Naloge inkvizicijske zgodbe Dragon Age. Dragon Age: Inkvizicija - Naloga: Evil Eyes and Evil Hearts


Korifej načrtuje atentat na cesarico Selina, kar bo Orlais verjetno pahnilo v kaos. Da bi preprečili najhujše, se boste morali vmešati v politično igro. Bratranec cesarice Gaspard, vabi v Zimski dvorec na pogajanja glede državljanske vojne. Če želite iti tja, potrebujete 30 točk vpliva.

Gaspard sumi veleposlanika zarote Brialu. Po pogovoru se aktivira merilnik lokacije cesarskega dvora. Pogovori s plemiči in lepo vedenje bodo pomagali povečati odobravanje. Če števec pade na 0, boste izključeni. Če je na koncu nad 85, boste imeli dodatno možnost konca.

Plemenita oseba, ki ni čarovnik, bo začela z odobritvijo sodišča pri vrednosti 40. Za ostale se od 40 odvzame 10.

Na dvorišču boste imeli priložnost dokončati tri stranske naloge.

Če se pogovorite s plemkinjo, ki je izgubila prstan, in izberete srednji odgovor, boste za to prejeli +5 za uslugo sodišča. Če vrnete izgubljeno, boste prejeli dodatnih +5 točk. Prstan nima posebne vrednosti;

Če se od glavnega vhoda povzpnete po desnem stopnišču, lahko vzamete figurico Galije, to bo aktiviralo nalogo Čreda kamnitih žolčev. S pomočjo figuric lahko odpirate vrata. Na primer iz skladišča pod stopnicami. Vendar ne pozabite, da ne boste mogli odpreti vseh vrat. Skupaj lahko najdete 11 figuric.

Na nasprotnem krilu lahko poskusite začeti pogovor, nato pa slišite dva plemiča. Če želite to narediti, morate najti rdeči krog, se postaviti notri in ga aktivirati. Vse govorice se nato nanašajo na Leliano. Pojdite naprej, dokler se ne ustavi, tam boste našli ključ, ki spodaj odpre še en trezor.

Ob vstopu v palačo se znajdete v avli. Oglejte si okolico ali pojdite naravnost v plesno dvorano. Tam boste vi in ​​vaše spremstvo uradno predstavljeni sodišču. Ko se pogovarjate s Selino, izberite srednji odgovor za večjo naklonjenost.

Leliana bo nato želela govoriti s teboj v preddverju ...

Ima lastne sume o tem, kdo poskuša atentat na cesarico. Če jih želite preveriti, morate iti v knjižnico palače. Tamkajšnja vrata so zaklenjena, zato boste morali poiskati drug vhod. Vstopite v dvorano herojev in prisluhnite pogovoru med dvema vilinoma. Sledite naprej v najbolj oddaljeni hodnik in pojdite ven na balkon, z uporabo iskalnika poberite Cylinder Seal.

Sledite krvavi poti in poiščite izhod v majhen vrt z vodnjakom. Tam vas bodo pričakale tri cesaričine dvorne dame.

Aktivirajte vodnjak, da začnete stransko nalogo iskanja kovancev Denar v vodi.

Levo od vodnjaka se po rešetki povzpnemo na balkon. Takoj, ko se dvignete, se bo lokacija postopoma zmanjšala.

Najprej teci v desno in vzemi gallo z ograje, nato odpri vrata z nasprotna stran. Tam boste našli Gaspardovo pismo.

V knjižnici s tipko za iskanje poiščite knjigo na polici na levi. Odprla se bodo skrivna vrata. Ne hitite, da vzamete pismo z mize. Najprej reši uganko. Prižgite zavesno baklo, nato aktivirajte prvo do tretjo žaro, šteto od vrat do knjižnice. Nato uporabite isti vrstni red na drugi strani in predpomnilnik se bo odprl.

Takoj, ko vzamete pismo, bo zvonec zazvonil. Počakajte na drugi zbirni znak, preden vstopite v plesno dvorano, da pridobite +10 razporeditve na igrišču. Če oklevate in vstopite v dvorano po tretjem zvonjenju, vam odvzame 20 točk.

Vrstni red najdenih predmetov ne vpliva na nič.

Na poti vas bo prestregel cesaričin svetovalec Morrigan, kar Leliana sumi. Želi ti pomagati, saj se boji obtožbe, če bo Selina ubita. Zato vam bo dala ključ do človeške sobe, vzet od Tevinter infiltratorja, ki ga je ubila.

Najprej se pogovorite z Brialinimi in Selininimi spremljevalnimi damami v dvorani, nato pa pojdite v sobo za ljudi. Ko vstopite tja, se boste tam znašli s celotno skupino. Ne pozabite se obleči.

Ko skočite dol, boste našli truplo enega od veleposlanikov in Venatori vas bodo napadli. Raziščite plemiške dvorane. V drugem nadstropju, za vrati, ki se odprejo s pomočjo treh figuric, boste našli amulet moči za Vivien in vilinski medaljon odpre drugo možnost za dokončanje naloge.

