Инжекционни игри за деца, за да накарат децата да плачат. Ваксинации: правилата на играта


Харесвате ли престижната и благородна професия на лекар? От детството си мечтали ли сте да спасявате живота на други хора и да оказвате първа помощ на всички нуждаещи се? И така, болничните игри са измислени специално за вас!

Болнични игри за момичета е забавна категория детски игри, в които любимата ви кукла може да поеме важна и отговорна мисия за диагностика и последваща терапия. Вашите любими пациенти ще бъдат: принцеси на Дисни, феи Уинкс, очарователни домашни любимци, новородени бебета и дори извънземни. Всеки от тях ще трябва да измерва температурата, да излекува зъбите, да извърши сложна коремна операция или да постави редовна инжекция. Тези игри ще ви накарат да се почувствате като истински специалист – опитен, уверен, поставящ правилни диагнози и предписващ оптимално лечение.

Болничните игри за момичета ще помогнат на вашето бебе да развие най-важните и много ценни качества, които определено ще му бъдат полезни в живота на възрастните. Това е чувствителност, състрадание, любов към ближния и желание да се помогне в безнадеждна ситуация. И кой знае, може би тази конкретна категория игри ще бъде първата стъпка към избора на медицинска професия ?!

Отново хрема, неприятна кашлица, досадно главоболие и топлина... Ура, не е нужно да ходиш на училище и да си стоиш вкъщи с всичките си права! Вече можете да си представите как лежите по цял ден в леглото, четете книга или играете любимите си компютърни игри. Мама ви приготвя вкусен бульон, предлага да попълните тялото си с витамини с помощта на пресни сокове и любимите ви плодове, поглезете ви с лакомства. Но какво е в ръцете й? Наистина ли е горчива смес вместо сладки мъфини и сочни витамини? Но не е сама – зад нея е някой в ​​бяла роба. Лекар!? О, не не това! И беше необходимо да се развали такъв приятен ден. Сега ще започне - дишайте, не дишайте, покажете езика си, студен термометър в подмишницата, назначаване на инжекции, хапчета, билкови настойки и инхалации. По-добре е да седите в училище на скучен урок по химия. Да си болен е отвратително, болезнено и безвкусно. И е по-добре да поддържате собственото си здраве нормално и да се разболявате само виртуално, докато играете в болницата за момичета.

Пробвайте бяло палто, докато играете на болнични игри

Тук вие сами ще станете лекар и ще изпитате собствените си малки неща върху пациенти, които уж са в състояние да облекчат страданието. Как, чуди се, една болезнена инжекция може да облекчи страданието на болен човек? Той вече се чувства зле, а също така го измъчват, подлагат го на мъчения. Би било по-добре да държат ръката, да ги галят, да ги почерпят с вкусни лакомства, да разказват приказка или още по-добре да ги оставят да гледат анимационни филми и филми. Но медицината по някаква причина не взема предвид мнението на пациента и не признава меки методи на лечение.

Виртуални методи на лечение

Игра в безплатни игриболница, можете радикално да промените ситуацията и да създадете лекарства от карамелени бонбони, шоколади, кока-кола, конфиденциални продукти, сокове, сладкиши, горски плодове и плодове. Когато намерите универсално лекарство за всички болести, хората с удоволствие ще отидат на срещата ви, така че вашият гений да ги върне към пълно здраве. Докато играете на болницата безплатно, опашка от пациенти ще се нареди за вас и колкото по-дълго не получават помощ, толкова по-малко енергия им остава. Ако все още не сте открили формулата за вкусно лекарство, използвайте това, което е на разположение, но най-важното е бързо, ако не искате да чуете медицинската сестра да крещи: докторе, губим пациент! На нашето работно място подобряваме процеса на лечение на пациенти. Болницата за онлайн игри познава много трудни случаи, които могат да ви поставят пред необходимостта да коригирате изкълчване, да поставите гипсова превръзка върху открита фрактура, да извадите или лекувате зъб, да премахнете апендицит и да трансплантирате сърце и бъбрек. Пациентите са различни – търпеливи и не особено търпеливи, но е приятно да се занимаваш с тези, които не задават излишни въпроси и не те оглушват с крясъците си, тоест с тези, които са под упойка.

Медицински грижи за домашни любимци

И може да бъде не само хора, но и животни. Болница за игра, където космати, покрити с пера, с зъби и нокти идват на рецепцията, се превръща във ветеринарна болница. Домашните любимци, за съжаление, понякога също се разболяват и изискват спешна помощ. Превържете лапите, отстранете повредените зъби, покрийте раната с брилянтно зелено.

