EVE ఆన్‌లైన్‌లో స్టోరీలైన్ మిషన్‌లు. డాగన్ యొక్క బలహీనతలు, ఎపిక్ స్టోరీలైన్ ఈవ్ ఆన్‌లైన్ ఈవ్ ఆన్‌లైన్ ఎపిక్ స్టోరీలైన్


పనులను పూర్తి చేయడం ఒక ముఖ్యమైన భాగం గేమ్ప్లే EVE ఆన్‌లైన్‌లో. మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం అనేది మీరు డబ్బు సంపాదించడానికి అనుమతించే గేమ్‌లోని ప్రధాన PvE అంశాలలో ఒకటి మాత్రమే కాదు, సహాయం చేస్తుంది వైఖరిని సంపాదిస్తారున్యూ ఈడెన్ ప్రపంచంలో పైలట్ యొక్క అవకాశాలను బాగా విస్తరించే కొన్ని సంస్థలు మరియు వర్గాలు కూడా.

అయితే, సాధారణ పనులకు అదనంగా, ఒక ప్రత్యేక రకం ఉంది - స్టోరీలైన్ మిషన్లు EVE ఆన్‌లైన్. ఇలాంటి స్టోరీ మిషన్‌లు చాలా అరుదు. సాధారణ ఏజెన్సీ అసైన్‌మెంట్‌లతో పోల్చితే అవి చాలా లాభదాయకంగా ఉంటాయి.

మొత్తం గ్లోబల్ కమ్యూనిటీతో ఈ MMORPG యొక్క కొత్త ఫీచర్లను అనుభవించడానికి ఈవ్ ఆన్‌లైన్‌లో ఆడటం ప్రారంభించండి.

EVE ఆన్‌లైన్ స్టోరీలైన్ మిషన్‌ల లక్షణం

సాధారణంగా, EVE ఆన్‌లైన్‌లో స్టోరీలైన్ మిషన్‌ను పూర్తి చేయడం వలన మరింత ఉదారంగా బహుమతి లభిస్తుంది. అదనంగా, కథలు మరియు అరుదైన ఇతిహాసం లేదా COSMOS మిషన్ల ద్వారా మాత్రమే వర్గాలతో కీర్తిని పెంచుకోవచ్చు. విజయవంతమైన తర్వాత ప్లేయర్ స్వయంచాలకంగా స్టోరీ మిషన్‌కు యాక్సెస్‌ను పొందుతాడు 16 పనులను పూర్తి చేస్తోందిఅదే వర్గానికి అదే కష్టం.

స్టోరీ మిషన్‌లు EVE ప్రపంచంలోని ప్రాథమిక సూత్రాలను బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు కొత్తదాన్ని నేర్చుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. అయినప్పటికీ, వాటిని సాధారణ పనుల మాదిరిగానే అపరిమిత పరిమాణంలో కూడా తీసుకోవచ్చు.

నీకు కావాలంటే కథ లైన్ EVE ఆన్‌లైన్ మీ కోసం చాలా విస్తృతంగా తెరవబడింది, అరుదైన EpicArc లేదా COSMOS మిషన్‌లను కనుగొనడానికి ప్రయత్నించండి, కానీ అవి సాధారణ పనుల కంటే చాలా కష్టంగా మరియు ఆసక్తికరంగా ఉంటాయి అనే వాస్తవం కోసం సిద్ధంగా ఉండండి. అలాగే, ఇటువంటి పనులు చాలా ఎక్కువ బహుమతులతో వర్గీకరించబడతాయి, కానీ పూర్తి చేయవచ్చు ఒక్కసారి మాత్రమేపాత్ర యొక్క మొత్తం జీవితం కోసం, కాబట్టి - వారి వచనాన్ని విస్మరించవద్దు, ఎందుకంటే మీరు కొత్త ప్రొటీజ్‌ని సృష్టించడం ద్వారా తప్ప, వారి ప్లాట్ భాగాలతో పరిచయం పొందలేరు.