V enem od hodnikov je velika skupina Venatorijev. Po maščevanju se Harlekin Jester poskuša skriti, vendar ga ubije Briala, ki se nenadoma pojavi. Po pogovoru z njo je čas za vrnitev.

Na poti obiščite Trofejno dvorano. Pošljite stražarje k Cullenu.

Takoj ko vstopite v plesno dvorano, vojvodinja Frorianna vam bo ponudil ples. Med plesom bo postavljala vprašanja. Odgovori lahko močno povečajo ali močno poškodujejo vaš ugled.

Med plesom Florianne za vse obtoži Gasparda in se dogovori z vami.

Nato se vam bo približala vaša ljubezen. Lahko plešete z njo ali njim, tudi to bo odobreno visoka družba. V nasprotnem primeru se vam bo Josephine približala.

Leliana predlaga, da se Selinin umor obrne v korist inkvizicije. Toda ne glede na to, kaj se boste odločili, morate zdaj najti materiale za izsiljevanje v cesarskem krilu.

Če želite vplivati ​​na Selino, morate najprej odpreti vrata njenih prostorov s pomočjo petih žolčev. Tam boste našli golega vojaka, privezanega na posteljo, lahko ga privedejo, da priča proti cesarici.

V sosednji sobi skuša harlekin ubiti vilinsko služkinjo. Za svojo odrešitev je pripravljena pričati proti Briali.

Na dvorišču je Florianna napadla vašo skupino in pobegnila, ker je izdala dogovor s Korifejem.

Ko zapolnite vrzel, se pogovorite s plačancem. Pričal bo proti Gaspardu, če boš potreboval.

Zdaj imate vse tri dokaze proti kandidatom za prestol.

V dvorani vas bo Cullen vprašal, kaj storiti s Florianno. Če imate več kot 85 sodnih odločb, jo izpostavite v javnosti, tako se boste izognili bitki. V drugih primerih se boste morali z njo boriti na dvorišču (strelja iz loka).

Nato se moramo odločiti, komu bomo vladali. Če bo vladala Selina, bo Gaspard usmrčen ali izgnan. Če ste prej našli vilinski medaljon in ga pokazali Brialli, bo pod Selino postala markiza. Gasparda lahko prisilijo k sodelovanju z Brialo ali mu dovolijo, da vlada sam, vendar je za to potrebno dovoliti, da se Selene ubije.

Če se želite poglobiti v dogajanje na cesarskem dvoru Orlais, preberite roman Carstvo mask.

Po vrnitvi v Skyhold vas bosta mati Giselle in predstavnik cerkve obvestila, da sta Cassandra in Leliana, kot tisti, ki sta najbližje pokojni Justinii, dolžni zahtevati naziv visoke svečenice.


Naslednja naloga:


Zelo majhna naloga. Podano samodejno v pogovorih z vašimi svetovalci in Varricom po prihodu v Skyhold. Če ga želite dokončati, morate poiskati Varricka na zidu trdnjave in se pogovoriti z njegovim "starim prijateljem", pa tudi z Josephine.

Evil Eyes in Evil Hearts


To nalogo prejmete samodejno po zaključku naloge "Iz pepela". Iz dokumentov, najdenih v templjarski trdnjavi (ali informacij iz nenavadne pustolovščine v gradu Redcliffe, odvisno od tega, katero pot ste izbrali prej), ste izvedeli, da želi Korifej iz nekega razloga odstraniti cesarico Selino. Ker tisto, kar želi Korifej, nikakor ne more biti koristno za vas, morate ustaviti njegove načrte.

Če želite aktivirati to nalogo, potrebujete 30. Priporočena stopnja dokončanja je 12 - 15. Majhne podrobnosti se razlikujejo glede na to, katere sledilce povabite s seboj, vendar na splošno ni pomembno.

Ko prispete na kraj in se pogovorite z vojvodo Gaspardom, boste v zgornjem desnem kotu zaslona videli novo vrstico. Pokazalo bo odobritev cesarskega dvora. Odobritev sodišča je pomembna iz dveh razlogov - prvič, če pade prenizko (0), vas bodo vrgli iz palače in naloga ne bo uspela, in drugič, visoka odobritev (85 in več) vam bo dala dodatno možnost pri konec, da dokončate to nalogo.

Človeški (ne-čarovniški) inkvizitor začne z najvišjo odobritvijo sodišča, 40. Drugi inkvizitorji bodo morali delati malo dlje, a ne skrbite – imeli boste več kot pravičen delež načinov, da pridobite odobritev sodišča. (Druge možnosti odgovora med pogovori praviloma prinesejo največ odobravanja drugih, saj pretirane vljudnosti, tako kot pretirane neposrednosti, dvorjani Orlaisa ne cenijo posebej; raje imajo zvitost in duhovitost.)

Na dvorišču palače, kjer začnete z nalogo, stoji zmedena dama. Povedala vam bo, da je izgubila prstan, ki ji je bil zelo pomemben. Če v pogovoru z njo izberete drugo možnost odgovora, lahko takoj prejmete pet točk odobritve sodišča. Prstan leži pri vodnjaku nedaleč od te dame - za iskanje ga morate uporabiti iskalnik. Vrnitev prstana vam bo prinesla dodatnih +5 točk za odobritev sodišča. Druga možnost je, da lahko prstan obdržite zase, če želite - vendar je to samo predmet za prodajo in ni nič posebnega na njem. Če najprej najdeš prstan in se šele nato pogovarjaš z gospo, izgubiš možnost pridobiti tistih 5 točk, ki so dane v prvem pogovoru z njo.