Романтика на служителите

В клиниките се случват много смешни неща, но работата не винаги е най-интересното нещо. Например, имате млад, красив лекар и сте до уши влюбени в него. Изглежда, че той ви подкрепя. Още малко, загубихте главата си и вече се прегръщате, целувате се при всяка възможност. Въпросът, разбира се, е млад, но не забравяйте къде се намирате, защото ако ви хване началникът на отделението или главният лекар, може да има неприятности. Всяко дете в най-ранна детска възраст се страхува да не се разболее. Едва по-късно болестта или дори нейната симулация ще се превърне в възможност за седмица-две да си починете от скучното училище, да си легнете вкъщи с любимите си книги, анимационни филми и компютърни игри... Но по-малките деца имат най-негативни чувства към хората в бели престилки. Те са източник на болка и страх за тях. А за тези, които са били в болница поне веднъж за дълго време, има и заплаха от раздяла с родителите си. И понякога е трудно да се намерят думите, за да се обясни на бебето, че прави всичко за свое добро. И че лекарят се грижи за здравето и благополучието си, а не предписва безвкусни лекарства и неприятни процедури от вреда.Ако отчаяно желаете да предадете тези прости истини на детето си, ние ви предлагаме друго средство. Нека сам стане лекар. С помощта на цветни детски онлайн игрипо темата за лечение. От всички краища на глобалната мрежа събрахме обширна колекция от болнични игри за момичета. И не само. Играта на игри или изтеглянето им безплатно от сайта също няма да е проблем за вас.

Очаквано време за четене: 16 минутиНямате време за четене?

В продължение на сто години кампании за ваксинация, те са били подкрепени с метод за тестване, монтаж и продажба. Ето как работи: играта започва с откриването (надуване на числата), продължава с мидгейм (увеличаване на печалбата/броя на дозите) и завършва с крайна игра (вземете печалбите и започнете отначало). При високи залози никаква измама или лъжа няма да спрат играта с ваксини!
В момента индустрията на ваксините има оборот от 25,3 милиарда долара, като нараства с 23% годишно на огромни нововъзникващи пазари като Индия и се очаква да достигне 56,7 милиарда долара до 2017 г. Производството на ваксини се очертава като един от най-доходоносните сектори във фармацевтичната индустрия. Как се получи?

Тази индустрия има уникален продукт, който е силно препоръчан и покровителстван от правителството. Едуард Дженър определи темпото, когато получи кралската си награда от крал Джордж III. Производителите на ваксини имат собствена клиентска база. Много от тези клиенти наистина вярват, че се нуждаят от ваксинации и това убеждение се основава на маркетингова кампания от два века, която го поддържа. Тези, които са събудени или са в процес на събуждане, са принудени да спазват строги правила от правителството. Дори не е възможно да се съди производител, ако децата са тежко ранени или умрели от ваксинации, както е установено от закона от 1986 г. Този хитър трик наскоро беше възприет от Монсанто. За греховете на индустрията данъкоплатците и хората, чиито животи са унищожени от усложнения след ваксинация, трябва да платят с парите си.

Фармацевтичните корпорации имат изключително отдадени търговски сили. Ето няколко примера:

  • "Ние изобщо не възнамеряваме да признаем, че аутизмът може да бъде истински страничен ефект от ваксинациите."... Това са думите на Мери Маккормик, тогава председател на комисията на Института по медицина (IOM), на срещата на Института по медицина през 2001 г. за безопасността на ваксините.
  • „Можете да дадете на дете 10 000 ваксини наведнъж.Да, познахте: това е д-р Пол Офит, експерт по ваксини, дипломиран фармацевт, който активно стимулира продажбите.
  • "Ваксините не причиняват аутизъм, те причиняват само симптоми на аутизъм."Джули Гербердинг, бивш ръководител на Центровете за контрол и превенция на заболяванията (CDC), в интервю за CNN.
  • „Моят мандат, тъй като съм тук в тази група, е да се уверя, че в края на деня 100 000 000 души са ваксинирани. д-р ДжонКлеменс от СЗО на среща през юни 2000 г. в Симпсънууд, знаейки, че първоначално обсъжданото там проучване на Verstraeten показва, че само 25 mcg тимеросал във ваксина увеличават риска при детето от развитие на аутизъм със 7,62 пъти.

Коя друга индустрия може да се похвали с такива поддръжници?

Маркетинговата стратегия на индустрията на ваксините е обект на завист на всички останали. Тя има свой собствен набор от правила, които религиозно следва. Вземете например треската на денга. Ваксина срещу болестта е в процес на разработка и маркетинговият отдел вече напряга мускулите си. Тя вече влезе в действие според правилата на игрите с ваксини.

