Vodniki, kje najti zmaje v inkviziciji. Dragon Age: Inkvizicija - vse o zmajih


Vseeno boste občasno srečali zmaje. V igri jih je deset! In vsak visoki zmaj živi na določenem območju in ima svoje edinstvene značilnosti: sposobnosti/spretnosti/talente, slabosti in odpornost. Spodaj lahko najdete vse informacije o vsakem zmaju v igri.

Prvi - Ferelden Fire High Dragon

Ta zmaj živi/živi v Zaledju in v Dolini Lady Shayla. Je odporen proti ognju, kar pomeni, da v bitki ne boste imeli koristi od ognjene škode. Njegova glavna in glavna slabost je nasprotje ognja - mraz!

Na splošno se bo neuporabno boriti z njim, če nimate stvari, odpornih proti ognju, saj lahko z eno od svojih ognjenih krogel takoj ubije celotno skupino. Morate imeti orožje s hladnimi runami! Zelo pomembno je! Ko se začnete boriti z njo v tesnem boju, ne pozabite paziti na njene tačke - napadi bodo opazni in se jim ne bo težko izogniti. Poleg udarcev s šapo udarja tudi z repom. Kot se spodobi, bo bruhala plamene. Njegovi majhni zarodki (zmaji) bodo napadli vaše lokostrelce in čarovnike – imejte to v mislih. Priporočamo, da te male barabe takoj ubijete. Glavna sposobnost je širjenje ognja po celotnem območju (množična sposobnost).

Drugi - High Dragon Winsomer

Ta zmaj živi na lokacijah Storm Coast in Dragon Island. Ima odpornost na strele.

V bitki s tem zmajem si raje nadenite oklep, ki bo odporen na elektriko in v svoje orožje vstavite rune, ki bodo povzročale škodo zaradi moči Duha. Priporočamo, da pred začetkom bitke imate lestvico polnega fokusa in se založite s kozarci zdravilnih napitkov.

Pozorno morate paziti na manjše zmaje. Vinsomer je zelo aktiven visoki zmaj, ki rad najprej ubije čarovnike skupaj z roparji. Njegovo močno rjovenje takoj ogluši celotno skupino. Poleg tega ima Vinsomer sposobnost, da se pokrije električno polje, zato vam priporočamo, da se, ko to počne, držite čim dlje od njega.

Tretji - severni lovec visokega zmaja

Severni lovec živi le v Crestwoodu in je tako kot Winsomer odporen na strele, tako da je na podlagi tega njegova glavna slabost duh.

Tako kot v boju proti Winsomerju boste potrebovali zaščito pred strelo. Obnašanje tega vrhovnega zmaja je skoraj enako kot Winsomer. Poskuša bolj napadati roparje in čarovnike, zato morate spet paziti, da jih ne ubije. Poleg tega, da vas lahko udari s katero koli svojo okončino, zna narediti bliskovit dih, ki je podoben ognjenemu dihu.

V nasprotnem primeru bo bitka bolj podobna bitki z Winsomerjem.

Četrti - High Void Dragon

Zmaj Abyss živi na lokaciji, imenovani Zahodni pristopi. Ima odpornost proti ognju in s tem šibkost proti mrazu.

Ta zmaj ima veliko šibkost do mraza. Priporočamo, da poskrbite, da vaš tank prenese vse njegove napade. V tem času ga boste morali vsi ostali člani skupine in vi (če niste tank) udariti s hladno magijo.

Napadel vas bo tudi s svojimi okončinami: repom, tacami in krili. Vaši junaki, ki ga zadenejo v blizu, se bodo morali izogniti tem napadom. Poleg tega bo lahko s svojimi krili ustvaril ovire, ki ga bodo varovale pred napadi na daljavo - v takih trenutkih je najbolje, da se mu hitro približate in ga udarite s tankom ali roparjem. Pred tem pa se prepričajte, da ste popolnoma osredotočeni.

Peto - High Dragon Gamoran Stormrider

Gamoran se nahaja v Crow Marsh in High Plains. Ima odpornost na strele in šibkost na duhovne napade.

Uporabiti morate običajne napade blizu. Par naključno izbere eno tarčo iz vaše skupine in jo začne nenehno zasledovati.

Vsekakor potrebujete oklep z odpornostjo proti streli; ali pa bo moral čarovnik podpirati celotno skupino. Kot vedno se založite z zdravilnimi napitki in poskušajte ostati v suhih prostorih. Kot običajno mora biti vse orožje nabrušeno za duhovne napade.

Šesti - High Dragon Mistral

Ta visoki zmaj živi zelo globoko v Smaragdnih jamah, zato ga morate še doseči. Od Stone of Terror pojdite proti severu, dokler ne pridete do samega roba zemljevida.

Mistral je sedemnajste stopnje in uporablja element mraza. Če imate sposobnosti za razpoke, jih uporabite čim pogosteje, saj to povzroči, da zmaj preprosto vzame tono škode od njih. Priporočamo, da se osredotočite na eno okončino zmaja.

Ker High Dragon Mistral povzroča hladno škodo, nosite oklep z zaščito pred njim. Tako kot prejšnji zmaji vas lahko napade s svojimi krili.

Od časa do časa vas bo streljala s svojimi ledenimi kroglami, zato boste morali v tem trenutku hitro preklopiti na junaka, na katerega leti žoga, in ga premakniti na stran. Če tega ne storite ročno, se bo AI upočasnil kot vedno in tiho sprejel napad. No, ne pozabite, da bitka ne bo hitra, zato se založite z zdravilnimi napitki (kolikor je le mogoče).

