste qabı axtarışda qəhrəmana hücum edəcək. Boz Mühafizəçilərə qoşulmazdan əvvəl Leliananın hekayəsindən bəhs edən Leliana's Song adlı əlavə də yaradılmışdır. Leliana hədiyyələr: Andraste's Grace Flower. Radcliffe kəndi (zavodun yaxınlığında), qərb Brecilian (ağacın və şəlalənin yaxınlığında), şəhər elf məhəllələri (Venadel ağacının yaxınlığında). Göy atlaz çəkmələr. Orzammardakı bir tacirdən (Teqrindən). Andrastenin bürünc simvolu. Lothering Chapel-də (bağlı sinə). Kapellanın amuleti. Sehrbazlar Dairəsində məbədin cəsədində tapıla bilər. Gümüşdən həkk olunmuş simvol. Ortana tayqasında (Orzammar). Andrastenin qızıl simvolu. Orzammardakı Legnar mağazası. Noog. Tozlu şəhərdə axtarışdan sonra. Gümüş mərhəmət qılıncı. Siz həmçinin Tegrin-dən ala bilərsiniz. Polad mərhəmət simvolu. Genitivanın qardaşının evində sandıq.

Stan

Stan Qunari irqinin üzvüdür. Fereldendəki dəstəsi ilə kəşfiyyat missiyasına gəldi. Qaranlıq canlıların hücumu zamanı onun dəstəsi məğlub oldu və özü çətinliklə sağ qaldı. Onu bir kəndli ailəsi götürdü. Amma oyanıb qılıncının olmadığını biləndə ehtiras içində xilaskarlarını öldürdü. Bunun üçün kilsənin xanımı onu qəfəsə salır. Oyunçunun ya komandaya stan götürmək, ya da onu qəfəsdə buraxmaq seçimi var. Stan üçün Hədiyyələr: Üsyankar Kraliçanın Portreti. Onu təsadüfi qarşılaşma zamanı Sakit Yolda yerləşən gnome tacirindən almaq olar. Qazlarla bir qızın portreti. Şaxtalı Dağlardakı gnom taciri Farindən almaq olar. Gümüş çərçivədə natürmort. Redcliffe qalasının üst mərtəbəsində sandıq. Stan qılıncı. Onu Beresadın Qılınc axtarışı zamanı əldə etmək olar. totem. Onu Caridin's Crossroads-da tapmaq olar. sinə içində. Yaş portret. Portreti böyük sehrbazların otaqlarında (Dairə qülləsində) yanmış cəsədin üzərində tapmaq olar.

Wynn

Wynn Sehrbazlar Dairəsindən olan sehrbaz-müalicəçidir. Ostagar yaxınlığında qaranlıq canlılarla döyüş zamanı kömək etdi. Qəhrəman sehrbazların müdafiəsinə gəlsə, onda Winn ona qoşulacaq, yoxsa, Boz Mühafizəçiyə hücum edəcək. Qəhrəman verdiyi sözə əməl edərsə və Sehrbazlar Dairəsini xilas edərsə, o zaman Wynn gələcəkdə Birinci Sehrbaz olmaqdan imtina edir və oyunçu ilə səyahətə çıxır. Oyunçu kül qabını təhqir edərsə, Wynn oyunçuya hücum edəcək. Əgər Winn həmin anda partiyada deyildisə, o zaman oyunçu düşərgəyə qayıtdıqda, Winn oyunçunun yoldaşı olmaqdan imtina edəcək və partiyanı tərk edəcək. Winn üçün hədiyyələr: Şərab. Bir çox meyxana sahibindən almaq olar. Orlais qalxdı. Onu Yaşlı Sehrbazların otaqlarında tapmaq olar. Qeyri-adi sürüşdürmə. Bir sarkofaqda Elf xarabalıqlarının aşağı səviyyəsində tapıla bilər. “Həqiqi peyğəmbərin axtarışı” kitabı. Orzammarda, kilidli sandıqda gözətçilər. Köhnə notebook. Zamandan və məkandan asılı olmayaraq mabari gətirə bilər. "Ferelenin şəcərəsi" kitabı. Redcliffe qalasında kitab rəfində tapıldı. "Əjdahanın qanı haqqında" kitab. Kitab rəfində dağılmış bir qüllədə tapıldı.

Zevran

Zevran ana tərəfdən bir dalış elfidir. Uşaq ikən Antivan Ravens gildiyasına satıldı. Earl Howe, baş qəhrəmanı öldürmək üçün Zevranı işə götürdü. Lakin Zevran tapşırığı yerinə yetirə bilmir və baş qəhrəmana öz xidmətlərini təklif edir. Boz Mühafizəçi Zevranı öldürə bilər, ya azad edə bilər, ya da komandaya qəbul edə bilər. Əgər Zevranın sizinlə münasibət səviyyəsi çox aşağıdırsa, o zaman Zevran görüşəndə ​​sizə xəyanət edəcək keçmiş dost Taliesen. Zevran üçün hədiyyələr: Dalışın əlcəkləri. Qərbi Breciliyada, sinə içində tapıla bilər. Antivan dəri çəkmələri. Siz onu Ubeishche kəndindəki mağazadan ala bilərsiniz. Kiçik gümüş çubuq. Kilsədə, eyni Vaultda tapıla bilər. Kiçik qızıl külçə. Tampliyerlərin otaqlarında, Sehrbazlar Dairəsində tapıldı. Kiçik gümüş çubuq. Boşluğun anvilində və Earl Denerimin malikanəsində tapıldı.