  • 11396 వీక్షణలు
  • ప్రచురణ: 09 ఏప్రిల్ 2014
  • నవీకరించబడింది: సెప్టెంబర్ 16, 2014

ఇష్టం ఉన్నా లేకపోయినా, మిషన్లు EVE అనుభవంలో పెద్ద భాగం. మీరు కూల్ నేవీ స్పైక్ కోసం మిషన్‌లను నడుపుతున్నా, టన్ను డబ్బు కోసం లేదా మీ కోకార్ప్స్‌తో మైనింగ్ యాత్రను ప్రారంభించే ముందు కొంత సమయం వెచ్చించాలన్నా, మీరు మీ గేమింగ్ కెరీర్‌లో ఏమైనప్పటికీ అనేక మిషన్‌లను పూర్తి చేయాల్సి ఉంటుంది.

మిషన్‌లు ISK మరియు ఖనిజాల యొక్క ముఖ్యమైన మూలం కావచ్చు, అయితే లాభాలు మాత్రమే నాణెం యొక్క వైపు మాత్రమే కాదు, ఎందుకంటే కార్పోరేషన్‌లు మరియు ఏజెంట్‌రన్‌లలో పాల్గొన్న వర్గాలకు సంబంధించిన స్టాండింగ్‌లలో మార్పులు గేమ్ మెకానిక్‌లకు ముఖ్యమైనవి.

అదే సమయంలో, ఏజెంట్ రన్నింగ్ లాభదాయకంగా ఉన్నంత ప్రమాదకరమైన వృత్తి అని ఆటగాడు ఎల్లప్పుడూ గుర్తుంచుకోవాలి మరియు నష్టాలను తక్కువగా అంచనా వేయడం చాలా త్వరగా మీ ఓడను కోల్పోయేలా చేస్తుంది. ఈ గైడ్ యొక్క ఉద్దేశ్యం మిషన్ల యొక్క ప్రాథమిక మెకానిక్‌లను వివరించడం ద్వారా మాత్రమే కాకుండా, దీన్ని ఎలా చేయాలో కొన్ని సలహాలను అందించడం ద్వారా దీనిని నిరోధించడం.

మిషన్ రకాలు

గేమ్‌లో నాలుగు రకాల ఏజెంట్లు అందుబాటులో ఉన్నాయి, ఒక్కొక్కటి ఒక్కో రకమైన మిషన్‌ను అందిస్తాయి.

భద్రత

భద్రతా ఏజెంట్లు పోరాట మిషన్లను అందిస్తారు. పోరాటం అంటే పైలట్ ఒక నిర్దిష్ట ప్రదేశానికి వెళ్లాలి మరియు ఇక్కడ కనిపించే ఓడలు మరియు నిర్మాణాలను పాక్షికంగా లేదా పూర్తిగా నాశనం చేయాలి. పోరాట మిషన్లు రెండు రకాలుగా విభజించబడ్డాయి: మొదటిది డెడ్‌స్పేస్‌లో ("చెరసాల" అని పిలుస్తారు), ఇక్కడ మీరు ఓవర్‌క్లాకింగ్ గేట్ ద్వారా మీ లక్ష్యాలను చేరుకుంటారు మరియు రెండవది - సాధారణ ప్రదేశంలో, అంటే మీరు వెంటనే వార్ప్ చేస్తారు. మీ లక్ష్యాలకు.

పంపిణీ

డిస్ట్రిబ్యూషన్ ఏజెంట్లు కొరియర్ మరియు ట్రేడ్ మిషన్లను అందిస్తారు.

కొరియర్ మిషన్ ఒక నిర్దిష్ట కార్గోను ఒక స్టేషన్ నుండి మరొక స్టేషన్‌కు రవాణా చేయడం. ఇవి మార్కెట్లో లభించే సాధారణ వస్తువులు మరియు ప్రత్యేక కార్గోలు రెండూ కావచ్చు. ఒక సందర్భంలో, మీరు ఒక ఫ్రిగేట్‌లో పొరుగు వ్యవస్థలోకి దూకడం సరిపోతుంది, మరొకటి - కనుబొమ్మలకు నిండిన భారతీయుడిపై సుదీర్ఘ ప్రయాణం చేయడానికి.