Sedmi - High Dragon Hivernal

Če želite priti do tega zmaja, boste morali najprej popraviti most. Visoki zmaj Hivernal živi v kraju, imenovanem Emprise-Du-Lion. Ima devetnajsto stopnjo. Zmaj sedi na samem vrhu stolpa, ki se nahaja takoj za mostom.

Tako kot Mistral je tudi Hivernal ledeni zmaj, zato nosite oklep, ki daje odpornost proti mrazu. Premaknite čarovnike in lokostrelca v zadnjo vrsto. Hivernal nenehno diha pred njo s svojo ledeno sapo, poleg nje boste morali postaviti rezervoar za maščobo. Sicer pa je vse tako, kot je bilo v bitki proti prejšnjemu High Dragonu. Če ji želite povzročiti znatno škodo, uporabite ognjene uroke in orožje. Med polno bitko z njo bo poletela le štirikrat.

Osmi - visoki zmaj Kaltenzan

Sedela bo na naslednjem stolpu za prvim High Dragonom, prav tako za mostom. Kaltenzan je že 21. stopnja. Tako kot prejšnji - ledeni visoki zmaj. Če želite kopičiti agro (kar je potrebno), pomaknite svoje tanke/tanke naprej. Glede vrste boja se obnaša enako kot Hivernal, le da bo njena ledena sapa trajala veliko dlje. Zelo pogosto skače in je izjemno gibljiva, zato se bo vaš boj z njo vlekel še dolgo. Ne pričakujte lahkega boja, založite se z zdravilnimi in regeneracijskimi napitki.

Poskusite ohraniti rezervoar v dobri formi, da ga lahko udari. S pomočjo čarovnikov ubijte vse malenkosti, ki so vam prišle po njenem joku. Skozi to dejanje boste šli še dvakrat.

Deveti - High Dragon Ravager

Ta visoki zmaj je zadnji zmaj v nalogi Hatching Place. Pojdite okoli stolpa, da se vam ne bo treba boriti s slabim zdravjem. Ta pošast je že na ravni 23 in napada z elementom ognja. Priporočamo, da znova napolnite fokus (to je treba storiti z vsemi zmaji). Ravager nenehno skače in izvaja skakajoče napade, zato se temu poskušajte izogniti.

Nenehno bo renčala in klicala okrepitve, vas napadala s svojimi krili in si ustvarjala oklep. Ko pridejo k vam majhni gostje, jih hitro pobijte s svojimi čarovniki in hitro napolnite svoj fokus!

Deseti - High Dragon Sand Howler

Torej, začnite v kampu Sand Crags in se odpravite naprej proti zahodu. Sčasoma se boste znašli blizu žlebov in majhne poti, ki se nahaja med gorami. Sledite tej poti in kmalu boste naleteli na Visokega zmaja. Ima dvajseto stopnjo in v času srečanja z njo se izkaže, da spi.

Pripeljite svoj tank naprej in pridobite agro. Naredite ji čim več škode. Postopoma začnite prinašati čarovnike skupaj z roparji. Ta visoki zmaj je ogenj, zato uporabite ledeno orožje. V vas bo dihala ognjeni tok, udarjala s svojimi krili in, tako kot prejšnje, priklicala svoj edinstveni oklep.

Tako kot vsi prejšnji zmaji bo izjemno mobilna, zato jo pozorno opazujte in poskušajte ohraniti nadzor nad svojo ekipo.

V različnih vesoljih zmaje opisujejo različno: nekje predstavljajo starodavna in plemenita bitja, ki junakom pomagajo v boju proti univerzalnemu zlu, v drugih resničnostih so pohlepna in okrutna bitja, ki občasno ugrabijo princese in spijo na gorah zlata in draguljev. . In včasih so popolnoma predstavljeni kot zaraščeni plazilci, prikrajšani za inteligenco. V seriji Dragon Age, čeprav so zmaji blizu podobi tretje različice, igrajo v njej pomembno vlogo in skoraj v vsakem delu smo morali ubiti enega ali dva visoka zmaja. Toda v Inquisition so razvijalci iz BioWare dodali deset visokih zmajev naenkrat, ki jih je precej težko najti in še težje ubiti. Ampak najprej.

Vodnik za ubijanje visokih zmajev v Zmajeva doba:Inkvizicija

Vodnik za ubijanje visokih zmajev v Dragon Age: Inquisition

Najprej bom omenil, da v vesolju Dragon Age obstaja več starostnih oblik zmajev: mladiči (zmajčki), zmaji, zmaji, zreli zmaji, visoki zmaji in veliki zmaji. Samo samice lahko postanejo boljše. Veljajo za najredkejše in najbolj legendarne živeče zmaje. O velikanih je znanega zelo malo - jasno je le, da so živeli v času Kalenhada Velikega.

Seveda nima smisla opisovati bitke z zmaji, ki so nižji od najvišjih, saj jih premagati sploh ni težko. Druga stvar so visoki zmaji. Ta ogromna bitja vam lahko povzročijo veliko težav. Vendar s primerno pripravo in znanjem šibke točke sovražnik, boste lahko zmagali v teh bitkah.