Ko se približate vratom tega trezorja, se vam samodejno prikaže majhna mini naloga "Odprite vzhodni trezor". Za to boste potrebovali galsko figurico. Eno takšno figurico lahko najdete v drugem nadstropju nad shrambo - pojdite po stopnicah in aktivirajte funkcijo iskanja. V palači je veliko vrat, ki se odpirajo na ta način, galskih figuric pa je veliko manj. Izbrati boste morali, katera vrata želite odpreti, saj galskih figuric ni dovolj za vse.

Imeli boste tudi podnalogo "Čreda kamnitih Galov", za dokončanje katere morate najti 10 figuric.

Na drugi strani je še en trezor, ki ga je mogoče odpreti z običajnim ključem. Ključ najdete na balkonu levo od vrat, če uporabite iskalnik. Oba trezorja nimata nobene zveze z glavnimi nalogami, ampak vam preprosto nudita dodaten plen. Na poti do tja lahko slišite nekaj skrivnosti dvorjanov. Prisluškovanje je nekaj, kar boste veliko počeli na plesu – daje vam izkušnje, vpliv in občasno (ne vedno) skrivnosti, ki jih lahko poveste Leliani. Ona pa jih bo uporabila za povečanje odobritve sodišča. Priročno mesto za prisluškovanje je običajno označeno z rdečim krogom - vanj morate iti in ga aktivirati. Po zaključku vsake stopnje te naloge lahko najdete še več dvorjanov, s katerimi se lahko pogovarjate, krajev za prisluškovanje itd.

Ko nadaljujete v preddverje, se ne boste mogli vrniti nazaj na dvorišče.

Ko končate z opravili na dvorišču, nadaljujte.

Raziščite preddverje, prisluškujte pogovorom in ko končate, se pogovorite z vojvodo Gaspardom. Nato si oglejte video vaše uradne predstavitve občinstvu. To bo tudi vaša prva priložnost, da vidite cesarico Selino. Ne hitite slediti Gaspardu proti cesarici, če želite slišati predstavitve svojih spremljevalcev na dvoru (nekateri so prav smešni).

Sprehodite se po plesni dvorani in zbirajte informacije. Tam se bo nahajala večina vaših tovarišev. Od Josephineine sestre lahko dobite soglasje sodišča, če izberete drugo možnost, ko vas vpraša o vaših dogodivščinah. Če ste s seboj pripeljali Sero, vam bo dala mini nalogo "The Secrets of Red Jenny", če jo vprašate, ali imajo njeni prijatelji kakšne informacije za vas. Zakladi so označeni na zemljevidu (skupaj so trije) in vsakič, ko jih odprete, boste prejeli odobritev Sere. Če s seboj prinesete svojega LI, ga ne pozabite povabiti za ples. (Ne bodite razburjeni, ko boste slišali odgovor – navsezadnje se večer šele začenja.)

Ko se pogovorite z vsemi in raziščete vse, kar je trenutno na voljo v plesni dvorani, se vrnite v preddverje. Tam bo Leliana samodejno spregovorila z vami, ki ima lastne sume o tem, kdo natanko se lahko zaroti proti cesarici. Če želite preveriti Lelianin namig, morate iti v knjižnico palače. Vrata knjižnice, ki so vam na dosegu roke, so zaklenjena, zato boste morali poiskati alternativno pot do tja.

Pojdite skozi vrata, ki vodijo do krila za goste in naprej skozi Dvorano herojev, v naslednji sobi pojdite skozi zahodna vrata. Hodnik, v katerem se znajdete, se odpre na vrt. Če dobro pogledate na vrtu, boste našli rešetko, po kateri se lahko povzpnete.

Vzemite si čas, najprej se pogovorite z gosti plesa, prisluhnite nekaj skrivnostim. Ko ste pripravljeni, splezajte na rešetko. Videli boste opozorilo, da bo vaša dolga odsotnost zmanjšala odobritev sodišča. To je res, zato občasno poglejte vrstico za odobritev. Vaša odobritev bo takoj prenehala padati, če se vrnete na območje z dvorjani. Če v knjižnici odprete vrata, ki se odpirajo v avlo in so bila prej zaklenjena, boste imeli krajši izhod na »varno« ozemlje.
Na balkonu boste našli vrata, za odpiranje katerih je potrebna galska figurica. Če ga še niste našli, tecite po balkonu in našli ga boste na ograji. Vstopite in vzemite vojvodino pismo. Potem pojdi v knjižnico.

V knjižnici aktivirajte funkcijo iskanja in našli boste knjigo na vzvod. Aktivirajte ga in lahko boste šli v skrivno sobo. Preiščite jo, vendar se še ne dotikajte pisma na mizi. Če jo preberete, bo sprožil časovnik za vašo vrnitev v plesno dvorano in imeli boste manj časa za reševanje uganke.