Правило 1 - Раздувайте числата

Първото правило е да направите страшни оценки и след това да помогнете за намаляване на честотата, тъй като е много лесно да се свалят числа, които никога не са били реални. Например по света има 131 000 случая на едра шарка, а докладът на СЗО „Петдесет години на СЗО в западните ПасификаЗаболеваемостта от едра шарка се оценява на 15 милиона. Наскоро, за да се наложи оралната полиомиелитна ваксина (OPV) развиващи се държави, 32 419 реални случая на полиомиелит са съобщени на 350 000.

Подобно на треската на денга, последната оценка нарасна до 390 милиона с наближаването на готовността на ваксината, спрямо ранната оценка от 50-100 милиона, която се смяташе за висока по това време.

Също така стана ред на нещата да се вземе най-лошата степен на заболеваемост, която принадлежи към някое кътче на света, и да се екстраполира върху цялото население. Това наскоро се случи с числата на заболеваемостта от хемофилус инфлуенца в Индия.

Правило 2 – Преобразувайте оценките в записани показатели

За полиомиелит приблизително 350 000 случая скоро станаха реални. Терминът „оценъчен“ просто изчезна. Така че сега Бил Гейтс казва, че е намалил 350 000 случая на полиомиелит до няколкостотин. Понякога той говори за 400 000 за повече ефект.

При оценката на денга терминът „глобална тежест“ се използва за означаване на заболеваемост. Това е само малка крачка от докладваните случаи.

Правило 3 - Направете опасността глобална

Изследването на Welcam Trust за треската на денга оценява ефективно превръщането на треската на денга в глобален феномен с думите „надяваме се, че проучването ще помогне да се предизвика широка дискусия за значителното глобално въздействие на болестта“. Глобалното въздействие може да доведе до създаването на глобален пазар на ваксини в бъдеще. Wellcome Trust стартира от родения в Америка фармацевтичен магнат сър Хенри Уелком, основател на известния Burroughs Wellcome (сега част от Glaxo Smith Klein).

Правило 4 – Включете „филантропи“ в разпространението на ваксината

В един наистина обърнат свят, филантропите могат да нанесат най-много щети! Те се гордеят с разпространението на болести и глад. Никой в ​​здравия си ум никога не би защитил каузата на ваксините и ГМО, но днешните филантропи са ентусиазирани от подобни дейности. Те дори се възползват от това, тъй като крият парите си в самите корпорации, чийто продукт защитават, това, което днес е известно като „благотворителност на заем“.

Правило 5 - Насочете се към бебета и други деца

Тийнейджъри и възрастни не отговарят на призивите за ваксинация. Вземете, например, ваксината срещу HPV, която никога не излиза от земята и излита. „Покритието“ на тези ваксини за възрастни е плачевно, както систематично посочва CDC. Но родителите могат лесно да бъдат манипулирани да ваксинират децата си. В допълнение, последните са лесно достъпни за болнични доставки и медицински прегледи в клиники. Ваксината срещу хепатит В е предназначена за употребяващи наркотици и нестабилни възрастни, но докато тази група хора игнорираха ваксината, производителите вече имат гарантиран пазар, тъй като тази ваксина за възрастни е станала необходима за бебета, дори ако те не са изложени на риск.

Правило 6 - Променете дефиницията на болестта след въвеждане на нова ваксина

След като бъде пусната нова ваксина, тя трябва да се докаже, че е ефективна, за да спечели доверие и да увеличи продажбите. Откакто OPV стана част от Глобалната инициатива за ликвидиране на полиомиелита, определението за полиомиелит е променено не веднъж, а три пъти, за да покаже спада на заболеваемостта в Индия.

Правило 7 – Инструктирайте лекарите как да диагностицират заболяването

По отношение на тетануса: "Тетанус е малко вероятен, ако пациентът е ваксиниран срещу него."

Относно магарешка кашлица: „Ако компресията на трахеята причини кашлица и ако пациентът е имал контакт с пациента в историята и не е имал ваксина срещу магарешка кашлица, лекарят разполага с всичко необходимо за предварителна клинична диагноза.

Относно едра шарка: „Когато преглеждате пациент със съмнение за едра шарка, внимателното наблюдение е от изключително значение. Ако пациентът има сравнително скорошен типичен белег от ваксината, едра шарка може да бъде изключена с почти абсолютна сигурност.

