Evimi tapa bilmirəm. Ruhun "deşiyi" və ya "evinizi" necə tapmaq olar? Onlayn xəritədə evinizi axtararkən nələri bilməlisiniz


Yəqin ki, Minecraft oynayan hər kəs yaxşı bilir ki, naməlum bölgələrə hər hansı bir ekspedisiya həmişə itmək riskidir. Evinizi tərk etməyə və yeni bir yerdə hər şeyi yenidən başlamağa hazır deyilsinizsə, ruhdan düşməyin - bir ekspedisiyaya gedib evə qayıda bilərsiniz, çünki bir çox yol var. Bu məqalə sizə bütün bunlar haqqında məlumat verəcəkdir.

Addımlar

İtirməmək üçün nə etməli

    Kartlardan istifadə edin.İtirilməməyin ən etibarlı yolu xəritələrdən istifadə etməkdir. Ancaq bu, resurslar baxımından olduqca bahalı ola bilər. Siz belə bir xəritə yarada bilərsiniz: dəzgahın ortasına kompas qoyun və ətrafına kağız qoyun. Evdə olarkən xəritədən istifadə etməyə başlayın, sonra ev xəritənin mərkəzinə çevriləcək və o, ətrafdakı şəkillərlə dolmağa başlayacaq.

    • Oyunun konsol versiyalarında bir kart bütün dünya üçün kifayətdir. Dünyanın sonsuz olduğu PC versiyalarında bir kart əminliklə kifayət etməyəcək - üstəlik, bir anda bir neçə kartı inventarınızda saxlamalı və hansının harada olduğunu xatırlamalı olacaqsınız.
  1. Xəritəni kağızla böyüdün. Kartı daha böyük etmək üçün onu iş dəzgahının ortasına qoyun və kağızla örtün. Bu, mərkəzdə orijinal xəritə ilə daha böyük bir xəritə verəcəkdir.

    Çörək qırıntıları üsulundan istifadə edin. Yaxın bir yerə gedərkən, inventarınızda bir dəstə kir bloku və ya buna bənzər yararsız bir şey saxlayın. Bir neçə addımda yerə bir kir bloku qoyun. Vaxt doğru olanda bu nöqtəli xətt evə qayıtmağınıza imkan verəcək.

    Öz attraksionlarınızı yaradın. Uzun və uzun ekspedisiyalar üçün, məsələn, bir-birindən aydın görünən hündür qüllələr edəcək. Belə bir şey qurmağın ən asan yolu aşağı baxmaq, tullanmaq və qüllə istədiyiniz hündürlüyə çatana qədər bunu təkrarlamaqla ayağınızın altına bir blok qoymaqdır. Strukturunuzu gecə görünən etmək üçün məşəlləri əsirgəməyin!

    • Hər qüllədən ən azı birini görə bildiyinizə əmin olun.
    • Daha diqqətlə aşağı enin. Pilləkən qurmağın pərəstişkarı deyilsinizsə, yerə enərkən daha diqqətli olmalısınız ki, yıxılaraq özünüzə xəsarət yetirəsiniz.
  2. Yaratdığınız maraq nöqtələrini izləyin. Geri dönərkən, sonradan çaşqınlıq yaratmamaq üçün qurduğunuz hər şeyi məhv etməyin mənası var. Alternativ olaraq, evinizə yönələn oxlar qura bilərsiniz.

    Günəşə diqqət yetirin. Həmişə eyni yerdə yüksəlir, qürub haqqında deyilə bilər. Əgər ekspedisiyanız sizi mağaralardan keçirmirsə, onda siz günəşlə hərəkət edə bilərsiniz.

    • Günəş görünmürsə, bir günəbaxan əkin - həmişə işıqla üzləşir.
  3. Mina qazmağa can atmayın.Əgər yeraltı olsanız, deyin, məşəlləri divarların yalnız bir tərəfinə qoyun - deyək ki, yalnız sağda. Müvafiq olaraq, evə getdiyiniz zaman, məşəllərin solda olması lazım olduğunu rəhbər tutun.

    • Alternativ olaraq, taxta işarələr və ya rəngli yun istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, qırmızı yun "qabaqda lava", mavi yun isə "qabaqda çıxış" əlamətidir.
    • Yerin altında itsəniz, qazın, səthə çıxın və əlamətdar yerləri axtarın. Bilin ki, bu təhlükəlidir - lava və ya dağıntılar sizi öldürə bilər.
  4. Tez-tez gəzdiyiniz yerdə yol qurun. Deyək ki, siz tez-tez evdən minaya və geri qayıdırsınızsa, onların arasında yol qurun və ya yolu başqa açıq şəkildə qeyd edin. Zaman keçdikcə hər yerdə yatmağın mənası da ola bilər dəmir yolları və gecəni gözləyə biləcəyiniz sığınacaqlar zəncirini qurun!