వాణిజ్య మిషన్లు కొరియర్ మిషన్ల నుండి భిన్నంగా ఉంటాయి, ఇక్కడ మీకు కార్గో ఇచ్చే ఏజెంట్ కాదు, కానీ దీనికి విరుద్ధంగా - మీరు ఎక్కడో ఒక నిర్దిష్ట ఉత్పత్తిని కొనుగోలు చేయాలి లేదా ఉత్పత్తి చేయాలి మరియు కోరుకున్న స్టేషన్‌లో ఏజెంట్‌కు పంపిణీ చేయాలి.

గనుల తవ్వకం

మైనింగ్ మిషన్లు నిర్దిష్ట మొత్తంలో ఖనిజాలు లేదా ఖనిజాలను సరైన ప్రదేశానికి అందించడం. మీరు వాటిని మీరే త్రవ్వాలి లేదా వాటిని మార్కెట్లో కొనుగోలు చేయాలి.

పరిశోధన ఏజెంట్లు

రీసెర్చ్ ఏజెంట్లు మీరు డేటాకోర్‌ల కోసం మార్పిడి చేసుకోగల పరిశోధన పాయింట్లను అందిస్తారు. ఈ ఏజెంట్ల కోసం మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం ద్వారా ఈ పాయింట్ల సంఖ్యను త్వరగా పెంచవచ్చు.

ప్రత్యేక మిషన్లు

  • స్టోరీలైన్ (ప్లాట్) మిషన్లు:ప్రతి 16 సాధారణ మిషన్లు పూర్తయిన తర్వాత, మీకు స్టోరీ మిషన్ అందించబడుతుంది. వాస్తవానికి, ఇది పైన జాబితా చేయబడిన ఏవైనా రకాలకు సాధారణ మిషన్ అవుతుంది, అయితే కస్టమర్ యొక్క ఫ్యాక్షన్ మరియు కార్పొరేషన్‌కి స్టాండ్‌లో పెరుగుదల సాధారణ దాని కంటే చాలా ఎక్కువ. కథకు ముందు 16 సాధారణ మిషన్‌లు ఒకే స్థాయి మరియు అదే వర్గంలో ఉన్న ఏ ఏజెంట్‌లకైనా తప్పనిసరిగా పూర్తి చేయాలి. వదిలివేయబడిన మరియు విఫలమైన మిషన్లు లెక్కించబడవు.
  • COSMOS మిషన్లుఒక్కసారి మాత్రమే పూర్తవుతాయి, కానీ అవి ప్రత్యేకమైన రివార్డులను అందిస్తాయి మరియు నిలకడను బాగా పెంచుతాయి. COSMOS మిషన్‌లను స్వీకరించడానికి, పైలట్ తప్పనిసరిగా కాంప్లెక్స్‌లలో ఏజెంట్‌లను కనుగొనాలి.
    COSMOS ఏజెంట్లు, కాంప్లెక్స్‌లు మరియు ఇతర డిలైట్‌ల గురించి మరింత - ఇక్కడ.
  • ఎపిక్ ఆర్క్ మిషన్లుబ్రాంచింగ్ ప్లాట్‌తో కూడిన మిషన్‌ల శ్రేణిని కలిగి ఉంటుంది మరియు పైలట్ ఎంపిక మిషన్ ముగింపుపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఒక ఎపిక్ ఆర్క్‌ను పూర్తి చేయడం వలన కూడా నిలకడ బాగా పెరుగుతుంది.

ఏజెంట్ సిస్టమ్ - ఏజెంట్ సిస్టమ్

ఏజెంట్ గుణాలు - ఏజెంట్ గుణాలు

ఏజెంట్లు స్థాయి, స్థానం మరియు విభజన ద్వారా మారుతూ ఉంటారు. చాలా మంది ఏజెంట్లు స్టేషన్‌లలో కూర్చుంటారు, అయితే కొందరు బహిరంగ ప్రదేశంలో మాత్రమే కనిపిస్తారు.

స్థాయి - ఏజెంట్ యొక్క ఉన్నత స్థాయి, మిషన్ మరింత కష్టం. పోరాట ఏజెంట్ల కోసం, దీనర్థం, లెవల్ 1 వద్ద శత్రువు ప్రధానంగా యుద్ధనౌకలతో పోరాడుతారు, లెవల్ 2 వద్ద క్రూయిజర్‌లు యుద్ధనౌకలతో కనిపించడం ప్రారంభిస్తాయి, లెవల్ 3 వద్ద - యుద్ధనౌకలు, క్రూయిజర్‌లు మరియు బాటిల్‌క్రూజర్‌లు మరియు లెవల్ 4 వద్ద - ఫ్రిగేట్‌ల నుండి యుద్ధనౌకల వరకు ప్రతిదీ.