Na steni je bakla z ognjem zavese. Vzemite ga in se vrnite v sobo s šestimi žarami cesarjev Orlesian. Če prižgete žare v pravilnem vrstnem redu, se vam odpre skrivno stopnišče, ki vodi v klet s plenom.

Pravilen vrstni red prižiganja žar, ob predpostavki, da stojite na pragu sobe, kjer je bil prižgan ogenj na zavesi, in jo zapustite:

Zadnji na levi – drugi na levi – prvi na levi – zadnji na desni – drugi na desni – prvi na desni.

Če ste žaro prižgali v pravilnem vrstnem redu, bo utripala modro, če ste jo prižgali napačno, bo utripala rdeče.

Nato vzemite pismo in takoj boste zaslišali zvonjenje. Zvon bo zazvonil trikrat. Odobritev sodišča lahko dobite, če ste tam po drugem signalu (tu je znak nekoliko pozno). dobre manire), če pa oklevate in zasliši tretji, bo sodišče začelo padati, saj ste prepozni. Če pohitiš in prideš po prvem udarcu, ne boš prejel nobene odobritve.

Opomba:Časovnik se začne, ko najdete oba dokumenta - pismo za vrati z gallo in pismo v knjižnici. Če še niste vzeli prve črke, zvonec ne bo zazvonil.
V vsakem primeru, ko vzamete obe črki, ki ju potrebujete, tecite nazaj.

Na poti se lahko ustavite pri dveh plemičih, ki se pogovarjata na vrtu in izrazite svoje mnenje o tem, ali je treba omejiti dejanja čarovnikov ali templarjev. To bo mogoče le, če ste jih preslišali, medtem ko ste stali na balkonu nad njimi. Tako boste dobili dodatnega inkvizicijskega agenta.

Ko pridete do vrat plesne dvorane, se boste predstavili cesaričinemu okultnemu svetovalcu, o katerem vam je povedala Leliana. Če ste igrali prejšnje igre YES, boste zlahka prepoznali to damo. Med pogovorom vam bo dala ključ od sobe za ljudi, kamor boste šli, da dokončate naslednjo stopnjo iskanja. Vhod v moško stranišče je v Dvorani herojev. Ko greste skozi vrata, se boste znašli s svojo skupino. Bodite prepričani, da preverite njihovo opremo, saj so vsi oblečeni v svečane obleke in nimajo orožja (oziroma jim bo igra dala privzeto orožje, ki je nekajkrat slabše od katere koli vaše opreme). Kot ste morda uganili, raziskovanje tega ozemlja ne bo 100% mirno ...

Odobritev sodišča bo padla, medtem ko dokončate ta del naloge, vendar ne tako hitro kot v knjižnici.

Sprehodite se skozi sobe in poslušajte svoje soigralce, ki komentirajo, kar vidite tukaj. Sledite na vrt, kjer vas čaka boj. Ko končate, preglejte truplo in naredite zaključke iz tega, kar ste našli. Po tem sledite pobeglemu Harlequinu Jesterju - sledi krvi in ​​trupel so odlični pokazatelji njegove poti, tudi brez puščice za iskanje. Morate iti v drugo nadstropje (na poti se borite proti več skupinam nasprotnikov). Ko boste končno dosegli svoj cilj, vas bo pozdravil eden od glavnih likov nenehnih nemirov v Orlaisu - vilinka Briala. Povedala vam bo svojo različico dogajanja. Po pogovoru z njo se vrnite v palačo.

Na poti se lahko pogovarjate s stražarji, ki stojijo blizu trofejne sobe. Če jih pošljete Cullenu, boste prejeli + 20 točk za odobritev sodišča, hkrati pa dostop do predhodno zaprte sobe, kjer boste našli nekaj dokumentov o načrtih vojvode Gasparja, plen in eno galsko figurico.

V plesni dvorani vas bo pričakala gostiteljica plesa, vojvodinja Florianne. Strinjajte se, da boste plesali in govorili z njo. Kot v mnogih drugih primerih si boste z drugim odgovorom prislužili odobravanje dvora – uspešen ples z vojvodinjo lahko to odobravanje dvigne zelo visoko. Vojvodinja vam bo povedala svojo različico dogodkov.

Po plesu vam bodo pristopili vaši svetovalci in z njimi boste imeli priložnost razpravljati o načrtu nadaljnje ukrepe. Vsak od tovarišev ima svoje mnenje o tem, koga točno naj podpre inkvizicija, Josephine raje pusti Selino na prestolu, Cullen glasuje za Gasparja kot najbolj legitimnega kandidata za prestol, Leliana pa bi Gasparja rada nominalno postavila na prestol. šef države, vendar z Brialo za njim kot "sivo eminenco"

V tem trenutku se vam ni treba odločiti. Lahko odgovorite, kar mislite o tem.

Naslednja faza iskanja je zadnja in je točka brez vrnitve. Če želite še malo raziskati palačo, poiščite več informacij, pogovarjajte se z drugimi, povečajte odobravanje dvora in druge malenkosti - storite to zdaj, preden greste v kraljeve sobane.