    • Çox uzun bir məsafədə sürətlə hərəkət etmək üçün başqa ölçüdən bir yol qura bilərsiniz. Evinizin yaxınlığında və indi olduğunuz yerdə Nether Portalı qurursanız, köhnə portalınız üçün Nether-də axtarış edə bilərsiniz.

    Koordinatlar və/və ya intihar

    1. Cari koordinatlarınızı görmək üçün F3 düyməsini basın.Əlbəttə ki, oyun işləyərkən F3 düyməsini sıxmaq lazımdır. Kliklədikdən sonra oyun pəncərəsində koordinatları olan mətni görəcəksiniz, burada X və Y müvafiq olaraq şimal-cənub və şərq-qərb istiqamətlərinə nisbətən mövqeyinizi, Z isə dəniz səviyyəsinə nisbətən mövqeyinizi təsvir edəcək. Bir yerə getməyə başlayanda koordinatlar dəyişəcək.

      • Apple kompüterlərində fn və F3 düymələrini eyni vaxtda basın. Apple klaviaturalarında fn düyməsi aşağı solda tapıla bilər.
    2. Cari koordinatlarınızı yazın. Bunu əl ilə edə bilərsiniz, ekran görüntüsünü çəkə bilərsiniz. Nəticə odur ki, sonra bu koordinatlardan istifadə edərək evə qayıdacaqsınız - əgər evdə olarkən koordinatlarınızı yazmısınızsa. Əgər bunu unutmusunuzsa, o zaman itdiyinizi anladığınız zaman da koordinatları yazmalısınız - bu, sonradan şeylər üçün qayıtmağa imkan verəcəkdir.

      • Hardkor rejimində, əlbəttə ki, bu üsul işləmir - ancaq özünüz bilirsiniz ki, bir oyunçunun ölümü oyun dünyasını məhv edir.
    3. Bütün əşyalarınızı sinə qoyun.Əgər ölüm səbəbiylə itirmək istəmədiyiniz bir şey varsa, onu sinəyə qoyun. Əgər tək oyunçu rejimində oynayırsınızsa, o zaman sinəni görkəmli bir yerə - məsələn, qüllənin üstünə qoymaq məqsədəuyğundur. Canavarların olduğu bir rejimdə oynayırsınızsa, o zaman sinəni bir blok təbəqəsi ilə sürünən partlayışlardan qorumaq mənasızdır.

      • Əgər sizdə "son sandıq" varsa, o zaman əşyalarınıza hər hansı digər oxşar sandıqda, harada olursa olsun daxil ola bilərsiniz.
      • Əgər fırıldaqçılarla oynayırsınızsa, söhbəti açmaq üçün T düyməsini basın, sonra söhbətə mətn daxil edin /gamerule keepInventory true. Bu əmr sizə xarakterinizin ölümündən sonra da inventarınızda olan əşyaları orada saxlamağa imkan verəcək ki, bu da həyatınızı xeyli asanlaşdıracaq.
    4. Xarakterinizi öldürün. Daha yüksəklərə qalxın və tullanmaq, bir canavarla qarşılaşmaq, lavada üzmək ... ümumiyyətlə, əylənin. Ölümdən sonra xarakteriniz sonuncu dəfə yatdığı çarpayının yanında yenidən doğulacaq - lakin ölüm zamanı inventarda olan əşyalar olmadan. Ya çarpayınız yoxdursa, ya da bütün çarpayılar yerindən tərpənibsə, sındırılıbsa və ya nəsə bloklanıbsa, o zaman eyni yerdə görünəcəksiniz. oyun dünyası oyun zamanı haradan başladı.

      Lazım gələrsə, çarpayıları sındırın və xarakterinizi yenidən öldürün.Əgər göründüyünüz yeri bilmirsinizsə, yaxınlıqdakı yatağı məhv edin və xarakterinizi yenidən öldürün. Evinizdə hələ də çarpayı varsa, o zaman onun yanında olacaqsınız.

      • Özünüzü çarpayının yanında deyil, oyunun başlanğıcına yaxın tapırsınızsa və evinizin harada olduğu bilinmirsə, ya xəritədən və ya fırıldaqlardan istifadə etməlisiniz, ya da özünüzə yeni bir ev tikməlisiniz.
    5. Koordinatlardan istifadə edərək əşyalarınızı tapın. Cari koordinatlarınızı görmək üçün F3 düyməsini basın, sonra onları evinizin koordinatları kimi yazın. Gəzdiyiniz zaman x və y koordinatlarının necə dəyişdiyinə baxın, getməyiniz lazım olan istiqaməti seçin və işlərin arxasınca getyin!