Oghren

Oghren döyüşçü kastasından olan cırtdandır. Sınaqlar zamanı o, həyat yoldaşı Brankanın getməsi səbəbindən daha bir döyüşçünü öldürdü. Bu hadisədən sonra Oghrenə silah gəzdirmək qadağan edildi və bu, döyüşçü kastasından olan bir cırtdan üçün böyük bir ayıbdır. O gündən hamı Oqrenə xor baxmağa başladı və o, meyxanada çox içməyə başladı. "Boşluğun Anvil" missiyasından əvvəl qoşulur. Ogren üçün hədiyyələr: El. Aşağıdakı tacirlərdən almaq olar: Barlin (Lothering), Lloyd (Redcliffe), Rook (Ortana Teig), Barmen (Denerimdəki meyxana). "Qızıl tüpürcək 4-90" şüşəsi. Siz onu Lothering-də tapa bilərsiniz (qutuda). Real ağ içki. Elf xarabalıqlarının aşağı səviyyəsində (sarkofaqda) tapıldı. "Günəş içkisi" Onu Sehrbazlar Dairəsindəki məbədlərin otaqlarında tapa bilərsiniz. Garlbolq içkisi. Zamandan və məkandan asılı olmayaraq mabari gətirə bilər. King Alley şüşəsi. Orzamara icma salonlarında yerləşir. Mead likörü. Dağılmış bir qüllədə, çürümüş tumarlarda tapıldı.

Tairn Loghain Mac Tear

Teyrn Logain Mac Tir - Teyrn Gwaren, K. Kaylan və onun qayınatasının məsləhətçisi. O, adi adam idi, amma hərbi xidmətlərinə görə şöhrət qazandı və teyrn titulu aldı. Ostagar döyüşü zamanı Kral Kaylana xəyanət etdi. Kraliça Anora dövründə özünü regent elan etdi. Torpaqların Assambleyası zamanı o, öldürülə bilər və ya Alistair ilə ayrılmaq bahasına Boz Mühafizəçilərin sıralarına qəbul edilə bilər. Loghain üçün hədiyyələr: İmperiyanın qədim xəritəsi. Wonders of Thedas mağazasında (Denerim) satılır. İşğal olunmuş Fereldenin xəritəsi. Redcliffe qalasında (qonaq otağı) yerləşir. Ferelden xəritəsi. Alarita mağazasında satılır (elfinage). Enderfil xəritəsi. Denerim taciri Gorim satib. Thedas xəritəsi. Radcliffe qalasında yerləşir.

Sheila

Sheila golem çevrilmiş cırtdan qadındır. 30 il fəaliyyətsiz qaldı. İnsanlara və quşlara nifrət edir. Hər şeyi məhv etməyi sevir. “Daş Əsir” əlavəsindən missiyanı tamamladıqdan sonra onu komandanıza götürə bilərsiniz. Sheila üçün hədiyyələrə heyrətamiz daşlar daxildir. Onları tapmaq olar aşağıdakı yerlər: Əlimarın dükanı (tozlu şəhər), Orzammarın icma salonları, "Tedanın möcüzələri", qolemin tapıldığı kənd (evin zirzəmiləri), Sehrbazlar dairəsi, Alaritin dükanı (elvenage), Farinin ( Şaxtalı Dağlar).

"Age of the Dragon" oyun kainatında çox şey var fərqli yollar yoldaşları ilə qarşılıqlı əlaqə. Belə yollardan biri də hədiyyələrdir Əjdaha dövrü- bunlar partiya üzvlərinə təsdiq balları üçün verilə bilən xüsusi əşyalardır. Reytinq həm hədiyyənin dəyəri, həm də alanların öz üstünlükləri ilə müəyyən edilə bilər. Hədiyyə üçün mövcud əşyaların sayı məhduddur. Adətən sonrakı hədiyyələr üçün təsdiq balları azalır, ən aşağı bonus +1 ola bilər.

Bugünkü məqalədə biz Dragon Age: Origins-dən hədiyyələrə daha yaxından nəzər salacağıq. Bu, hədiyyələrin mexanikasını həyata keçirən eyni adlı oyun seriyasının ilk hissəsidir. Onu da qeyd edirik ki, Əjdaha dövrünün birinci hissəsindən yalnız dörd yoldaş məqalədə qeyd olunacaq - Alistair, Wynn, Zevran və Leliana.

Hədiyyəni necə vermək olar?

Bəlkə də çoxlarını narahat edən əsas sual: Dragon Age: Origins-də yoldaşlara necə hədiyyələr vermək olar? Əslində, hər şey olduqca sadədir: sadəcə olaraq öz inventarınızdan istədiyiniz elementi lazımi xarakterin üzərinə sürükləyin və ya hədiyyənin üzərinə sağ vurun və uyğun variantı seçin.

Təsdiq sistemi

Təsdiq aşağıdakı sxemə uyğun olaraq veriləcək:

  • İstənilən hədiyyə sizə +5 xal qazandıra bilər. Bütün sonrakı təqdimatlar -1 təsdiq cəzası ilə müşayiət olunur. Beləliklə, ilk hədiyyə bizə +5 xal, növbəti hədiyyə +4 xal, növbəti hədiyyə +3 xal və s.
  • Xüsusi növ hədiyyə aldıqdan sonra personaj bizi əlavə +5 xal (ümumi bonus +10) təsdiqi ilə mükafatlandıracaq. Cərimələr də xüsusi hədiyyələrin dəyərinə təsir edərək onun +6 təsdiqinə düşməsinə səbəb olur.