కొరియర్ మిషన్ల కోసం, స్థాయిని పెంచడం అంటే కార్గో మొత్తం మరియు జంప్‌ల సంఖ్యను పెంచడం.

మైనర్లకు - ధాతువు పరిమాణంలో పెరుగుదల.

కార్పొరేట్ విభజన: ప్రతి ఏజెంట్ ఒక నిర్దిష్ట విభాగానికి చెందినది, ఇది అందించే మిషన్ల రకాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.

  • పంపిణీ (కొరియర్ మిషన్లు)
  • మైనింగ్ (మైనర్ మిషన్లు)
  • భద్రత (యుద్ధ మిషన్లు)
  • పరిశోధన (పరిశోధన మరియు అభివృద్ధి)

ఏజెంట్‌ను కనుగొనడం

ప్రతి NPC కార్పొరేషన్‌లో ఏజెంట్లు ఉన్నారు. CONCORD, InterBus మరియు Jovian డైరెక్టరేట్‌లో చేర్చబడిన కార్పొరేషన్‌ల ఏజెంట్లు ప్రస్తుతం అందుబాటులో లేరు, ఇతర ఏజెంట్‌లందరూ వారి స్టాండ్ అవసరాలను తీర్చే ఎవరికైనా అందుబాటులో ఉంటారు.

(గమనిక- మాన్యువల్‌లోని ఇన్ఫా నిజం కాదు - ఇంటర్‌బస్ ఏజెంట్లు అందుబాటులో ఉన్నారు, తనిఖీ చేసారు, 24 పంపిణీ ఏజెంట్లు మరియు 14 సెక్యూరిటీ ఏజెంట్లు, CONCORD - ఏజెంట్లు అందుబాటులో లేరు మరియు జోవియన్ డైరెక్టరేట్ ఒక వర్గం కాదు, కానీ 9 కార్పొరేషన్‌లలో ఒకటిగా చేర్చబడింది జోవ్ ఎంపైర్, వీటిలో ఏ ఏజెంట్లు అందుబాటులో లేరు)

స్టార్ మ్యాప్‌ని ఉపయోగించి ఏజెంట్లను కనుగొనవచ్చు. ప్రారంభకులకు ఇది చాలా సులభమైన మార్గం, ఎందుకంటే ఇది EVE విశ్వంలో అందుబాటులో ఉన్న అన్ని ఏజెంట్‌లను చూపుతుంది. మ్యాప్ కంట్రోల్ ప్యానెల్‌లో స్టార్ మ్యాప్ ట్యాబ్ ఉంది, దాని కింద స్టార్స్ ట్యాబ్ ఉంది, ఈ ట్యాబ్‌లో మీరు "నా సమాచారం" ఆపై "నా అందుబాటులో ఉన్న ఏజెంట్లు" ఎంచుకోవచ్చు. ఫలితంగా, ఇది మ్యాప్‌ను మారుస్తుంది, తద్వారా మీకు అందుబాటులో ఉన్న ఏజెంట్‌లు ఉన్న ప్రతి సిస్టమ్ రంగులో ఉంటుంది ఆకుపచ్చ రంగు. ఆకుపచ్చ రంగులో హైలైట్ చేయబడిన ఏదైనా సిస్టమ్‌పై హోవర్ చేయడం ద్వారా, మీరు వారి కార్పొరేషన్, స్థాయి, నాణ్యత మరియు విభజనతో అందుబాటులో ఉన్న ఏజెంట్‌ల జాబితాను అందుకుంటారు.