      • Budur sadə bir misal: tutaq ki, eviniz bu nöqtədədir x-50 y-100 və sinəniz əşyalarla - x-50 y-300. İndi x-koordinat dəyəri dəyişməyincə (x-50) bir yerdə gəzin və sonra 90 dərəcə dönün və y-koordinat dəyəri 300-ə yüksələnə qədər gəzin.
      • Evinizin koordinatlarını bilirsinizsə, geriyə yolunuzu tapmaq problem olmayacaq.

    Kompas

    1. Dünyaya ilk giriş nöqtənizi tapmaq üçün bu üsuldan istifadə edin. Hər oyun dünyasının belə bir nöqtəsi var, oyunçular ilk olaraq orada görünür. Kompas yalnız oraya işarə edir, bazanız yaxınlıqda yerləşirsə, bu olduqca faydalı ola bilər. Kompas qadağandır başqa giriş nöqtəsinə təyin edin.

      • İlk giriş nöqtəsindən uzaqda yerləşən bir ev axtarırsınızsa, bu üsul sizə kömək etməyəcək.
    2. Dəmir və qırmızı daş toplayın. 4 dəmir külçə və bir qırmızı daş lazımdır. Daş çubuqla (və ya daha çox seçimlə Yüksək keyfiyyət) dəmirlə, qırmızı daş isə dəmir çubuqla və ya daha yaxşı şəkildə çıxarıla bilər. Redstone qırmızı ləkələri olan adi bir daş blokuna bənzəyir və dərinlikdə tapıla bilər - əsas qayadan 16 blokdan az məsafədə. Dəmir, öz növbəsində, boz rəngli ləkələri olan bir daş blokuna bənzəyir, onu tapmaq olduqca asandır.

      • Bununla belə, qırmızı daş başqa yollarla da əldə edilə bilər: cəngəllik məbədlərində tapılır, cadugərlər tərəfindən döyülür və ya kəndlilərlə sövdələşmə yolu ilə dəyişdirilir.
    3. Dörd dəmir külçəsini əridin. Bir soba qurun və əritməyə başlayın. Alt bloka yanacaq - odun və ya kömür əlavə edin, üst bloka dəmir filizi qoyun və sizə lazım olanı alacaqsınız.

      Kompas düzəldin.İş dəzgahını açın və qırmızı daşı mərkəzə qoyun. Ətrafına xaç şəklində dəmir külçələr qoyun - yuxarı, aşağı, sol və sağ. Bitmiş kompası inventarınıza sürükləyin.

      • Materiallara qənaət etmək istəyirsinizsə, kompas iynəsinə baxın və sonra kompasın özünü deyil, inventarınızdakı materialları qoyun. Kompas iynəsi, kompas təchiz edilib-edilməməsindən asılı olmayaraq həmişə kürü nöqtəsinə işarə edir. Bununla belə, bu kompasdan istifadə etməyin ən asan və ən əlverişli yolu deyil.
    4. Kompası əllərinizə götürün və oxun göstərdiyi yerə gedin. Kompası təchiz etdikdən sonra onu personajın əlində görəcəksiniz. Ok dünyada ilk görünmə nöqtəsinə yönəldiləcək, hərəkətinizə reaksiya verəcəkdir. Tanış yerləri görənə qədər gəzin.

    Fırıldaq kodları

      Fırıldaq kodları ilə oynaya biləcəyinizi yoxlayın.Çox oyunçu serverlərində buna idarəçilər, tək oyunçu rejimində oyunçunun özü qərar verir. Bununla belə, siz həmişə fırıldaqları aktivləşdirə bilərsiniz, necə deyərlər, birdəfəlik - bunu etmək üçün menyunu açın, LAN üçün Aç düyməsini basın, sonra "Fırıldaqları aktivləşdirin" (fırıldaqları aktivləşdirin), sonra LAN Dünyasını işə salın.

Bir çox istifadəçi evlərini real vaxtda peykdən necə görməklə maraqlanır yaxşı keyfiyyət? Bugünkü məqaləmizdə bu barədə danışacağıq. Bu vəziyyətdə, tapşırığı pulsuz həyata keçirməyə imkan verən bir deyil, bir neçə üsul nəzərdən keçiriləcəkdir. Ona görə də gecikmədən başlayaq.