Ko boste končno pripravljeni na zadnjo stopnjo tega iskanja, pojdite do oznake iskanja v kraljevih apartmajih. (Odobritev sodišča se bo na tej stopnji iskanja zmanjšala, vendar zelo počasi.) Čez nekaj časa boste slišali krike - pojdite v Floriannino sobo in rešite vilinsko služkinjo. Ona ti bo povedala zanimiv podatek o Brialu in jih bo pripravljen javno potrditi, če jih boste potrebovali. Pošlji jo k Cullenu in pojdi naprej.
V bližini se slišijo tudi kriki izza vrat cesaričinih zasebnih soban. Za odpiranje teh vrat potrebujete 5 galskih figuric. Če ne pridete v cesaričine sobe, ne boste mogli skleniti premirja med njo, Gasparjem in Brialo. Če ne potrebujete ravno tega rezultata, potem vam ni treba iti tja.

Če želite doseči premirje in imate v rokah 5 galskih figuric, pojdite v cesaričine sobe. Tam boš našel nekoga, ki ti bo dal priložnost, da izsiljuješ Selino.

Vstopite v vrata pri oznaki naloge, za katero se slišijo jezni kriki in si oglejte video, v katerem boste končno razumeli, kdo točno stoji za poskusi atentata na cesarico. Po videu vstopite v bitko, obračunajte z nasprotniki in zaprite vrzel. Po tem boste imeli priložnost govoriti z določenim gospodom, ki vam bo povedal svojo zgodbo o sporazumu z vojvodo Gaspardom. Pripravljen bo to javno potrditi, če jo boste potrebovali. Tako bi morali imeti trenutno v rokah tri dokaze, s katerimi lahko izvajate pritisk na vse tri sprte strani - Gasparja, Brialo in Selino. Čeprav morda ne boste potrebovali vseh, odvisno od tega, kateri konec vam je ljubši.

Pojdite nazaj v plesno dvorano, da dokončate svojo nalogo. Tam se morate odločiti - pustiti zarotnikom, da uresničijo svoj načrt in posredovati pozneje, ali pa jih takoj ustaviti. Če želite obdržati Selino na prestolu, morate posredovati, ne da bi čakali na izid; če imate raje Gasparda ali Brialo, počakajte.

Če se odločite takoj posredovati in je trenutno dovoljenje sodišča 85 ali več, boste imeli možnost rešiti vse brez prelivanja krvi. Povejte svojim svetovalcem, da se želite najprej pogovoriti z vodjo zarote in glasno obtoževati ta oseba v izdaji pred vsem sodiščem. Po tem se odločite, kaj storiti z njim.

Če odobritev sodišča ni dovolj visoka, sami raje bitko govorite ali se odločite počakati, da zarotniki uresničijo svoje načrte, jim boste morali slediti na dvorišče in se tam boriti z njimi, vključno s šefom. Šef ni tako močan v primerjavi s prejšnjimi, vendar se rad teleportira naokoli, kar otežuje bitko likom blizu. Liki na daljavo ne bi smeli imeti večjih težav.

V nadaljnjem pogovoru med Selino, Gasparjem in Brialo (ali samo Gasparjem in Brialo, odvisno od vaše izbire) boste morali rešiti vprašanje vodje Orlaisa. Na voljo imate več možnosti:

1. Selina ostaja cesarica. Gaspard je obsojen na smrt ali izgnan (če prosite za milost).

2. Gaspard postane cesar.

3. Gaspar postane cesar, vendar Briala skrivaj vlada z njim (morate imeti dokaze proti Gasparju, da se strinja s tem).

4. Selina in Briala se naličita. Gaspard je obsojen na smrt. Za to možnost morate najti vilinski medaljon v sobi v človeškem krilu. Potrebovali boste tri galske kipe, da odprete vrata v to sobo. Pogovorite se z Brialo o medaljonu (na vrtnem balkonu bo, ko jo boste prvič srečali), in vztrajajte, da če ga je Selina obdržala, potem še vedno čuti čustva do Briale. Nato se pogovorite s tremi cesaricami o medaljonu, ki ste ga našli, nato pa se bo pojavila tudi sama. Pogovorite se z njo, vprašajte, ali še vedno ljubi Briala.

V zadnjem pogovoru s cesarico, potem ko ste se ukvarjali z zaroto, povejte, da vam je Briala pomagala pri preiskavi in ​​da si zasluži nagrado. V tem primeru bosta Selina in Briala sklenila mir. Če ju poskušate pomiriti brez iskanja medaljona in predhodnih pogovorov, bo Selina oprostila Briali, vendar jo bo obsodila na izgnanstvo.

5. Spravite vse tri sprte strani. To je mogoče le, če imate dokaze za izsiljevanje vseh treh, torej ste odkrili vilinskega služabnika, vodjo plačancev in vojaka Gasparda ter vse tri prepričali, da javno pričajo.

Ko se odločite za Orlaisovo prihodnjo pot in se pogovorite s cesarskim svetovalcem, boste končno imeli nekaj minut za počitek. Če je bil vaš LI med prisotnimi na plesu, potem boste dobili zelo lep prizor na balkonu.