Torej, kot sem že rekel, Dragon Age: Inquisition predstavlja deset visokih zmajev, od katerih vsak živi v svoji regiji in ima številne značilnosti - na primer odpornost na mraz, šibkost na ogenj itd. Najbolje je napadati visoke zmaje z že izenačenimi liki, če pa vam je všeč hardcore, lahko poskusite srečo z nižjimi junaki (pod pogojem, da ste že odkrili habitat določenega visokega zmaja).

Ferelden Hellebore

Naš prvi trofejni zmaj bi lahko bil Ferelden Frostbite, ki živi v notranjih deželah, v Dolini Lady Shayna. Odporna je na ogenj, vendar je šibka na mraz. Majhni zmaji nenehno tekajo okoli nje - lahko jih ubijete ali pa ignorirate. Priporočam, da v boj vzamete železnega bika.

Ker ima ta visoki zmaj šibkost do mraza, bi morali svojo skupino opremiti z orožjem, na katerem so zapisane hladne rune. V boju na bližino pazite na zmajeve noge - začetek takšnih napadov je enostavno opaziti, zato vam ne bi smelo biti težko izogniti se jim. Bolje skrbi za udarec z repom, ki tvojim likom naenkrat odvzame precejšnjo količino HP. Pazite se ognjenega diha visokega zmaja. Fereldan Frostbite bo ta napad izvajal precej pogosto. Vendar pa je njena glavna ofenzivna sposobnost razprševanje plamenov po velikem območju. Temu napadu ne bo lahko ubežati.

Opomba: spojlerji prikazujejo lokacijo zmajev na zemljevidu.

Winsomer

Tega "otroka" lahko najdete na Storm Coast z obiskom Zmajevega otoka. Da bi prišli do želenega območja, boste potrebovali čoln, ki se nahaja v trdnjavi Rdečih templjarjev. Do njega lahko dostopate na vojaški mizi poveljstva. Samica je odporna na strele, vendar ji duhovni napadi povzročajo veliko škode. Če želite zmagati hitro in brez izgub v skupini, potem ne morete brez oklepa z odpornostjo proti elektriki (strela). Na orožje je treba uporabiti rune za poškodbe duha. Za uspešno bitko potrebujete popolno koncentracijo in precejšnje število zdravilnih eliksirjev.

Ko se bitka začne, ne smete vse svoje pozornosti osredotočiti samo na "Vinsomer", saj vam lahko njegovi zmaji tudi precej uničijo življenje. Škoda zaradi zmajevih fizičnih napadov je enaka kot pri zgoraj opisanem visokem zmaju. Winsormer je zelo aktiven sovražnik, ki rad napada manj zaščitene roparje in čarovnike. Njeno močno rjovenje lahko ogluši celotno družbo. Po določenem času se bo vrat tega zmaja začel pokrivati ​​z električnim poljem - v tem trenutku priporočam, da se držite čim dlje od Vinosmerja.

Deep High Dragon

Deep High Dragon je mogoče najti v Western Reachu. V Sibiriji ne bi zdržal niti nekaj dni, zato se oborožite z orožjem s hladnimi runami in pogumno pojdite v boj. Pod nobenim pogojem ne uporabljajte ognjene magije, ker bo malo uporabna, poleg tega pa lahko porabite precej časa za igranje.

Med bitko poskušajte zagotoviti, da tank preusmeri vso pozornost visokega zmaja nase. Priporočljivo je, da je oblečen v oklep, odporen proti ognju. Ostali člani skupine morajo udariti zmajeve ude. Junaki, ki napadajo z velike razdalje, so najbolje postavljeni čim dlje od tarče, saj Abyssal High Dragon na svoje nasprotnike pogosto izstreli ognjene krogle, ki povzročijo ogromno škode. Druge napade izvaja z nogami in repom.

Med bitko visoki zmaj večkrat udari s krili, ustvarja zračne vrtince in nekakšno oviro, ki ne dovoljuje prehoda napadov na dolge razdalje. Na tej točki se lahko približate »Deep High Dragonu« in mu poskusite v kratkem času povzročiti največjo škodo. Toda preden napadete, se prepričajte, da je merilnik koncentracije popolnoma napolnjen.

Hivernal

Hivernal je iz francoščine preveden kot "zima", zato bomo tega visokega zmaja ljubkovalno imenovali "zima". Če želite priti do njenega občinstva, boste morali popraviti most v Emprise du Lyon. Tako kot Mistral je zmaj zmaja devetnajste stopnje, zato so njeni napadi ledeni. Ne pozabite nositi oklepa, odpornega proti mrazu. Lokostrelce in čarovnike je treba vnaprej odmakniti čim dlje od šefa.

Opomba: na tem območju dajo nalogo, da ubijejo vse zmaje na območju po zavzetju trdnjave, možno je, da se visoki zmaj pojavi šele, ko ga prejme. Ne vem točno, saj sem po sprejetju naloge šel na lov.

Hivernal pogosto izdihne led tik pred seboj, zato raje izberite močnejše tanke, sicer bo vaša celotna skupina padla, preden boste lahko prešteli število konic na zmajevem repu. Aktivno uporabljajte ognjeno magijo, na vaše orožje pa je treba uporabiti rune z ognjem. Med bitko se bo ta visoki zmaj dvignil v zrak največ štirikrat.