  • Mənfi reytinqli xarakterin təsdiqlənməsi hədiyyənin dəyərinin ikiqat azalması ilə nəticələnir. Beləliklə, hədiyyələrin adi kateqoriyası 0 bal, xüsusi kateqoriya təsdiq üçün +5 bal verir.
  • Reytinq maksimum +100-ə çatdıqdan sonra yeni təsdiq xalları artıq verilmir.
  • Artan təsdiq reytinqi yoldaşlar üçün yeni bonuslara çıxış açır. Bu bonuslar əsas bacarıqlara əlavə olunur. Beləliklə, məsələn, Leliananın xarakteri əlavə bonuslarla hiyləgərliyini artırır.

Xüsusi kateqoriyalı hədiyyələr

Daha əvvəl qeyd etdiyimiz kimi, xüsusi hədiyyələr oyunçuya bu və ya digər yoldaşın təsdiqinə +10 xal verir. İstisnalar süjetlə bağlı hədiyyələrdir. Hədiyyə müəyyən bir xarakter üçün xüsusidirsə, onu digər personajlara vermək cəhdləri uğursuzluqla başa çatacaq.

Əjdaha dövrü hədiyyələri: kim hansını verməlidir? Alistair-ə nə verməliyəm?

Alistair həmişə sehri sevirdi, buna görə də sirli ilə xoşbəxt olacaq rune daşları və ya heykəlciklər. Bu xarakterə başqa nə verə bilərsiniz?

  • Alisterin anasına məxsus olan medalyon (süjet elementi) - medalyonu Radcliffe qalasında tapa bilərsiniz.
  • Ağ Runestone - Dairə Qülləsində tapıldı.
  • Döyüşçü şəklində daş heykəlcik - heykəlciyi əldə etmək üçün dağıdılmış məbədin altında yerləşən mağaraların dərinliyinə getməli olacaqsınız.
  • Əjdaha şəklində olan daş heykəlcik - Radcliffe qalasında gizlənmiş hədiyyə.
  • Kiçik oyma heykəlcik - Lothering yerində gizlidir.
  • Cin şəklində olan oniks heykəlcik - heykəlciyi Şərqi Brecilian dilində tapa bilərsiniz.
  • Təşəbbüs qabığı - yalnız Ostagarda gizlədilən Return to Ostagar əlavəsi ilə mövcuddur.
  • Qara Runestone - Dragon Age-dən bu hədiyyəni axtarmaq üçün Dərin Yollarda yerləşən Educan evinin Teig yerinə getməli olacağıq.
  • Dunkana məxsus olan qalxan (süjet əşyası) Denerim ticarət anbarında tapılacaq.
  • Grey Warden Puppet - Dragon Age üçün Bayram Hədiyyələrinin genişləndirilməsi paketi ilə birlikdə mövcuddur. Təsdiq üçün +50 xal verir. Kuklanı gnom Bodan Fedikdən almaq olar.
  • Ferelden hökmdarlarının tam şəcərəsinin toplusu - əşya yalnız "Bayram Hədiyyələri" əlavəsini quraşdırdıqdan sonra mövcuddur. Onu aldıqdan sonra Alistair-in oyunçu üçün bəyənmə reytinqi -50 bal azalır. Kitabı Bodan Fedikdən də almaq olar.

Winn-ə nə vermək lazımdır?

Wynne çap materiallarını çox yüksək qiymətləndirir, buna görə də o, həmişə kitabları və ya vərəqləri hədiyyə olaraq qəbul etməyə hazırdır. Ancaq bunlar onu sevindirə biləcəyiniz yeganə şeylərdən uzaqdır.

  • Əjdahaların Qanının Sirləri - bu kitabı Xarabalı Məbəddə tapmaq olar.
  • Ornate Scroll - Brecilian xarabalıqlarının aşağı səviyyəsində yerləşir.
  • Ferelden Gerrinlərinin şəcərəsi - Radcliffe qalasında tapıla bilər.
  • "Orlenin qızılgülü" adlı kitab - cild Dairənin Qülləsində, böyük sehrbazların otaqlarında gizlənir.
  • "Həqiqi Peyğəmbərin axtarışında" adlı bir cild - əşya Orzamar Mühafizəçilərində (Brilyant Zallar yerindəki binalardan biri) yerləşir.
  • Şüşə şərab - bu hədiyyəni bir anda bir neçə yerdə tapmaq olar: "Xorlanmış şahzadə", Loterinq və Radkliffdə.
  • Xatirələr Locket - Dragon Age Bayram Hədiyyələri və Giveways tələb olunur. Medalyonu tacir Bodan Fedikdən almaq olar. Oyunçu onu Wynnə verdikdən sonra +50 təsdiq xalı alacaq.
  • Pişik Xanımın Heyəti Wynn üçün ən yaxşı hədiyyə deyil, onun bəyənmə reytinqini -50 bal azaldır. "Bayram Hədiyyələri" əlavəsi ilə birlikdə oyuna əlavə olunur və eyni Bodan Fedik tərəfindən satılır.

Zevrana nə vermək lazımdır?