ఉదాహరణ - నా లాంటి పాత క్యారిబౌ కోసం, మ్యాప్ ఇలా కనిపిస్తుంది:

మీరు కార్పొరేషన్ సమాచార విండోలో ఏజెంట్లను కూడా కనుగొనవచ్చు. ఏజెంట్‌ల ట్యాబ్ ఉంది, ఇక్కడ కార్పొరేషన్‌లోని అన్ని ఏజెంట్‌లు జాబితా చేయబడి, విభజన ద్వారా మరియు మీకు వ్యక్తిగతంగా అందుబాటులో ఉండటం ద్వారా క్రమబద్ధీకరించబడతాయి. ఈ అంశంపై అదనపు సమాచారం "ఒక మంచి ఏజెంట్‌ను కనుగొనడం" విభాగంలో చూడవచ్చు (అనువాద సమయంలో, ఈ విభాగం మాన్యువల్‌లో లేదు)

ఏజెంట్‌తో కమ్యూనికేషన్

కావలసిన ఏజెంట్‌ను కనుగొన్న తర్వాత, మీరు అతని బేస్ స్టేషన్‌కు వెళ్లాలి. డాకింగ్ చేసిన తర్వాత, స్టేషన్ సర్వీసెస్ విండోలో ఏజెంట్స్ ట్యాబ్‌ని ఎంచుకుని, ఏజెంట్‌తో సంభాషణను ప్రారంభించడానికి అతనిపై డబుల్ క్లిక్ చేయండి. అతను మిమ్మల్ని తెలివిగా పలకరిస్తాడు మరియు మీకు మిషన్‌ను అందిస్తాడు.

ఏజెంట్ మీకు మిషన్‌ను అందించినప్పుడు, అది NeoCom ప్యానెల్‌లోని మీ జర్నల్‌లోని "ఏజెంట్‌లు -> మిషన్‌లు" విభాగంలో కనిపిస్తుంది, ఇది మీరు మిషన్‌ను పూర్తి చేస్తున్నప్పుడు తెరిచి ఉంచవచ్చు. లాగ్‌లో కనిపించే లైన్‌పై డబుల్ క్లిక్ చేయండి - మరియు మీకు కొత్త విండో వస్తుంది వివరణాత్మక వివరణమిషన్, మీ పని సూచించబడిన చోట, రివార్డ్ మొత్తం, బోనస్ మొత్తం (ఏదైనా ఉంటే) మరియు బోనస్ స్వీకరించడానికి తాత్కాలిక పరిస్థితులు.

అన్ని మిషన్లు - ఆఫర్ చేయబడినవి మరియు ఆమోదించబడినవి - ఆఫర్ వచ్చిన 7 రోజుల తర్వాత రద్దు చేయబడతాయి. మిషన్ల కోసం కేటాయించిన సమయాన్ని ట్రాక్ చేయడానికి మీ జర్నల్‌ను చూడండి. రద్దు చేయబడిన ఆఫర్‌లు ఏజెంట్‌తో మీ సంబంధాన్ని ప్రభావితం చేయవు, కానీ ఆమోదించబడిన మిషన్‌లు తప్పనిసరిగా పూర్తి చేయాలి. మీరు మిషన్‌ను అంగీకరించి, గడువు దాటితే, లేదా తిరస్కరించడంతో ఏజెంట్‌కి తిరిగి వచ్చినట్లయితే, మీ స్థితి తగ్గించబడుతుంది.

మీరు ప్రతి 4 గంటలకు ఏజెంట్ ఆఫర్‌లను అనియంత్రితంగా తిరస్కరించవచ్చు. ఉదాహరణకు, తక్కువ సెకన్లలో లాభదాయకమైన మిషన్‌ను త్వరగా పొందడానికి, అలా చేయడం ప్రయోజనకరం. ఏజెంట్ మిషన్‌లు యాదృచ్ఛికంగా రూపొందించబడినందున, ఒక నిర్దిష్ట మిషన్‌ను పూర్తి చేయడానికి నిరాకరించిన తర్వాత, ఒక ఏజెంట్ వెంటనే మీకు రెండవసారి అదే ఆఫర్‌ను అందించే చిన్న అవకాశం ఉందని గుర్తుంచుకోండి. మీరు మొదటి తిరస్కరణ తర్వాత 4 గంటల కంటే ముందుగా దీన్ని నిర్వహించడానికి నిరాకరిస్తే, మీ స్థితి తగ్గించబడుతుంది. స్టాండింగ్‌ను కోల్పోవడం వలన మీరు ఆ ఏజెంట్ నుండి మిషన్‌లను తీసుకోలేరు, ఎందుకంటే మీరు అతని స్టాండింగ్ అవసరాలను ఇకపై తీర్చలేరు. ఈ సందర్భంలో, మీరు తక్కువ అవసరాలు ఉన్న ఏజెంట్ల వద్దకు తిరిగి వెళ్లి, మళ్లీ స్టాండింగ్‌ను పెంచుకోవాలి.