Gamordan Buregon

Moral bi začeti iskanje "Gamordan Storm" v High Plains v Crow Marshu. Tako kot severni lovec je tudi ta veliki zmaj odporen na elektriko in šibek na duhovne napade. Tipični so napadi blizu (udarci z okončinami in repom). Lahko naključno izbere katero koli tarčo iz skupine in jo zasleduje do konca bitke.

Včasih zadene vodo z električnim tokom, kar povzroči precejšnjo škodo in omami lika, če je v tistem trenutku v vodnem telesu. Bojevniki blizu morajo biti tanki, saj bodo njihovi napadi v večini primerov neuporabni. Liki morajo biti oblečeni v oklepe, odporne na elektriko.

Naredite zalogo zdravilnih eliksirjev in imejte v svoji skupini tudi čarovnika, ki je usposobljen za podporne uroke. Poskusite obdržati svojo skupino na suhem. Žensko zmaja lahko poskusite omamiti z oznako Rift. Prepričajte se, da uporabljate veščine in sposobnosti, ki povzročajo škodo v določenem časovnem obdobju.

Veliki maestral

Iskanje tega srčka je precej težko, vendar se splača, in ne samo zaradi plena - ta "zmaj" izgleda preveč lep. Torej živi v severnem delu Smaragdnih grobov in da pridete tja, se morate premakniti od Direstone (Terror Stone) severno skoraj do samega roba območja.

Greater Mistral je zmaj sedemnajste stopnje, ki uporablja napade z ledom. Če že imate veščino razpoke, jo uporabite v bitki, saj lahko povzroči precejšnjo škodo visokemu zmaju. Svetujem vam, da napad osredotočite na en ud.

Če želite zmanjšati škodo, ki jo povzroči napad "Big Mistral", morate svoje spremljevalce in glavnega junaka opremiti z oklepom, ki je odporen na mraz. Tako kot drugi visoki zmaji včasih ustvarja vrtince s svojimi krili. Ima tudi sposobnost, imenovano Ice Armor, ki doda dodatno vrstico življenja. Med letenjem lahko zmaj izstreli ledeno kroglo v enega od vaših članov skupine. V tem primeru priporočam, da vzamete nadzor nad tem likom v svoje roke, saj Al včasih upočasni in se ne poskuša izogniti napadu. Bitka z "velikim mistralom" lahko traja dolgo, zato se založite z zdravilnimi napitki.

Severni lovec

Naš naslednji visoki zmaj živi v Crestwoodu. Po svojih parametrih je ta zmaj v marsičem podoben "Vinosmeri", to pomeni, da ima tudi odpornost proti streli in šibkost duha. Oklep vaših junakov mora imeti zaščito pred elektriko.

Pazite na svoje "povzročitelje škode" (liki, ki povzročijo največjo škodo), saj jih bo Severni lovec pogosto prvi napadel. Poskusite se izogniti njenim napadom z njenim repom in nogami, poskusite pa tudi zamenjati pas, ko vidite, da vas bo zmaj napadel z električnim dihanjem. Svetujem vam, da v skupino vzamete dva čarovnika, ki lahko podpirata svoje tovariše in povzročita škodo duha.

Opažam, da je ta visoki zmaj debelejši od Vinsomerja, to je, če bi slednjega lahko ubili s konvencionalnim orožjem, potem s "Severnim lovcem" to ne bo več dovolj.

Peščena žalujoča

Najti " peščena žalujoča"Moral bi začeti pri Peščenih skalah in se usmeriti proti vzhodu. Po nekaj minutah umirjene hoje pridemo do žlebov in manjšega prehoda med gorami. Pojdite skozenj in kmalu boste videli spečega visokega zmaja dvajsetega nivoja. Prinesite svoj tank k njej in začnite povzročati škodo. Nato povežite lokostrelce in čarovnike.

Sand Weeper je ognjeni zmaj, zato bi morali imeti oklep z odpornostjo proti ognju in orožje z ledenimi runami. Ta zmaj lahko premaga svoja krila in si prikliče dodaten oklep. Včasih bo pokazala, da bo kmalu vzletela, vendar se bo takoj spustila na enega od vaših junakov. Ta visoki zmaj je zelo mobilen, zato skrbno spremljajte svoje člane skupine.

Kaltenzan

Tega visokega zmaja lahko najdete na drugem stolpu po prečkanju mostu. Je tudi ledeni zmaj, vendar je Kaltenzan dve ravni višji od Hivernala. Takoj odpeljite svoje tanke na prvo črto, da se ne dotakne vaših čarovnikov in lokostrelcev.

Kaltenzanovi napadi so podobni Hivernalovim, čeprav njena ledena sapa traja nekoliko dlje. Poleg tega pogosto skače in se obnaša zelo aktivno, zato se pripravite na bitko, ki se bo vlekla dolgo časa. V bitki ne boste potrebovali samo zdravilnih eliksirjev, ampak tudi regeneracijske napoje in zdravilne bombe.

Kaltenzanu ne smeš pod trebuh. Takoj, ko njena lestvica zdravja pade pod petdeset odstotkov, bo močno zarjovela, osupnila celotno druščino in na pomoč poklicala zmaje. Bolje je, da otroke takoj uničite, sicer bodo prišli do vaših čarovnikov in potem se začne pekel.

Highland Destroyer

Zmaj ima spet francosko ime. Tokrat pomeni "opustošiti", zato ga bomo imenovali "Devastator". V redu, samo hecam se. Highland Destroyer zveni veliko bolje. Če se ne želite boriti s tem zmajem stopnje 23 s premaganimi liki, priporočam, da greste okoli stolpa z druge strani.