Zevran heç vaxt dəri məmulatlarından və qiymətli külçələrdən imtina etməz. Onun üçün bütün uyğun hədiyyələr aşağıda təsvir edilmişdir.

  • Maral dərisindən hazırlanmış Daş əlcəkləri (süjet elementi) - əlcəklər üçün Qərbi Brecilian tərəfə gedirik.
  • Antivan dəri çəkmələri (süjet elementi) - Şaxtalı Dağlarda yerləşən Sığınacaq kəndində tapılıb.
  • Kiçik qızıl külçə - Dairə qülləsində, dördüncü mərtəbədə tapıldı.
  • Kiçik gümüş külçə - Sığınacaq kəndində, yerli kilsədə tapıla bilər.
  • İri qızıl külçə - Denerim şəhərində, Earlin evindən tapılmışdır.
  • Böyük Gümüş Külçə - üzərində tapıldı Dərin Yollar, Boşluğun Örsündə.
  • Bir şüşə nadir Antivan brendi - oyunçu Zevranın təsdiqi üçün +50 xal alır. Oyunda "Hədiyyələr və Çekilişlər" əlavəsi ilə birlikdə görünür və Bodan Fedik tərəfindən satılır.
  • Sadiqlik kəməri - oyunçu Zevranın loyallığından -50 xal itirir. Əgər "Hədiyyələr və Pranklar" quraşdırılıbsa, kəməri Bodan tacirində tapmaq olar.

Leliana nə vermək lazımdır?

Leliananın personajı həmişə Andraste və Kilsənin simvolları olan hədiyyələrdən həzz alır.

  • Andraste's Grace (hekayə elementi) Radcliffe, Elfinage və həmçinin Qərbi Bresilyanda böyüyən bir çiçəkdir.
  • Gözəl Naga (hekayə elementi) - adətən burada tapılır Tozlu şəhər.
  • Kilsə medalyonu - Dairə Qülləsində tapıla bilər.
  • Bürüncdən hazırlanmış Andraste simvolu - Lothering yerində gizlənir.
  • Qızıldan hazırlanmış Andrastenin simvolu - Orzamarda gizlidir.
  • Andrastenin polad simvolu - Denerimdə, alış-veriş bölgəsində gizlənir.
  • Gümüşdən düzəldilmiş mərhəmət qılıncını Köhnə Terində tapmaq olar.
  • The Lute Dragon Age: Origins üçün Giveaways və Giveaways genişləndirmə paketindən əlavə bir hədiyyədir. Bodan Fedik tərəfindən satılır və +50 təsdiq nöqtəsi dəyərinə malikdir.
  • Dəhşətli çəkmələr, genişlənmə ilə birlikdə əsas oyunda da görünən mənfi -50 təsdiq xalı olan bir hədiyyədir. Dəhşətli çəkmələri eyni tacir Bodan Fedikdən ala bilərsiniz.

İndikiƏjdaha dövründə: Origins yoldaşlarla münasibətlərin qurulması, yaxşılaşdırılması və möhkəmləndirilməsi üçün əla vasitə kimi xidmət edir. Yaxşı münasibət- bu, yoldaşınızı heyətdə saxlamaq və ondan səmimi söhbət almaq üçün zəmanətdir. Söhbətlər nəinki yoldaşlarınızı daha yaxşı tanımağa kömək edir, həm də baş qəhrəmanın sinfi buna icazə verirsə və yoldaşın lazımi biliyə malik olması imkanı verir. Etibarlı bir əlaqə əldə edərək, daha yaxın, daha sevgi dolu münasibətlərə arxalana bilərsiniz. Hədiyyələr əsas düşərgədəki yoldaşın xarakteri və maraqları nəzərə alınmaqla, oxlardan istifadə edərək inventardan birbaşa yoldaşlar arasında keçid və nişanları sürükləməklə verilməlidir ki, bu da heyətin formalaşmasına və yerlərin dəyişdirilməsinə vaxta qənaət edəcəkdir. Hədiyyələr tapın tacirlərdən, eləcə də tapşırıqların yerinə yetirilməsi prosesində satıla bilər. Hədiyyəyə müsbət reaksiya əhəmiyyətli dərəcədə artır. Bütün hədiyyələri verməklə, münasibətlərdə və güvəndə əhəmiyyətli inkişafa nail ola bilərsiniz. Münasibətlərin səviyyəsi maksimum həddə çatıbsa, hədiyyə verməyə ehtiyac yoxdur. Münasibətlərin qəfil pisləşməsi halında onları xilas etmək daha ağıllı olardı ki, hər şeyi tez bir zamanda öz yerinə qaytarmaq imkanı həmişə olsun.

Hədiyyələrin təsdiqi aşağıdakı qaydalara uyğun olaraq +1-dən +10-a dəyişir:

  • Əsas bonus: +5.
  • Əgər yoldaşınız hədiyyəni bəyənirsə: +5.
  • Əvvəllər verilmiş hər bir hədiyyə üçün: -1.
  • Çatdırılma zamanı mənfi olarsa: bonus dəyərinin yarısı.
  • Minimum bonus: +1.