Druge informacije:


Dobite lahko skupno 30 izsiljevalskih namigov, ki bodo povečali vaš vpliv na sodišču, ko jih prijavite Leliani. Namige najdete s prisluškovanjem pogovorom, iskanjem skrivnih dokumentov in včasih celo samo s pogovorom z dvorjani.

Po palači je raztresenih 15 kovancev caprice – če ste igrali DLC Mark of the Assassin v DA 2, se morda spomnite teh kovancev. Vsakič, ko vržete tak kovanec v fontano, prejmete +1 točko odobritve sodišča.

Vdovo lahko povabite na ples, če ima vaš Inkvizitor ugodnost Nobility Knowledge. Ne bo plesala s teboj, toda v prihodnosti bo to zate odprlo novo misijo na tvoji vojaški operacijski mizi.

Več služabnikov "šepetajočih vilinov" tava po palači. Če kliknete nanje, običajno zamrmrajo nekaj neprijaznega in se nekoliko odmaknejo, potem pa lahko poiščete prostor v bližini, da jim prisluškujete. Po preslišanih informacijah lahko sklepate, da se v človeških prostorih dogaja nekaj narobe. (Čeprav boste sledili glavni nalogi, boste to vseeno izvedeli.)
Če je vaš Inkvizitor vilinec, potem bodo služabniki veliko bolj prijazni in vam bodo povedali, kaj jih moti - ne bo vam treba niti ničemur prisluškovati.

Ko začnete zmajev prolog Starostna inkvizicija, boste presenečeni nad njegovo linearnostjo. Če želite nekaj narediti drugače od tistega, kar je prikazano v tem vodniku, boste presenečeni ugotovili, da ne morete spremeniti ničesar. Tu se je popolnoma nemogoče izgubiti. Najprej boste morali slediti Cassandri. Med potovanjem bodite pozorni na vsako sled in postopoma ubijajte svoje sovražnike. Med osnovnim treningom ne boste imeli težav. Čez nekaj časa boste srečali vilinka Solasa in škrata Varrica - z njima lahko nadaljujete pot. Ti bodo prvi spremljevalci v prehodu Zmajeva doba Inkvizicija. Takoj ko se spopadete s svojimi spremljevalci, se boste začeli učiti taktične pavze. Ta način boste pogosto uporabljali v Dragon Age Inquisition, zato ne pozabite dokončati celotne vadnice.

Čez nekaj časa se boste zelo zanimivo mesto- vrzel v resničnosti, od koder pogosto prodrejo demoni. Če se odločite, da je treba to vrzel zapolniti, boste morali ubiti vse sovražnike. Ko so demoni poraženi, morate vrzel uporabiti z desnim gumbom miške. Po nekaj sekundah se vrzel zapre, vendar vas v tem času ne morete zadeti. Hočete reči, da boste takšne portale kar pogosto zapirali. Ko se portal zapre, se lahko vrnete v trdnjavo: čeprav vam bo pred tem ponujena izbira. Lahko izberete kratko pot ali izberete dolgo in rešite svoje zaveznike v prehodu Dragon Age Inquisition. Ne glede na to, katero pot izberete, boste morali priti do mesta Stare ruševine. Ko se prebijete v glavno dvorano, kjer se nahaja sama vrzel, se boste podali v boj s prvim glavnim sovražnikom v vašem prehodu Dragon Age Inquisition - demonom ponosa. Morali boste srečati precej več teh šefov.

Mislim, da ne bo težav pri dokončanju tega dela igre: med bitko se ne boste borili sami, ampak tudi s podporo v obliki tovarišev iz inkvizicije. Ko končate prvo fazo te naloge v Dragon Age Inquisition, ne boste mogli poškodovati šefa. Zato boste morali narediti šefa dovzetnega za poškodbe z nenehno uporabo vrzeli. Prenesite grožnjo svojim zaveznikom in svojim glavna oseba bo v tem trenutku uporabil vrzel. Med zasedbo boste nenehno odstranjevali določen odstotek šefovega zdravja. Ko razpoka eksplodira, demon poklekne. V tem času lahko sovražniku povzročite največjo škodo. Ko se demon dvigne, ga nima smisla udariti. Znova uporabite razpoko, da odstranite demonovo obrambo. Med bitko se bodo pojavili drugi demoni, ki jih lahko zlahka ubijete. Običajno najprej ubijejo te sovražnike, nato pa gredo premagati demona ponosa.

Nevarnosti še ni konec

Ko dokončate prejšnje dele, boste dobili prvo nalogo. Najprej se morate dobro spočiti, nato pa pojdite raziskovat ozemlje, pojdite do cerkve, ki je označena na vašem zemljevidu. V bližini ukazne mize lahko končate prolog igre in začnete glavni prehod Dragon Age Inquisition.

Zdaj je čas, da raziščete celotno lokacijo. V tem času se je najbolje naučiti kovati orožje in oklepe. Lepo bo tudi, če se spomnite, kje stojijo glavni liki. Ko vam bo vse to dolgčas, greste lahko spet v cerkev. Sprejmite prvo nalogo in se odpravite na novo lokacijo - Notranjo Zemljo, kjer boste preživeli veliko časa med prehodom Dragon Age Inquisition. Nahaja se v istem kraljestvu, tako da lahko preprosto greš do mize in se premikaš s hitrim potovanjem.