Highland Slayer je ognjevit Veliki zmaj, ki zahteva največjo osredotočenost za poraz. To peklensko bitje obožuje skakanje in med skakanjem izvaja svoje napade. Njo posebnost je zmožnost priklicati ognjeni krog tik pod nogami junakov. Ne boste imeli več kot tri sekunde, da lik spravite iz napada.

Tako kot Kaltenzan je tudi ta visoki zmaj sposoben glasno rjoveti in klicati na pomoč. Zmaj si lahko ustvari tudi dodaten oklep.

To je vse. Srečno na bojiščih igre Dragon Age: Inquisition!

Visoki zmaj je samica zmaja, ki je dosegla polno zrelost. Te ogromne krilate pošasti, ki osvajajo nebo in sežigajo vsa živa bitja na svoji poti, so legendarne in najredkejše od vseh obstoječih zmajev.

V seriji Dragon Age je bil boj z zmajem vedno zelo težak in nevaren. Za premagovanje te leteče pošasti je bila potrebna močna taktika in sposobnost nadzora celotne skupine. In zdaj podrobneje. V Thedasu je ostalo deset visokih zmajev in za dokončanje igre smo dolžni spoznati vsakega posebej (če seveda želimo čudovit dosežek zase) Storm of Dragons»)

Ferelden Hellebore

Prvi zmaj, s katerim se sreča večina igralcev. Ta zmaj se je dobro ustalil v notranjih deželah in začel roditi potomce. Kot junaki smo dolžni to preprečiti in seveda je nagrada za ubijanje pošasti precej dobra.
Lastnosti zmaja:
Vrsta napada: ogenj
Občutljiv na mraz
Sama bitka ni težka, a zmaj pogosto vzleti in začne na pomoč klicati svoje otroke, ki mirno pokoljejo neprevidnega strelca ali čarovnika.
V boju morate biti previdni zaradi njegovega ognjenega diha in seveda njegovih ogromnih tac in repa. Ko zmanjšate njegovo zdravje na nič, bo zmaj padel in vam pustil svoj zaklad (preiščemo lobanjo) [Dosežek 1\10]

Zmajevo gnezdo

Winsomer

Naš naslednji cilj bo zelo jezen, saj bomo zmaju preprečili uživanje v velikanovem mesu in prekinili njun neverjeten boj. Zmaj se nahaja na nevihtni obali, na otoku zmajev. Tja lahko pridete z ladjo iz ustja Derwin (odklenjeno z nalogo "Rdeče vode"). Ta močan sovražnik vam bo ustvaril morje ovir, preden boste dobili tisto, kar cenite.
Vrsta napada: elektrika
Ranljiv za duha
Morate se bati zmajevih energijskih kroglic, škoda, ki jo povzročijo, je strašno velika. V tesnem boju se zmaj ne izkaže za tako mogočnega nasprotnika. Edina nevarnost so njegovi energijski napadi, pazite se čarovnikov in lokostrelcev. Ne pozabite na pavze, nadzor, kozarce in ta pošast se vam bo priklonila. [Dosežek 2\10]

Zmajevo gnezdo

Deep High Dragon

"Deep High Dragon" najdete na lokaciji Western Reach. Da zmaj pride ven, morate iti skozi zanimivo verigo nalog za lov na zmaje. Ta zmaj je navajen živeti v toplini in udobju, bojim se, da mu ne bo všeč, ko mu vržemo ledeno čarovnijo.
Vrsta napada: ogenj
Ranljiv na led
Bitka poteka kot običajno. Tank se trudi, da ne bi izpustil šefa, škoda iz bližnjega dosega mu reže tace, tisti z dolgega dosega stoji čim dlje, ker zmaj pogosto rad razveseli ekipo z ognjeno kroglo. Prav tako vas bo motila na vse možne načine s svojimi tačkami in repom, vendar ne pozabite na njena krila! Strašni tokovi vetra, ki jih ustvarja mahanje ogromnih kril, vam lahko precej pokvarijo sliko. [Dosežek 3\10]

Zmajevo gnezdo

Gamordan Stormrider (prej Gamoran Stormrider)

Iskanje bi se moralo začeti na Svetih ravninah v Raven Marshu.
Njegovo gnezdo se nahaja v ribniku in to je velika prednost v njegovo korist. Zmaj ima električni napad, ki ga voda precej dobro izvaja.
Vrsta napada: elektrika
Slabost duha
V bitki se zmaj obnaša normalno. Napada s tacami in repom, včasih pa začne loviti naključno tarčo iz naše skupine. Občasno zmaj proti nam uporabi vodo in skozi njo prenaša električni naboj ogromne moči. Če junaki stojijo v vodi, bodo prejeli precejšnjo škodo in bodo omamljeni, zato poskušajte večino časa preživeti na kopnem. Nadalje po standardni taktiki: poškodujemo šapo, kozarce za pijačo, mikrokontrolo, aktivno uporabo urokov in veščin. Rezultat je, da je zmaj poražen! [Dosežek 4\10]