Dragon Age-də Yoldaş Hədiyyə Yerləri: Origins:

  • Alistair üçün hədiyyələr:
    • Kiçik oyma heykəlcik- Bodan Feddiklə ilk dəfə qarşılaşdığı Loterinqdən çıxışda yolda bir qutu.
    • Oniks iblis heykəlciyi- Şərqi Bresilyandakı məzar daşında.
    • Fədakarlıq Kuboku- Ostagar, girişin olduğu platformanın arxasında Boz Mühafizəçilər("Ostaqara qayıt" əlavəsi).
    • Ağ Rune Daşı- üçüncü mərtəbədəki Magi Dairəsinin sakitləşdirilmiş qülləsi olan zaldan sahibdir.
    • Qara Rune Daşı- sinə, Edukan evinin tayqasındakı ilk böyük yolayrıcı zalı.
    • Daş əjdaha heykəlciyi- sinə, Redcliffe qalasının üst mərtəbəsindəki ən cənub otaq.
    • Döyüşçünün daş heykəlciyi- əjdaha tullantıları yığını, Sığınacaq kəndinin arxasındakı məzhəb mağaralarının girişindən dördüncü zal.
    • Alistairin Anasının Amuleti- masa, Redcliffe qalasının əsas girişindən mərkəzi otaq.
    • Duncanın Qalxanı- Denerimdəki Curiosities of Thedas mağazasının arxasındakı ticarət anbarında Boz Nəzarətçilərin gizli anbarı. Riordan, Kraliça Anoranın Earl Denerimin mülkündən azad edilməsi zamanı tapılan Boz Mühafizə sənədlərini göstərsəniz, əvvəllər Earl Eamon-un otağına necə girəcəyini söyləyir.
  • Stan üçün hədiyyələr:
    • Qazlarla bir qızın portreti
    • Gümüş çərçivədə natürmort- sandıq, Redcliffe qəsrinin üst mərtəbəsindəki anbar (aşağı mərtəbədə Teqan və İzolde ilə mərkəzi zaldan qonşu otaqda qalanı ölülərdən təmizləyərkən hücum edən menecerdə açar var).
    • totem- sinə, Dərin Yollarda Caridin keçidinin mərkəzi hissəsi.
    • Stan qılıncı- sinə, Stennin şəxsi missiyasına başladıqdan sonra Redklifdəki Dvinin evi.
    • Yaş Portret- yanmış cəsəd, Circle of Mages qalasının ikinci mərtəbəsi.
    • Üsyançı Kraliçanın portreti
  • Zevran üçün hədiyyələr:
    • Kiçik gümüş çubuq- sinə, Sığınacaq kəndində kilsə.
    • Orta Gümüş Bar- sinə, Boşluq yerinin Anvilində Caridin ilə otaq.
    • Antivan dəri çəkmələri
    • Kiçik qızıl külçə- sehrli məbədin cəsədi, Sehrbazlar Dairəsi qülləsinin üçüncü mərtəbəsi.
    • Dalish maral dərisi əlcəkləri- Qərbi Brecilian, Böyük Palıdın arxasında tərk edilmiş düşərgədə böyük bir kölgə ilə döyüşdükdən sonra.
    • Orta qızıl külçə- bir dəstə xəzinə, içəri hissədə Earl Denerim malikanəsində zirzəmiyə enməzdən əvvəl bir otaq.
  • Oghren üçün hədiyyələr:
    • Garbolg Kənd Qoruğu- Loterinqə ilk girəndə nərdivanda itə əmr verin.
    • Qızıl hörük. 4:90 PE- daş körpünün solunda, kilsənin yanından, Loterinqdə bir qutu.
    • El- Barlin, Lotheringdəki Dane's Hideout Meyxanası. Redklifdəki Lloyd meyxanası.
    • Wilhelmin xüsusi pivəsi- Honnlit kəndində Vilhelmin zirzəmisində barel, içki zavodu (əlavə " Daş məhbus»).
    • Günəşdə sarışın, üzüm- sandıq, Circle of Mages qalasının dördüncü mərtəbəsindəki girişdən birinci otaq.
    • Həyət padşahının küpü
    • Ağ kəsik- sarkofaq, xarabalıqların aşağı səviyyəsi, Şərqi Breciliandakı zaldan yan otaqda.
    • Hasindian çantasından Mead- tozlu tumarlar, Qaçqın kəndinin arxasındakı dağıdılmış məbəddə məzhəblərin ikinci qərb otaqları.
  • Wynne üçün hədiyyələr:
    • Şərab- Calenhad gölünün sahilindəki "Spoiled Princess" meyxanasının meyxanaçısı.
    • Həqiqi peyğəmbər axtarışı- sandıq, Orzammarın almaz salonlarında qəyyum otaqları.
    • Fereldendən Gerrins. Genealogiya- kitab rəfi, girişdən birinci otaqda üst mərtəbə Redcliffe qalası.
    • Əjdaha qanının sirləri - kitab rəfləri, Vault kəndinin arxasındakı xaraba məbədin girişindəki ilk qərb otağı.
    • Nəfis Sürüşdürmə- sarkofaq, xarabalıqların aşağı səviyyəsi, burada ruh oğlan anasını çağırır.
    • Orlais qızılgülü- bir yığın kitab, Circle of Mages qalasının ikinci mərtəbəsi.