Правило 8 – Дайте на болестта ново име

Понякога лекарите откриват заболяване при ваксиниран човек. Тази дилема се разрешава с ново име на болестта. Полиомиелитът преминава в остра вяла парализа, магарешката кашлица преминава в круп, едра шарка преминава в маймунска шарка, морбили преминава в тиф, дифтерията преминава в бактериален трахеит или епиглотит. По този начин треската от денга може да се развие в миалгия с треска или дори интензивна болка в костите със синдром на висока температура.

Правило 9 – Уверете се, че се тестват само избрани лаборатории

За полиомиелит пробите от изпражнения могат да се изпращат за изследване само в акредитирани от СЗО лаборатории. Лекарите в Индия намекват, че това може да е основната причина за толкова явен спад в заболеваемостта от вирусен полиомиелит в страната. Те също така дадоха да се разбере, че статутът на страната „свободна от полиомиелит“ може да бъде манипулиран.

Правило 10 - Увеличете броя на бустерите

Създадените от ваксинациите антитела не само не винаги предпазват от заболяване, но и не издържат дълго. Открива се възможността за бустер дози. Това е фантастичен маркетингов трик. Всичко може да изисква реваксинация, особено неефективност или дори странични ефекти!

Когато в Индия беше забелязано, че децата, които са получили ваксината OPV, страдат от парализа в масов мащаб, имаше само един съвет - да се ваксинират повече. Днес едно дете в Индия може да получи 50 дози от тази ваксина преди да навърши пет години. Не се знае какви ще бъдат последиците за децата, освен увеличаване на броя на жертвите на парализа, но със сигурност ще увеличи печалбите на производителя.

Правило 11 - Играйте на прокурора, за да осигурите нарастващо потребление

Когато драмата на OPV се проточи достатъчно дълго, за да наруши групите за ваксини срещу полиомиелит, КОЙ играе игра кой да обвинява? Тя разработи акронима PAIN за болка. Прибл. превод) за Пакистан, Афганистан, Индия и Нигерия, тоест страни, където болестта продължава да бушува, за да обърка правителствата. Две суперзвезди на ваксините в Индия обвиняват родителите, че не водят децата си на палатки за ваксинация. Една общност е била обект на обвинения поради страх от ваксинации.

Правило 12 - Играйте със страха, че вирусът може да се върне, за да запазите ваксинациите завинаги

Когато болестта бъде ликвидирана чрез статистически манипулации и други методи, изброени по-горе, хората в по-богатите страни са предупредени, че вирусът все още бушува в други страни и че има само един полет на самолет от него. Това гарантира, че ваксинациите никога не спират.

Правило 13 – Разпространете паниката при първа възможност

Ако ваксината предизвика усложнения, които често се случват, се полагат всички усилия да се скрие фактът. Но ако навсякъде по света бъде докладван единичен случай на заболяване, има шум и писък и ваксините се изпращат в клиники и болници, за да ваксинират всички, независимо от нуждата.

Правило 14 – Подгответе извинения за разубеждаване в случай на странични ефекти от ваксинациите

Майките кърмят бебетата си откакто Хомо сапиенс се появи на земята, но ако бебето умре след ваксинация, майката може да бъде обвинена в неправилно кърмене и бебето да се задави с кърма! Майката също може да бъде обвинена, че е смачкала детето, докато е спала с него. Ужасяващо е, че родителите бяха изпратени в затвора заради синдрома на разклатеното бебе, въпреки че е доказано, че ако бебето бъде разклатено до смърт, шията трябва да бъде счупена, докато се съобщава за мозъчен кръвоизлив. Други извинения, като съвпадение или масова истерия, обикновено се използват, когато не могат да намерят друга причина.

Правило 15 - Обвинете критиката срещу ваксината срещу „противоваксиналното лоби“

Няма лоби против ваксините. Има обаче лоби за ваксини, което отделя милиарди долари, за да поддържа жив мита за ваксините и да увеличи продажбите. Но всеки, който посочи, че ваксините могат да бъдат вредни, веднага получава етикета „антиваксина“. Мълвата се разпространява, за да се докаже, че има заговор за опетняване на ваксинациите, въпреки че този етикет е идеален за тези, които настояват за ваксинации, въпреки факта, че те могат да доведат до смърт, заболяване и инвалидност.

Правило 16 – Разпространявайте истории за успех

Понастоящем Индия е успешна история на инициативата за ликвидиране на полиомиелита, въпреки че броят на случаите на парализа в страната се е увеличил от 3 047 през 1997 г. на 61 038 през 2012 г. Празнуването на това е истинско извращение. Активистите на кампанията също се насърчават да водят блогове за това как са успели да убедят съпротивляващите се популации да пожертват децата си на олтара на ваксинацията.