Zmajevo gnezdo

Veliki maestral

Tega zmaja ni tako težko najti, vendar sem ga iskal največ časa.
Mistral je ledeni zmaj, ki živi v Smaragdni jami. Če ga želite najti, se morate premakniti s kamna groze (ki se nahaja nedaleč od majhnega tabora kriminalca, ki ga Kasandra lovi v iskanju) proti severu. Tam boste videli ogromnega, čudovitega zmaja, ki ne bo cenil vašega obiska in se bo odločil odgnati nepovabljene goste.
Vrsta napada: led
Občutljivo za ogenj
Če želite zmanjšati zmajevo škodo, morate povečati zaščito pred ledom. V bližnjem boju vas zmaj muči z ostrimi kremplji in ogromnim repom. S pomočjo kril ustvarja tudi vetrne tokove. Ko se zmaj razjezi, zamrzne svoje telo in poleg svojega zdravja ustvari še oklep. Med letom izpušča ledene krogle, da bi se izognil, uporabljal taktične kontrole. Bitka s tem visokim zmajem lahko traja dolgo, zato se založite z zdravilnimi napitki in drugimi zalogami. Ko bo njegovo zdravje padlo na nič, bo zmaj izginil v pozabo in za seboj pustil le spomin in lepo kapljico. Tako smo vedno bližje temu, da očistimo svet zmajev in pridobimo težko pričakovani dosežek. [Dosežek 5\10]

Zmajevo gnezdo

Severni lovec

Naš naslednji visoki zmaj živi v Crestwoodu. Ta zmaj je bil moj prvi in ​​je za seboj pustil veliko prijetnih in neprijetnih spominov. Po mojem mnenju je bil boj s tem zmajem najtežji. Morda zato, ker je bil prvi in ​​nisem imel dovolj izkušenj v boju s takšnimi pošastmi, moja raven je bila zelo nizka in moja oblačila so pustila veliko želenega. A vseeno sem ga s krvjo in znojem, z močjo, ki nam je bila dana, premagal in tako se je začel moj lov na zmaje.
Vrsta napada: elektrika
Ranljiv za duha
Pazite na svoje čarovnike in roparje, saj so oni tisti, ki postanejo sladke tarče za elektro-sfero, ki lahko ubije skoraj vsakega junaka v nekaj sekundah. Prav tako bodite pozorni na njegove napade s tačkami in repom, vendar ne pozabite tudi na zmajevo sapo. Po toni pločevink za zdravje, sto uporabljenih spretnostih in nekaj smrtih bo naš zmaj končno obupal in vam pustil sladek bonus v obliki novih stvari. [Dosežek 6\10]

Zmajevo gnezdo

Peščena žalujoča

Če želite najti tega zmaja, pojdite na lokacijo Whistling Wasteland in se začnite s prvim taborom po desnem robu zemljevida. Kmalu boste videli čudovit vhod med gorami, to bo prehod do našega spečega zmaja. Previdno se približajte pošasti, ne da bi jo prebudili pred časom, in začnite napadati s svojim tankom.
Vrsta napada: ogenj
Ranljiv na led
Ta zmaj ima močne noge in pogosto rad maha s krili. Če želite prebiti njegove luske, se boste morali zelo potruditi, saj zmaj svoje zdravje pogosto pokriva z oklepom. V tej bitki se ne boste mogli sprostiti; Zmaj lahko vzleti in se v trenutku zruši na katerega koli od vaših junakov. Uporabite kozarce, nadzorujte vse junake in ne pozabite na premor, in ta ognjena zver vam bo padla pred noge. [Dosežek 7\10]

Zmajevo gnezdo

Hivernal

Da bi se borili proti tej ledeni lepoti, moramo popraviti most v Emprise du Lyon. Zmaj ne prenese vročine in s svojo ledeno sapo pogosto rad osveži celotno ekipo.
Vrsta napada: led
Ranljiv za ogenj
Med bitko je vredno čim bolj zaščititi tank pred napadi ledu, sicer bo bitka hitra. Drugi junaki aktivno uporabljajo magijo ognja in povzročajo škodo z vsemi možne načine. Med bitko se bo zmaj odločil malo odpočiti, razširil svoja mogočna krila in poletel v nebeške višave.
Na tej lokaciji, po zavzetju trdnjave, obstaja iskanje za vse zmaje, preden se odpravite na lov, ne pozabite ga vzeti. [Dosežek 8\10]

Zmajevo gnezdo

Kaltenzan

Tega visokega zmaja lahko zlahka najdete na drugem stolpu po prečkanju mostu (prikazan je svetilnik iskanja). Borbe z dvema zmajema so precej podobne in enostavne, zato ne bomo veliko govorili, preidimo k stvari.
Vrsta napada: led
Občutljivo za ogenj
Zmaj je zelo aktiven na bojišču in nenehno skače z ene strani na drugo. Najmanjša ovira pri njegovem umoru bosta njegovo dihanje in njegova goreča želja po preživetju, a ko bo zmaj spoznal svojo neizogibno usodo, bo na pomoč poklicala svoje potomce. Čim prej se znebite pomoči! Mali zmaji so tisti, ki so glavni problem tega boja. Odstotek za odstotkom bo zmajevo zdravje padlo na nič in končno bo poražen. Zadnja tarča, gremo! [Dosežek 9\10]