    • Cırıq notebook- it tapar?
  • Leliana üçün hədiyyələr:
    • Andrastenin polad simvolu- sandıq, Genitivinin qardaşının Denerimdəki evi.
    • Nag- Orzammardakı Tozlu Şəhərdən olan boş bir cırtdan, şəhərin ümumi salonlarında naga döyən Wrangler Bemor ilə söhbət etdikdən sonra. Döyüşçü ilə ilk söhbət zamanı Leliana partiyada olmalıdır.
    • Andraste lütfü- West Brecilian, girişdən yerə qədər sol yol.
    • Andrastenin bürünc simvolu- kilidli qutu, Lothering kilsəsinin sol qanadı.
    • Andrastenin qızıl simvolu- Legnar, Orzammar Commons.
    • Göy atlaz ayaqqabı, Gümüş mərhəmət qılıncı- Köhnə Tegrin, qlobal xəritədə təsadüfi qarşılaşma, "Sakit Yol" yeri.
    • Kilsənin amuleti- bir əsgərin cəsədi, Sehrbazlar Dairəsinin qülləsinin ikinci mərtəbəsində aşmış heykəli olan otaq.
    • Oyulmuş gümüş simvolu- Ortan teiginden Rük.
  • Morriqan üçün hədiyyələr:
    • Gümüş broş- Varathorn, Breciliya meşəsindəki Dalish elf düşərgəsi.
    • Qızılı ip boyunbağı- Barlin. Lotheringdəki Dane's Hideout Meyxanası. Bodan Feddik əsas düşərgədə.
    • Gümüş medalyon- əjdaha xəzinəsi, Şərqi Brecilyadakı elf xarabalıqlarının yuxarı səviyyəsi.
    • Medalyon- sandıq, Ujişeçe kəndində kənd dükanı.
    • Qızıl Demon Kulonu- bəxtsiz macəraçı, Andrastenin külləri ilə qabın qarşısında sınaq otağı.
    • Qızıl güzgü, Qızıl amulet
    • Gümüş zəncir- soyunma masası, Circle of Mages qalasının ikinci mərtəbəsi.
    • Qara Grimoire- sinə, Sehrbazlar Dairəsi qülləsinin ikinci mərtəbəsindəki Birinci Sehrbaz İrvinqin otağı.
    • Flemetin Grimoire- Qara Qrimuarı öyrəndikdən və tamamladıqdan sonra Flemetin daxmasında sinə.
  • Sheila üçün Hədiyyələr (Şist):
    • Möhtəşəm Topaz- Farin, Şaxtalı dağlardan keç.
    • Möhtəşəm malaxit- Calenhad gölündəki Sehrbazlar Dairəsindən kvartermeyster.
    • Möhtəşəm sapfir- Legnar, Orzammar Commons.
    • Möhtəşəm yaqut- Kadaş evinin tayqasının ("Daş əsir" əlavəsi) və ya Denerimin elf dövründə Alarith's Shop'un çıxışındakı div lideri.
    • Möhtəşəm zümrüd- Figor, Orzammar Commons-da Figor's Merchandise mağazası.
    • Möhtəşəm ametist- Əlimar, Orzəmmarın Tozlu şəhərində Alimar's Market mağazası.
    • Möhtəşəm Jade- Honnlit, Vilhelmin zirzəmisi, tozlu kabus.
    • Möhtəşəm almaz- Garin, Orzammar Commons.
    • Möhtəşəm Garnet
  • Üçün hədiyyələr döyüşən it mabari (Mabari döyüş iti):
    • Mal əti sümüyü- Circle of Mages qalasının dördüncü mərtəbəsində əjdahaların olduğu otaq.
    • Öküz sümüyü- Qərbi Brecilian, qədim məzar daşının yanındakı daşlarda.
    • Quzu sümüyü- Redcliffe qalasının aşağı mərtəbəsində sandıq, it qapaqları.
    • Dana sümüyü- sinə, elfinajda gecəqondular, arxa həyətdən giriş.
    • Pie tapıldı- Breciliya meşəsinin kənarında, Eloranın solunda, ödləri olan qələmlərin yanında itə əmr verin.
    • Qarışıq iplik topu- Qərbi Brecilian, şəlalənin qarşısında yıxılan ağacın altında dayanaraq, itə əmr verin.
  • Loghain Mac Tir üçün hədiyyələr:
    • Qədim imperiya xəritəsi- Denerim Ticarət Məhəlləsindəki Thedas Maraqları mağazasından itaətkar.
    • Müasir Ferelden xəritəsi- Qul taciri Kaladriusla döyüşdən sonra Elfinajda Alaritin dükanı.
    • Anderfels xəritəsi- Denerimdəki Curiosities of Thedas mağazasının arxasındakı ticarət anbarında Boz Nəzarətçilərin gizli anbarı. Riordan, Kraliça Anoranın Earl Denerimin mülkündən azad edilməsi zamanı tapılan Boz Mühafizə sənədlərini göstərsəniz, Torpaqlar Assambleyasından əvvəl Earl Eamon-un otağına necə girəcəyini söyləyir.
    • İşğal olunmuş Fereldenin xəritəsi- Sandıq, Redcliffe Qalasının üst qatında Denerimdəki tamaşadan əvvəl