మీరు మిషన్‌ను అంగీకరించిన తర్వాత, ఏజెంట్ పూర్తి చేసిన పనులపై నివేదికతో మీ కోసం వేచి ఉంటారు. కొరియర్ మిషన్ పూర్తయినట్లు నివేదించడానికి, మీరు గమ్యస్థాన స్టేషన్ నుండి నేరుగా ఏజెంట్‌ని సంప్రదించవచ్చు. ఏజెంట్‌కు నిర్దిష్ట ఐటెమ్‌లను డెలివరీ చేయడాన్ని కలిగి ఉండని పోరాట మిషన్‌ను పూర్తి చేయడానికి, మీరు అతన్ని ఏ స్టేషన్ నుండి అయినా సంప్రదించవచ్చు. ఏజెంట్‌కు నిర్దిష్ట ఐటెమ్‌లను డెలివరీ చేయాల్సిన పోరాట మిషన్‌ను పూర్తి చేయడానికి, మీరు తప్పనిసరిగా ఏజెంట్ స్టేషన్‌కి తిరిగి రావాలి మరియు ఆ స్టేషన్‌లోని మీ హోల్డ్‌లో లేదా హ్యాంగర్‌లో కావలసిన వస్తువులను కలిగి ఉండాలి. ఏజెంట్ స్టేషన్‌లో అవసరమైన వస్తువులు ఇప్పటికే మీ హ్యాంగర్‌లో ఉన్నట్లయితే, మీరు ఏదైనా ఇతర స్టేషన్ నుండి మిషన్‌ను పూర్తి చేయవచ్చు.

కొన్ని మిషన్‌లు టాస్క్‌ను పూర్తి చేయడానికి ఏజెంట్ మీకు ఇచ్చే వస్తువులకు నిర్దిష్ట డిపాజిట్‌ని బీమాగా చెల్లించాల్సి ఉంటుంది. ఈ డిపాజిట్ చేయడానికి మీ వాలెట్‌లో తగినంత నిధులు ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి. మిషన్‌ను పూర్తి చేసి, ఏజెంట్‌కు అప్పగించిన తర్వాత, ఈ డిపాజిట్ మీకు పూర్తిగా తిరిగి ఇవ్వబడుతుంది.

ఉన్నత స్థాయి ఏజెంట్‌ను పొందడం - తదుపరి స్థాయిల ఏజెంట్‌లకు మారడం

మీకు పెద్దది, కష్టతరమైనది మరియు మరింత లాభదాయకం కావాల్సిన రోజు వస్తుంది. మరియు మిషన్ స్థాయి ఏజెంట్ స్థాయిపై ఆధారపడి ఉంటుంది కాబట్టి, బలమైన ప్రత్యర్థులను మరియు ఎక్కువ లాభం పొందడానికి మీకు ఉన్నత స్థాయి ఏజెంట్ అవసరం.

మీరు వారి కార్పొరేషన్‌లు లేదా వర్గాలకు మీ స్థితిని పెంచుకున్నప్పుడు ఉన్నత స్థాయి ఏజెంట్‌లు అందుబాటులో ఉంటారు. వారు మీకు EVE మెయిల్ రాయరు లేదా పుష్పాలు మరియు ఆర్కెస్ట్రాతో డాక్‌లో మిమ్మల్ని కలవరు, మీరు ఏజెంట్ సమాచార విండోలో వారి అవసరాలను చూడటం ద్వారా ప్రతి ఏజెంట్ లభ్యతను మాన్యువల్‌గా తనిఖీ చేయాలి.

మీకు అవసరమైన ఏజెంట్ ఇప్పటికీ అందుబాటులో లేకుంటే, మీరు ఈ కార్పొరేషన్‌లోని ఇతర ఏజెంట్‌ల యొక్క తక్కువ-స్థాయి మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం ద్వారా అతని కార్పొరేషన్‌కు స్టాండింగ్‌ను పెంచడం కొనసాగించాలి. అదృష్టవశాత్తూ, మీ స్థితిని వేగంగా సమం చేయడంలో మీకు సహాయపడే కొన్ని నైపుణ్యాలు ఉన్నాయి. మరిన్ని వివరాల కోసం హెల్ప్‌ఫుల్ స్కిల్స్ విభాగాన్ని చూడండి.