Takoj ko pridete do Zaledja, boste videli, da obstaja velik znesek naloge. Za dokončanje celotne lokacije bo potrebnih približno 12 ur. Svetujem vam, da opravite vse naloge hkrati, da bo dnevnik vedno poln. Med raziskovanjem te lokacije boste nenehno naleteli na takšne in drugačne naloge. Če boste sistematično hodili po celotnem ozemlju, boste prejeli ne le najboljšo opremo, ampak tudi opravili vse naloge in pridobili potrebne izkušnje za dokončanje Dragon Age Inquisition.

Zdaj bomo analizirali dokončanje glavne naloge - Inkvizitorjeva pot. Označite ga v svojem dnevniku, da boste lahko vedno videli znake, ki vas usmerjajo do njega. Če sledite poti, ki je označena na zemljevidu, boste zagotovo naleteli na inkvizicijske vojake, ki jih napadajo čarovniki in templjarji. Takoj skočite v boj in pomagajte svojim zaveznikom. Po tem boste lahko prišli do glavnega inkvizicijskega tabora na tem območju. Tu se boste morali pogovoriti z mamo, ki vas bo poslala na potovanje v nove dežele.

Še vedno vam svetujem, da opravite največje število nalog v Zaledju. To vam bo dalo najboljše orožje oprema pa vam bo pomagala pri premikanju skozi ravni in razvijanju vaših likov. Če se odločite nadaljevati glavno zgodbo tega uvoda v Dragon Age Inquisition, uporabite tabelo ukazov za potovanje v novo mesto. To je majhno trgovsko mesto, kjer so trgovci in nekateri liki, skozi katere je treba iti.

Najprej se oglejte, preučite blago trgovcev, saj lahko vedno najdete nekaj zanimivega, primernega za nakup. Kupite vse, kar lahko koristi kateremu koli od vaših zaveznikov. Dobra oprema za vaše zaveznike je ključ do zmage nad katerim koli sovražnikom. Ko raziščete vse lokacije, lahko nadaljujete z iskanjem. Najprej morate slediti oznaki na zemljevidu. Tukaj praktično ni kaj početi, samo oglejte si video, se pogovorite s predstavniki Khamovnikov in zapustite mesto. Preden zapustite lokacijo, vas bo zmotila ženska. Rekla bo, da predstavlja vodjo čarovnikov, ki jih ustvarja nova funkcija v prehodu inkvizicije Dragon Age.

No, čas je, da izbiramo med templjarji in čarovniki. Izbirajte previdno, saj ko se enkrat odločite, ne morete ničesar spremeniti. Svetujem vam, da začnete z glavnim razredom vašega značaja. Strinjam se, da ni zelo logično, če se čarovniški lik odloči pridružiti templarjem. Malo nenavadno je tudi, če bojevnik pristane pomagati čarovnikom. Toda kljub temu se ne bi smeli zelo navezati na te konvencije v prehodu Dragon Age Inquisition. Če se nagibate k drugi frakciji, je bolje, da se ji pridružite, kot da nenehno sprejemate odločitve, ki vam niso všeč. Če se želite pridružiti templarjem, morate dokončati nalogo »Branilci pravice«. Če se odločite začeti sodelovati s čarovniki, morate opraviti nalogo "In Secret". Vsekakor pa izbira še ni dokončna in jo lahko spremenite. Toda med naslednjo nalogo se boste morali odločiti.

Po skrivnosti

Zdaj je čas, da se odpravite na Notranja Zemlja. Če še niste raziskali vseh lokacij, pojdite naravnost proti severu. Obstaja mesto Radcliffe, do katerega moramo priti v prehodu Dragon Age Inquisition. Ko se približate vratom, boste tam videli razpoko. Če želite priti v mesto, ga boste morali zapreti. Od tam prihajajo ne zelo močni demoni, tako da ne bo nobenih težav. Ko je razpoka zaprta, se bodo vrata odprla in lahko boste prišli za zidove.

Znotraj mesta se morate razgledati in pregledati trgovce. Nisem našel ničesar pomembnega, kar bi bistveno izboljšalo moje like. Ko najdete vse, kar potrebujete, se odpravite naravnost v taverno. Ko vstopite v to stavbo, se morate pogovoriti s čarovnico. Na zemljevidu se bo prikazal nov cilj, do katerega se bomo odpravili.

Ko se približate oznaki, ki nadaljuje Dragon Age Inquisition, vam bo Dorian prišel nasproti. Lahko nadaljujete pot z njim, če vam je ta čarovnik všeč. Moški liki lahko z njim začnejo tudi romantično linijo. In ni izhoda iz zapiranja napak. Bodite temu zelo pozorni, saj so demoni, ki bodo prišli iz te razpoke, precej močni. Klepetajte s čarovnikom, potem pa boste morali spet domov.