*Ostagarda həbsdə olan fərari ilə söhbət edə bilərsiniz (onu Jori ilə ilk görüşdüyünüz yerin yaxınlığında tapa bilərsiniz (iki əlli qılıncla Boz Mühafizəçi işə götürüldü)). Orada olmasının səbəblərini soruşmaqla, Ostaqarda sehrbazların sinəsinin açarının onda olduğunu öyrənə bilərsiniz. Onun xahişini yerinə yetirdikdən sonra bu açarı alacaqsınız. Sinə sakitləşdirici tərəfindən qorunur, lakin Boz Mühafizəçilərə daxil olduqdan sonra o, sinədən uzaqlaşacaq və açardan istifadə edib bir neçə faydalı şey əldə edə bilərsiniz.
*IN Vəhşi Torpaqlar Korcari sağdakı yeri izləyin. Əvvəlcə Rigbinin cəsədi ilə büdrəyəcəksən, sonra qaranlıq məxluqların düşərgəsini tapacaqsan. Düşərgədə Hasindian əlamətləri haqqında qeyd tapa bilərsiniz. Riqbinin cəsədində, xatırladığım qədər, iki heykəl arasında oğru haqqında qeyd tapa bilərsiniz. Əgər yaralı əsgərə kömək etdikdən sonra sola doğru hərəkət etsəniz, xarabalıqlar tapacaqsınız, onların yanında canavarlar qaranlıq canlılarla vuruşurlar. Xarabalıqlarda önbelleğin yeri haqqında qeydi olan bir adamın cəsədi yatacaq. Ümumiyyətlə, bir önbellek qaranlıq məxluqların şərq düşərgəsində yerləşir, burada Hasindian əlamətləri haqqında məlumat əldə edə bilərsiniz və ikinci keşə gedən yol, sütunların qalıqları boyunca uzanan bataqlıqdan keçən daşlar boyunca aparır. qədim imperiya. Körpüdə qarlock emissarı ilə görüşməzdən əvvəl şimal sahilinə davam edərək bataqlıq boyunca əks istiqamətdə getsəniz, onları tapmaq olar.
*Korcari çöllərində Bir neçə Hasindian əlamətlərinə rast gəlmək olar. Hamısını tapsanız (bir işarə tapsanız, yeniləri görünə bilər və artıq keçdiyiniz yerlərdə), o zaman xəritədə Hasindian önbelleğini göstərən bir işarə görünəcək (emissarla görüşdüyünüz körpüdən sonra). qaranlığın məxluqlarından sağa dönüb özünüzü düzənlikdə tapa bilərsiniz - yıxılan ağac gizlənmə yeridir).
*Korcari çöllərində Genlock emissarını öldürdükdən sonra, şəxsin cəsədini talaya və bir çimdik kül və bir not götürə bilərsiniz. Sola gedin və daş yığınının olduğu kiçik bir təpəyə qalxın. Külü oraya tökün və bununla da ruhu çağırın. Onu öldür və qənimətini götür.
*Bələdçi maddələr Sizin mabarinizin onları qeyd etməsi və bununla da müəyyən ərazidə onların döyüş keyfiyyətlərini artırmaq üçün lazımdır.
*Sehrbazlar qülləsindəÇoxlu gizlənmə yerləri və tapmacalar var.
Birincisi, bunlar çağırış mərasimləridir. Kitabxanada kitablarla dolu masaya baxın və axtarışa başlayın. Siz bu kitabxanadakı elementləri müəyyən ardıcıllıqla aktivləşdirməlisiniz. İlk 3 çağırış dairəsinin ardıcıllığı kod gündəliyinizə yazılacaq. tələb olunan elementləri tapmaq üçün TAB-dan istifadə edin. İkinci çağırış zamanı quldur görünəcək və yox olacaq. Sonradan, sehrbazlar dairəsi sizə bu quldur ruhunu öldürmək tapşırığını verəcək, çünki o, səyahət edən tacirlərə hücum edəcək. Növbəti kitabxana otağında dördüncü çağırış dairəsi görünəcək. Onu aktivləşdirmək üçün ardıcıl olaraq bütün əvvəlki 3 dairə üçün ardıcıllıqlardan istifadə etməlisiniz. Dairə müəyyən bir insanı çağıracaq, sonra çox tez yox olacaq. Şayiələr var ki, onu oğurlaya bilsəniz, koda yeni bir giriş əlavə olunacaq.
İkincisi, siz gizlənən yeri (böyük bir yer haqqında bir şey) göstərən qeyd tapa bilərsiniz. Cache tələbələrin otaqlarından birində çarpayının altında yerləşir.
üçüncü, Siz "Əlaqə Mühafizəçisi" axtarışını təşkil edən qeydlər toplaya bilərsiniz. İstirahət zalında 3-cü mərtəbədə və iblislərdən biri ilə toqquşaraq, yöndəmsiz bir vəziyyətlə bağlı nələrsə danışan Əbədi ilə zalda heykəlləri müəyyən ardıcıllıqla istifadə etmək lazımdır. Ardıcıllıq kod gündəliyində göstərilir. Nəzərə alın ki, nə vaxt düzgün ardıcıllıq HEÇ BİR animasiya oynanılmır, ona görə də əgər xarakteriniz sadəcə heykələ yaxınlaşıbsa, lakin heç nə olmayıbsa, “istifadə et” əmrini təkrarlamaqdan çəkinməyin, çünki əslində heykəl artıq işə salınıb. Otaqda 4-cü heykəlini itaətkarlarla aktivləşdirdikdən sonra Winn ilə görüşdüyünüz birinci mərtəbəyə gedin və zirzəmi açmağa çalışın. bununla siz öldürülməli olan güclü bir ruhu çağıracaqsınız.