Zmajevo gnezdo

Highland Destroyer

Tukaj je, zadnja bitka! Ste že navdušeni? Bodite prepričani, da shranite!!! Dosežek morda ne bo dosežen prvič in potem boste morali ponoviti ubijanje zmaja.
To pošast bomo našli v tretjem amfiteatru za mostom, vendar vam bo v pomoč oznaka na zemljevidu glede na nalogo.
Vrsta napada: ogenj
Ranljivost za led
Ta zmaj je velika grožnja! Skozi celotno bitko se bo ščitil z oklepom in nenehno klical svoje otroke, ki imajo precejšnjo škodo in jih ni tako enostavno ubiti. Tukaj je nekaj nevarnih dejavnikov med bitko: napad v skokih, omamljanje, klicanje majhnih zmajev, ognjeni dih, ognjene krogle na točkah (princip minometa). Vse to vam lahko vzame zmago. Imel sem srečo, da sem prvič ubil to pošast, toda na koncu bitke je pošast z enim udarcem ubila mojega Bika. Borba je trajala približno pet minut in ognjena kraljica se je predala. Padec, dosežek, aplavz za zmagovalce. [Dosežek 10\10]

Zmajevo gnezdo

Dragon Age ima tako zveneče ime z razlogom - najbolj zanimiva in nepozabna bitja v tej igri so nedvomno zmaji. V prvem delu igre se spomnimo Flemetha, Visokega zmaja na vrhu gore in Naddemona, poleg njiju pa so bili tudi manjši zmaji. V drugem delu je bil le en visok zmaj. Bitke s temi bitji so bile zanimive in vznemirljive, v tretjem delu pa popolnoma spominja na šefa iz kakšne MMORPG.

Že samo pojav zmaja nekje v daljavi je nepozaben prizor, tako dobro je narejen (za razliko od vsega drugega). Zmajevo vedenje in nasploh vse, kar je z njim povezano, je narejeno nekako živo in realistično – že vnaprej nam bodo sporočili, kje je zmajev brlog, njegovo približevanje bomo razbrali po mogočnem mahanju s peruti in na koncu zmajevi mladiči. nas bo prepričala o pravi poti.

Da, lahko greš na zmaja in umreš od enega udarca ali pa greš prepozno in tega kuščarja spraviš v pljuča. Ko se težavnost in stopnja ujemata z zahtevano stopnjo, potem sama bitka postane res zanimiva. Zmaj ne grize in maha s krili, temveč brca z zadnjimi nogami, udarja z repom, se odmika pred premočnimi napadi, včasih pa uporabi tudi svoje posebne sposobnosti.

IN Igra zmajev Starost: Inkvizicija nam bo dala kar 10 High Dragons, ki jih bomo raztrgali na koščke. Za njihov genocid lahko dobite veliko točk vpliva, izkušenj in plena (z zmajev padajo vijolične stvari, ne samo ena naenkrat, ampak več naenkrat). Ko se borite z zmaji, ne pozabite, da včasih bombardirajo iz zraka s svojim dihom in povzročijo precej veliko škode, ko jih zadenejo, in ne bo nujno ogenj. Precej enostavno se je izogniti letečemu izstrelku ... z likom, za katerega igramo, vendar bodo naši bližnji tovariši nenehno pod ognjem.

Vsi leteči kuščarji lahko uporabljajo sposobnost vrtinčenja (začnejo mahati s krili in prisesati celotno skupino k sebi). Hkrati zmaj ne naredi veliko škode, vendar precej pokvari lokacijo; bolje se je umakniti dlje s svojimi slabo opremljenimi delivci škode. No, recimo, da ima lokostrelec čudovit odboj. V tesnem boju lahko zmaj boleče ugrizne, udari s šapo ali brcne zvitega junaka, ki stoji za njim, ne pozabite na rep, ki ga zmaj prav tako ne obotavlja. Poleg tega, ko je zmajevo zdravje privedeno v določeno stanje, lahko ta isti zmaj poleti v zrak, vklopi zaščito ali uporabi drugo svojo sposobnost, odvisno od vrste zmaja.

Lahko tudi napadete posamezne dele zmaja, vendar je usmerjanje škode celotne skupine na določeno točko precej problematično. Kljub temu bo zmaj, ko si je izbil ud, izgubil nekaj svojih manevrov, kljub dejstvu, da se bo zmanjšalo tudi njegovo skupno življenje,

Vrste zmajev

Fereldanska borovnica

12. stopnja
Kje najti: Zaledje, gremo iz tabora pri Sončnem zahodu proti severovzhodu v prehod med skalami.
Element in odpornost: Ogenj
Ranljivost: Hladno

Nasveti: Frosty za kratek čas uporablja množično omamljanje, prikliče mladiče, ki tečejo iz različnih smeri (zvabil sem jih k sebi in streljal z lokom). Občasno vzleti in sproži ognjeno bombardiranje velika površina, temu se je težko izogniti, saj bo zemlja gorela kar nekaj časa. Če ste res zmešani, je bolje, da greste dol, kjer bo več prostora. Zmaj nima obrambe, zato ko pristane, vzamemo drobiž in vstavimo vse, kar se da. Zmaj bo sedel tudi na policah, kjer so uporabni lokostrelci in čarovniki, in ko bo končan, bo sedel na veliki polici na severu. Največja nevarnost je obstreljevanje z ognjem in majhni zmaji, a če se oblečeš proti ognju, vzameš palice čarovnikov na ledu in pravočasno vzameš drobiž, potem je zmaj čisto enostaven.

Severni lovec

13. stopnja
Kje najti: Crestwood, jugozahodno od kampa Three Trout Farm. Ob poti boste na vrhu pobočja naleteli na graščino – od tam se vidijo ruševine, v katerih živi zmaj.