Birinci üsul: ən asanı

Beləliklə, işə başlayaq. Evinizə real vaxt rejimində onlayn baxmaq üçün bizə elementar Google xəritələri lazımdır. Sizin rahatlığınız üçün onları burada yerləşdirdik. Böyütmək və ya kiçiltmək üçün sadəcə siçan çarxını sürüşdürün. Müvafiq olaraq, pəncərə tam ekrana qədər genişləndirilə bilər.

HOOM KARTLARININ PENCERESİ

Evinizi tapmaq üçün nə etmək lazımdır? Əslində hər şey çox sadədir:

Google Xəritənin yuxarı sol hissəsində axtarış sahəsi var ki, bu da bizim üçün faydalı olacaq. Biz onu aktivləşdiririk və şəhərinizin və ya kəndinizin adını, həmçinin küçə və ev nömrəsini yazırıq. Məsələn, bizim vəziyyətimizdə Melitopol şəhəri, Bogdan Khmelnitsky prospekti 55 olacaq.

Beləliklə, siz istənilən ünvanı tapa bilərsiniz və eyni siçan çarxından istifadə edərək, eviniz görünənə qədər böyüdün və ya uzaqlaşdırın. Ancaq özünüz də gördüyünüz kimi buradakı bütün evlər xəritə kimi göstərilib və real fotoları görmürük. Onları aşağıdakı şəkildə aktivləşdirə bilərsiniz:

Yenə Google xəritələri ilə ekrana qayıdırıq və pəncərənin yuxarı sol hissəsində yerləşən menyu düyməsini sıxırıq. Açılan siyahıdan "Peyk" ekran rejimini seçin.

Ekran görüntüsündə təxmini stadionu və müvafiq olaraq ona bitişik olan bütün binaları görə bilərsiniz. Eyni şəkildə, real vaxt rejimində də öz işinizi görə bilərsiniz öz evi peykdən.

İkinci üsul: Google Earth (planet.Earth)

Google xəritələri yaxşıdır, lakin biz daha çox funksionallıq istəyiriksə və xüsusi proqram vasitəsi ilə real vaxtda peykdən evimizi görmək lazımdırsa, Google Earth məhz sizin üçün yaradılıb. Rus dilini haradan əldə edəcəyimizə baxaq rəsmi versiya proqram, onu necə quraşdırmaq və işə salmaq olar:

  1. Əvvəlcə, əlbəttə ki, gedirik Google Earth proqram rəsmi saytı. Proqramı oradan yükləyin və yaranan faylı işə salın. Proqramımızı quraşdırırıq.
  2. İlk dəfə başladığınız zaman proqram sizi yerdə təsadüfi bir nöqtəyə atacaq. Bu istifadəni daha da maraqlı edir. Sol siçan düyməsini basın, yerə yapışın və lazım olan şəkildə çevirin. Google xəritələrində olduğu kimi, siçan təkəri ilə görüntünü böyüdə bilərik.
  1. Planeti rahat şəkildə döndərmək üçün şimalı cənubla və ya qərbi şərqlə əvəz etməklə biz təkəri basıb siçanı hərəkət etdirə bilərik.
  2. İndi gəlin - real vaxtda peykdən baxmaq üçün evinizi axtarın. Biz də eyni şeyi edəcəyik.

Evimiz belə görünür və biz onu 40 saniyə ərzində tapdıq. İstifadə etməyi və planetin maraqlı yerlərinə baxmağı tövsiyə etdiyimiz əla proqram!

Bu yaxınlarda Google Earth-in tərtibatçıları proqramı birbaşa brauzerdə işə salmaq imkanı tətbiq etdilər. Düzdür, bunun üçün tam olaraq Google Chrome lazımdır. Bu, çox rahatdır və artıq proqram yükləməyə ehtiyac yoxdur.

Üçüncü üsul: Rusiya üçün

Biri soruşacaq ki, məqaləmizin 3-cü variantı niyə xüsusi olaraq Rusiya üçün nəzərdə tutulub? Fakt budur ki, burada biz Yandex.Maps vasitəsilə real vaxt rejimində kosmosdan evimizə baxacağıq. Bildiyiniz kimi, bu coğrafi xidmət xüsusi olaraq Rusiyada işləyir və buradakı evlərin detalları Google-dan xeyli yüksəkdir. Birinci variantda olduğu kimi, biz Yandex.Maps-ı birbaşa səhifəmizə yerləşdirdik. Sadəcə onlardan istifadə etməlisiniz.