No, ste pripravljeni na končno izbiro? Če niste skrenili z začrtane poti, preprosto sprejemate dokončno odločitev, ki je ni mogoče spremeniti. Postavljeni ste pred izbiro. In še naprej gremo skozi igro po poti čarovnikov, saj je po našem mnenju igranje Dragon Age Inquisition kot čarovniki veliko bolj zanimivo.

Ponovno moramo naravnost v Radcliffe. V kampu uporabljajte hitro potovanje, da ne boste porabili veliko časa na poti. Pri tej nalogi se vam mora pridružiti Dorian. Skladno s tem bo mesto čarovnika zasedeno in na podlagi tega je treba izbrati ekipo.

Ne bom vam povedal, na kaj boste naleteli, ko boste šli v Radcliffe. Zaplet je precej zanimiv, zato bodite pripravljeni na nepričakovan preobrat. Ko si boste ogledali vse videoposnetke, vam bo ostal samo Dorian, ki bo končal v zaporu. Ko lahko nadzirate svoje like, morate začeti razvijati čarovnika, sicer ne bo dober spremljevalec v prehodu Dragon Age Inquisition.

Dorian je odličen bojni mag. Razvijajte ga v tej smeri, sicer vam ne bo uspelo. Ko se premikate po ječi, boste naleteli na več vrst sovražnikov. Skoraj nobeden od njih ne predstavlja grožnje, vendar ne dovolite, da povzročijo veliko škode, sicer se ne boste mogli dolgo zdraviti. Kot se pogosto zgodi v takšnih igrah, je to nalogo najlažje opraviti tankovski bojevnik. Pri roparjih se lahko pojavijo nekatere težave in zelo težko bo, če igrate kot čarovnik ali lokostrelec. Ta odlomek inkvizicije Dragon Age je zelo neizviren.

Pred vami je veliko gibalnih točk, skozi katere boste šli. Ko najdete prvi razcep, boste na zemljevidu videli tri oznake. Vsak od njih predstavlja tamkajšnji lik, ki ga je mogoče vzeti v skupino. Ampak potem so tu tri opombe! Tretji znak je čarovnica Fiona, ki smo jo že srečali. Svetujem vam, da takoj sledite drugima dvema oznakama, saj bodo štirje člani skupine veliko lažje pobili vse sovražnike. Ko se boste lahko pogovarjali s Fiono, bo na voljo naslednji del naloge. Morali se boste premakniti na novo mesto, označeno na zemljevidu.

Za zdravljenje vaših likov imate napoje za zdravje. A njihova ponudba sploh ni neskončna. Poskusite kar najbolje izkoristiti, če najdete shrambo. Videti je kot škatla, iz katere na vse strani štrlijo različni kozarci in steklenice. Ta shramba dopolnjuje vašo celotno zalogo zdravstvenih napitkov, zato jih poskusite uporabiti čim več pred škatlo. No, ste pripravljeni na premikanje po novih oznakah na zemljevidu? Če želite lokacijo popolnoma raziskati, vas lahko takoj razočaram. Tam nisem našel nič zanimivega, kar bi bistveno okrepilo moj značaj. Zato se lahko preprosto premikate po oznakah, dokler jih ne obiščete vseh. Vendar ne pozabite, da se boste morali premikati skozi več stopenj. Svetujem vam, da skrbno preučite lokacijo, sicer boste zmedeni in izgubljeni, kar bo očitno nepotrebno za dokončanje Dragon Age Inquisition.

Če najdete zaprta vrata, ki jih ni mogoče odpreti, potem ste na pravi poti. Če želite priti za njim, boste morali po okolici poiskati rdeči lirij. Če želite odpreti ta vrata, morate najti pet drobcev. Na zemljevidu lahko vidite, kje ležijo. Ko imate vsakega od njih, ne pozabite dopolniti svojih zdravilnih napitkov, ker se boste morali na tej lokaciji soočiti z novim sovražnikom. Alexius je dokaj močan nasprotnik, vendar bo naslednji šef padel pred vašim pritiskom in prehod Dragon Age Inquisition se bo nadaljeval.

Ta šef je čarovnik, ki vas nenehno napada z magijo. Poleg tega se po celotnem mestu premika s teleporti in se ščiti s ščitom, ki absorbira škodo. Bitka je videti zelo monotona, vendar ne bi smela povzročati težav. Glavna stvar je, da vaš tank nenehno provocira šefa, da se premaga. Ker šef rad preklaplja med tarčami, bodite ves čas pozorni na to, koga zadene. Vsi vaši drugi zavezniki bi se morali čim bolj posvetiti tej bitki. Naj vas ne bo strah povzročiti veliko škode, ker pozneje ne boste potrebovali nobenih urokov z dolgim ​​ohlajanjem. Ko odstranite približno 50 % šefovega zdravja, bo izginil iz pogleda, vendar boste morali zapolniti novo vrzel. To že veste, zato opravite svoje običajno delo. Če je vrzel blokirana, se bo šef znova pojavil v tej sobi. Ko mu odvzamete tri četrtine zdravja, bo šef spet izginil. Tokrat bodo demoni iz razpok nekoliko močnejši, vendar se boste še vedno lahko spopadli z njimi. Po tem si oglejte videoposnetek, sočustvujte z enim od likov in nadaljujte mimo Dragon Age Inquisition.