Ranljivost: duhovna magija

Nasveti: Severni lovec napada s strelo. Ni obrambe, ne odleti. Posebna sposobnost: na igrišču lahko ustvari električno "nevihto", ki je pritrjena na vsakega od njegovih članov skupine in traja nekaj časa ter občasno aktivira "verižne strele".

Deep High Dragon

14. stopnja
Kje najti: zahodna meja, jugozahod. Če želite priklicati to zver, morate dokončati nalogo zmajskega mojstra Frederica, ki stoji blizu tabora na prelazu Nazer. Ko smo imeli opravka z razbojniki, bomo morali poiskati knjigo Tevinter o zmajih (leži v Ruševinah brez vetra v levi sobi na podstavku). Po prevodu knjige boste morali postaviti vabo na planoto južno od tabora in zmaj vam bo prišel nasproti.
Element in odpornost: Ogenj
Ranljivost: Hladno

Namigi: Zmaj ima zelo rad svojo ognjeno sapo in ne bo nikamor odletel od vas. Včasih uporablja obrambo, vendar je na splošno neaktiven.

Gamordan Buregon

15. stopnja
Kje najti: Sacred Plain, gremo proti severovzhodu. Če želite odpreti prehod do želenega območja, morate dokončati operacijo v štabu, da očistite prehod. Zmaj živi in ​​uživa življenje v najbolj oddaljenem delu močvirja.
Element in trajnost: elektrika
Ranljivost: duhovna magija

Nasveti: Zelo rad meče električne bombe, in če zadene vodo, vam bo malo škode, tudi če stojite dovolj oddaljeni od nje, vendar v istem vodnem telesu (fizikalni zakoni o električni prevodnost, ja). Vsaj trikrat poleti tudi v zrak, da bi vas poskušal "ocvrti" z bombami na daljavo. Ne uporablja obrambe.

Veliki maestral

17. stopnja
Kje najti: Smaragdni grobovi, gremo severno od kampa v Kamenzhuti do pečine (mejnik - veliko belo drevo in ruševine)
Element in odpornost: Hladno
Ranljivost: Ogenj

Namigi: Naš Mistral je ljubitelj letenja. Ledene bombe bodo letele na nas od zgoraj, vendar ne bodo naredile toliko škode, da bi se jih morali bati, mladiči pa nas ne bodo napadli, tako da lahko malo tečemo naokoli. Uporablja obrambo, čeprav redko. Še posebej nevarna je ledena sapa, ki zlahka ubije mrtvega lokostrelca in dokaj preprostega zmaja.

Winsomer

17. stopnja
Kje najti: Nevihtna obala, najprej morate napasti trdnjavo Mouth of Derwin na zahodu. Na oddaljenem pomolu bo čoln, ki vas bo odpeljal na Zmajev otok
Element in trajnost: elektrika
Ranljivost: duhovna magija

Nasveti: Pogosto uporablja obrambo in se na splošno obnaša precej gibčno. Ne mara leteti, tudi masovnega omamljanja ni, namesto tega so električne bombe in sapa. Lahko povzroči električno nevihto na terenu.

Peščena žalujoča

20. stopnja
Kje najti: Whistling Wastes, zahodno od kampa Sand Cliffs. Zmaj mirno spi pred vhodom v Fairelovo grobnico. Če opravljate nalogo, boste takšno atrakcijo težko zgrešili.
Element in odpornost: Ogenj
Ranljivost: Hladno

Nasveti: Zmaj ne odleti, ampak se obnaša zelo mobilno. Aktivno se ukvarja z obrambo in pogosto pokliče svoje mladiče. Uporablja ognjeni dih in zažge območje z bombami.

Hivernal

19. stopnja
Kje najti: Emprise du Lyon, zahod. Območje postane dostopno po zaključku operacije na štabu poveljstva obnove porušenega mostu – zahodno od taborišča pri Stolpu. Poleg tega poveljnik trdnjave da nalogo ubiti tri zmaje (če ste jo že očistili Imshela in rdečih templjarjev). Hivernal živi na vrhu prvega od treh kolosejev.
Element in odpornost: Hladno
Ranljivost: Ogenj

Nasveti: Vyuga pogosto uporablja ogromen napad na območje, ki sčasoma zamrzne in povzroča škodo. Vzleti vsaj 3-krat, med spuščanjem vam zamrzne dih. Ne uporablja obrambe, brez mladičev.

Kaltenzan

21. stopnja
Kje najti: Emprise du Lyon, drugi Kolosej.
Element in odpornost: Hladno
Ranljivost: Ogenj
Nasveti: Ima dokaj močan množični napad, prikliče vsaj dva mladiča. Večkrat odleti in uporabi obrambo.

Highland Destroyer

23. stopnja
Kje najti: Emprise du Lyon, tretji Kolosej.
Element in odpornost: Ogenj
Ranljivost: Hladno
Nasveti: Ta zmaj lahko množično zažge območje, preden začne, na tleh so narisani krogi. Tudi če vam je uspelo pobegniti s prizadetega območja, vas lahko njeni mladiči prehitijo, zato bodite previdni. Highlandsbane je najmočnejši zmaj v igri. Udarci v obrambi. Ne pozabite se preobleči, saj... Za razliko od prejšnjih dveh je ta zmaj ognjevit.

Dragon Age: Inkvizicija - vse o zmajih je nazadnje spremenil: 12. januar 2015 avtor admin