Правило 17 - Смейте се по пътя към банката

В играта на ваксините единствените губещи са тези родители, които плащат непосилни цени, за да навредят на децата си с ваксинации, към които безмилостно биват тласкани от целия механизъм, създаден, за да печелят от ваксините. От учени-изследователи до притежатели на патенти, производители на ваксини, лобисти, здравни организации, лекари и политици, всички печелят добри пари от това изключително доходоносно начинание.

Правило 18 - Започнете отначало

Играта за унищожаване на едра шарка разпространи едра шарка като горски пожар и причини смъртни случаи по целия свят. Кампаниите за ликвидиране на полиомиелита оставят след себе си парализирани и болни деца. Сега може да се предприеме и трета атака, както личи от изказванията на политиците. Тази игра никога не спира. Друга история е свързана с производството на ваксини, създавайки безкрайна верига от смърт и увреждане - жертви, които от своя страна са преследвани от вампирите на фармацевтичната индустрия.

Високият растеж и доходоносен бизнес на производителите на ваксини струва скъпо на обществото, но включва много заинтересовани страни, които дават приоритет на личния интерес и които се интересуват само от това колко нови „обещаващи“ ваксини са в различни етапи на готовност в бъдеще. Родителите ще постъпят правилно, ако разберат всички тези трикове и защитят децата си. Ваксините, както всеки друг корпоративен продукт на безмилостния пазар, са предимно за пари, печалба и възвръщаемост на акционерите.

Инеса Асашаева
Ролева игра "Ваксинация"

Ролева игра "Ваксинация".

Сценарият на играта помага на децата да научат повече за ваксинациите, да не се страхуват от тях, запознава ги с работата на медицинските работници.

Цел:да разшири знанията за работата на възрастните, да научи да не се страхува от посещение на лекар, ваксинации, да разбере значението им.

Оборудване и материали: костюми на лекар и медицинска сестра, комплект инструменти "доктор", листове хартия, сгънати от книга, цветни моливи, листовки с цифри (талони).

Предварителна работа:разказва за работата на лекар и медицинска сестра, екскурзия до медицинския кабинет детска градина, разговори за методи за превенция на заболеваемостта.

Играта се провежда в ъгъла "Доктор", "Медицински" или "Клиника".

1. Организационен момент:

Учителят казва:

Момчета, днес отиваме в клиниката за ваксинация.

Разпределя ролите:

Ти, Катя, ще бъдеш лекар. Какво прави лекарят? (лекува, предписва лекарства)

И за да не се разболяват децата, какво може да направи лекар? (предписва ваксинация)

Много добре.

Кира ще помогне на Катя. Кира, коя ще бъдеш? (медицинска сестра)

Какво прави една медицинска сестра? (изписва рецепти, предписва изследвания, поставя инжекции)

правилно.

Останалите момчета са разделени на "родители" и "деца".

2. Учителят въвежда децата в ситуацията:

Днес майки и бащи доведоха децата си в клиниката за ваксинации. В този кабинет работи лекар. ( показва) Тя ще прегледа пациента и, ако е здрав, ще го насочи към медицинската сестра за ваксинация. Какво е пациент? (този, който дойде при лекаря)

Когато има много пациенти, за да няма безпорядък и шум, какво се създава? (опашка)

Лекарят води срещата по талони, което ще ни помогне да организираме точно тази опашка. Те могат да бъдат получени от рецепцията, която се намира тук. (показва купоните на отделна таблица)На купоните има номера. Те ще ви помогнат да разберете кой сте на опашката за лекар.

3. Ход на играта:

Децата взимат купони и отиват в "залата" за високи столчета.

Докторът и медицинската сестра обличат робата си и заемат местата си.

Първа дойде майката с момчето Егор.

Учителката в ролята на майка показва с пример как протича час при лекар. Освен това той предлага да се опитаме сами да осъществим плановете си, като им помагаме и ги насочваме. След това се отдалечава, наблюдава и коригира хода на играта. (подсказва фрази, наподобява игрови действия, стимулира активността на нерешителните деца)

Играта продължава, докато предизвиква интерес и желание за игра.

4. Резултат:

Децата седят в кръг.

възпитател:

Момчета, къде отидохме с вас днес? (в клиниката, при лекаря, за ваксинация)

Защо отидохме в клиниката (да се ваксинираме)

Какво направи лекарят? (прегледан)

Какво правеше медицинската сестра? (инжекция, ваксинация)

За какво са ваксините? (за да не се разболея)

Хареса ли ви играта? (да)

Кой бихте искали да бъдете следващия път? (.)

Как иначе можеш да играеш? (.)

Така че утре ще играем отново.