Burada da bizə lazım olan ünvanı tapmaq üçün xətt var. Yenə Rusiya, Ukrayna və keçmiş MDB ölkələrində qeydiyyatdan keçmiş obyektlərin sayı daha çox Qərb dünyasına yönəlmiş Google-dan çoxdur. Gəlin evimizi tapıb baxaq.


Quyruqsuz nəhəng bir pişik mamırdan və yarpaqdan düzəldilmiş böyük döşəyin üstündə oturmuşdu. Onun arxasında daha kiçik bir “qutu” var idi. Və açıq-aydın onun üstündə yatan gənc pişik deyildi. Ağzı açıldı və inamlı bir səs cingildədi. O, mağarada əks-səda verdi: -Hey, Ləzzət! Mağarada oturub xəyal qurmaqdan yorulmadınızmı? - qadın dayandı, yenə davam etdi.- Niyə düşərgənin təmizlənməsinə getmirsən? Orada, heç olmasa buludlara və ya başqa bir şeyə baxın ... Fluffy yalnız yavaş-yavaş başını geri çevirdi. Cavab kifayət qədər qısa oldu: - Xeyr. Bəs siz? - Dəstənin qayğısına qalmaq lazımdır. - Bu dəstə sənindir! -dərhal qəhvəyi partladı. Pişik başını yelləyərək sözünə davam etdi: “Bütün vəzifələrini mənim üzərimə atdın, axmaq qarı! "Sözlərə diqqət yetir, əzizim" deyə gözəl bir qırmızı pişik təbəssümlə mızıldandı. Ancaq bir an sonra gözləri qaraldı. Oğlu dişlərini göstərdi, dişlərini göstərdi. Əsəbi olan qız artıq onu narahat edirdi, çünki ona belə davranışı öyrətməmişdi. Ata uşaqlıqda pişik balasına pis təsir edirdi, məncə. - Sözlərə əməl edin! - deyə bandanın lideri hürüdü, lakin özünə qorxu dolu baxışlar alaraq qısaca dayandı. Ana olan bir yox, iki. Mağaraya başqa bir pişik girdi. Onun liderə nəsə demək istədiyi görünür. Özünə inam qazandıqdan sonra pişik niyə burada olduğunu aydın və aydın şəkildə söyləməyə başladı: - Rapture, xəbəri sənə deməyə gəldim. O, yeri gəlmişkən, çox yaxşı deyil, -pauza, -hmm ... Braun dilini bir-iki dəfə sinəsinin üstündə gəzdirdi. - Qulaq asıram, - kürkünü hamarlayıb aqressor az-çox sakitləşdi. - Bir dəstə, bu da məskəni dağların yaxınlığında olan, bizimlə birlikdə meşədən keçdi. Çox güman ki, bizi təxribat edirlər. “Hmm...” deyən qrup rəhbəri “Çox güman ki, təxribatlara cavab vermək lazımdır. Məncə, bu məxluqların düşərgəmizə soxularaq döyüşçülərimizin çoxunu öldürəcəyi gecəni gözləməyə dəyməz. Ovçular, məncə, bu canavarlar peşman olmayacaqlar. Və təxribatın əvəzini ödəyəcəklər. Beləliklə, Cey, məni tap və yaxşı döyüşə bilən və pəncələrini çirkləndirməkdən qorxmayan hər kəsi bura gətir. - Oğlum... səncə, düzdür? -Sakit! Səliqəli pişik Cey gözlərini yumdu. O, hər zaman kəkələyərək "yaklamağa" başladı. O, açıq-aydın nədənsə qorxdu və buna görə də yerində tərəddüd etdi, fikrini özündən sıxışdıra bilmədi. Lakin bütün bu kifayət qədər gülməli çıxışı liderin mağarasının başqa bir “qonağı” kəsdi. Bu dəfə daha səliqəsiz və dağınıq bir pişik var idi. -Mən meşədə dağın yaxınlığında yaşayan eyni dəstəni gördüm! Demək olar ki, hamısı bura gəlir! - yeni gələn nəfəsini tuta bilmədi.- Mən təklif edirəm ki, bizimkilərin yarısını yuvada qoyub, qalanını onlara göndərək. Onların demək olar ki, qalmayıb. Məncə yaxşı plandır. -Kiçikləri göndər. Kimi incitdiklərinə əhəmiyyət vermirlər. Mənim qarşımda hər şeyə hazır olduqlarını göstərmək üçün quyruqlarının altından yandırırlar. Üçü də mağaradan çıxdı: Planla birlikdə olduqca dəhşətli xəbəri gətirən Rapture'nin anası və çadırın sahibinin özü. Demədiklərini danışmaq üçün Ceyi özü ilə buraxdılar.