*Kölgədə olarkən və bütün 4 formaya çıxışınız varsa, bütün yerləri yenidən araşdırmağı unutmayın. Xüsusiyyətlərə verilən bonuslar heç vaxt artıq olmaz.
*Əgər düşmən güclüdürsə və siz onu baş-başa öldürə bilməzsiniz, aşağıdakı taktikanı sınayın: personajlarınızı müxtəlif istiqamətlərdə hərəkət etdirin və onlara uzun mənzilli silahlar verin. Düşmən 4 personajdan birinə doğru tələsəcək. Sonra bu personajı idarə et və düşməndən elə qaçmağa başla ki, səni vurmasın. Bu zaman qalan personajlar rəqibi seçəcəklər.
Misal üçün:
1) (spoiler) Flemeti öldürəndə ən kök tankı götürüb birbaşa əjdahanın yanına göndərdim, qalanını daxmanın küncünə göndərdim ki, əjdahanın AoE hücumları bu partiya üzvlərinə çatmasın və onlar kasıbları güllələsinlər. cəzasız qoca xanım (hər 4-nü sıraya qoyun Bu işləməyəcək, çünki Flemeth davamlı olaraq AoE toplarını atəşə tutmağa başlayacaq və heç bir şəfa verməyəcək). Boşaltma çəni Flemetin tərəfinə (ön və arxa pəncələr arasında) yapışmalıdır, çünki o, arxadan quyruq zərbələri və ön tərəfdən pəncə zərbələri ilə vurulacaq. Flemeth daim hərəkət edəcək və tank da qəbul etməmək üçün öz mövqeyini dəyişməlidir güclü zərbələr Baş üstə. Bu vəziyyətdə tankın zədələnməsi qaçılmazdır, lakin bu taktika bu zərəri əhəmiyyətli dərəcədə minimuma endirir.
2) Andrastenin külü ilə urnanın girişini qoruyan əjdaha ilə döyüşdə ən yaxşısı personajları dünyanın 4 küncündə bir-birindən kifayət qədər uzaqda yerləşdirmək olardı ki, əjdaha bir yoldaşına dönərək quyruğu ilə digərini vurma. Nəticədə, bütün 4 yoldaş əjdahaya qarşı məsafəli hücumdan istifadə edir və o, heyətin müəyyən üzvünə keçdikdə, siz zərbələrdən və alovlu nəfəsdən qaçaraq əjdahadan uzaqlaşmağa başlayırsınız.
3) Kraliçanı Howe qalasından azad etdikdə, çıxışa gedən yolunuz cəhənnəm güclü bir boss qadının rəhbərlik etdiyi mühafizəçilər izdihamı tərəfindən bağlanacaq. Bununla belə, lazımi bacarıqlarınız varsa, bütün bu kütləni məhv etmək olduqca mümkündür. Beləliklə, partiyada bu axtarışdan keçərkən mən idim: Alistair (qalxan və qılınc; məbədçi və cəngavər), Liliana (okçu; bard və mühafizəçi), Morrigan (dd/disable/şəfaçı; canavar və mənəvi şəfa verən), GG(dd) döyüş sehrbazı və mənəvi şəfaçı). Mənim üçün problemi həll etməyin açarı Morriqanın qabiliyyəti idi - Yuxu. Beləliklə, taktika dəqiq nədir: Qısa söhbətdən sonra döyüş başlayır və Morriqan dərhal yuxunu otaqdakı bütün rəqiblərə təsir edəcək şəkildə atır. Təbii ki, bu, çox güman ki, patrona təsir etməyəcək. Bizə lazım olan budur. Morriqan hədəfə uçan bir sehr buraxan kimi siz personajlarınızı otaqdan çıxarırsınız. Bu, mümkün qədər tez edilməlidir, çünki patron dərhal hücuma qaçacaq. Otaqdan qaçaraq, qəhrəmanlarınızı dəhliz boyunca böyük bir zalın və iki masanın olduğu qarşı qapıya yönəldin. Rəis əsgərlərlə birlikdə otaqdan qaçan kimi qapını hansısa xarakterlə bağlayın ki, digərləri yuxudan oyananda rəis üçün sizə əl uzatmasınlar. Bunun üçün ayı kimi bir izləyici heyvandan istifadə etmək yaxşıdır. Otağa qaçaraq, qəhrəmanlarınızı künclərə qoyun ki, iki ən kövrək qəhrəman qapının sol künclərində, ən qalınları isə sağda olsun. Fakt budur ki, solda siz müdirdən qaçaraq masa ilə divar arasında qaça bilərsiniz, sağda isə qaça bilməzsiniz. Boss otağa qaçır, heyvan qapını bağlayır və personajlar patronu uzaqdan hücumlarla vurmağa başlayır və heyvan (ideal olaraq) patrondan otağın ətrafında qaçır, vurulmamağa çalışır. Patron öldürüldükdən sonra yenidən yuxudan istifadə edərək əsgərlərlə otağa qayıdın. Rəqibləriniz yatarkən, rəqibləriniz cəhənnəmdə oyanmaq üçün ən cəhənnəm genişmiqyaslı uzun müddətli sehrləri hazırlayın. Mərkəzdə dayanan sehrbaz “mana toqquşması” fırıldaqçı sehri ilə öldürüldü, qalanları yandırıldı/əridilər/parçalandılar/dəli oldular və divara vurularaq öldürüldülər.
Oyun kabusda oynanıldı, ona görə də taktikanın effektivliyinə zəmanət verə bilərəm.