ఉన్నత స్థాయి మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం చాలా కష్టమని గుర్తుంచుకోండి మరియు మీరు తదనుగుణంగా సిద్ధంగా ఉండాలి లేదా మిషన్‌ను విజయవంతంగా పూర్తి చేయడానికి ఫ్లీట్‌ను రూపొందించడానికి మీ స్నేహితులను పిలవాలి.

స్టాండింగ్స్ - స్టాండింగ్స్

స్టాండింగ్‌లు ఆటలోని అనేక అంశాలను ప్రభావితం చేస్తాయి. ఈ సందర్భంలో, నిలబడి ఏజెంట్‌లతో మీ సంబంధాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తుందనే దానిపై మాకు ఆసక్తి ఉంది. అదనంగా, నిలబడి జంప్ క్లోన్ ప్లాంట్‌కి పైలట్ యాక్సెస్, ఇంపీరియల్ స్పేస్‌లో వాటి నిర్మాణాలను ఇన్‌స్టాల్ చేసే సామర్థ్యం, ​​ప్రాసెసింగ్ సమయంలో కోల్పోయిన ఖనిజాల శాతం మరియు పరిశోధన మరియు ఉత్పత్తి స్లాట్‌ల కోసం అమ్మకం పన్నులు లేదా అద్దె వంటి అనేక ఖర్చులను కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది. స్టేషన్లలో.

అదనంగా, ఒక నిర్దిష్ట వర్గంతో మీ స్థానం -5.0 లేదా అంతకంటే తక్కువగా ఉన్నట్లయితే, మీరు వారి భూభాగంలోని ఫ్యాక్షన్ దళాలచే దాడి చేయబడే ప్రమాదం ఉంది. మీరు మీ క్యారెక్టర్ విండోలోని స్టాండింగ్‌ల విభాగంలో లైక్ చేసిన మరియు డిస్‌లైక్ చేసిన ట్యాబ్‌లలో మీ ఫ్యాక్షన్, కార్పొరేట్ మరియు ఏజెన్సీ స్టాండింగ్‌లను తనిఖీ చేయవచ్చు. ప్రతి ఏజెంట్ లభ్యత మీ కార్పొరేట్ మరియు ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్‌లపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ప్రతి ఏజెంట్‌తో కలిసి పని చేయడానికి నిర్దిష్ట స్టాండింగ్ అవసరం. అవసరమైన స్టాండింగ్ విలువ "మిషన్ సర్వీసెస్" విండో యొక్క "ఏజెంట్ సమాచారం" ట్యాబ్‌లో ప్రదర్శించబడుతుంది.

మూడు విభిన్న స్థాయి స్టాండింగ్‌లు ఉన్నాయి. స్టాండింగ్ వాల్యూ ఎంత ఎక్కువగా ఉంటే దాన్ని మరింత పెంచడం అంత కష్టమవుతుంది.

  • ఏజెన్సీ- ఈ స్టాండ్ నిర్దిష్ట ఏజెంట్ కోసం మాత్రమే పని చేస్తుంది. మీరు మిషన్‌ను పూర్తి చేసిన ప్రతిసారీ, మీరు ఏజెంట్‌కు మీ వ్యక్తిగత స్థితి విలువను పెంచుతారు.
  • కార్పొరేట్- ఇది NPC కార్పొరేషన్‌తో మీ వ్యక్తిగత స్థితి, NPC కార్పొరేషన్‌తో మీ కార్పొరేషన్ స్థితి కాదు. కార్పొరేషన్‌లు చాలా మంది ఏజెంట్‌లను కలిగి ఉంటాయి మరియు వారితో మీ స్థితిని పెంచుకోవడం ద్వారా మీరు ఉన్నత స్థాయి కార్పొరేట్ ఏజెంట్‌లతో పని చేయడానికి ప్రాప్యతను కలిగి ఉంటారు. మీరు ఎన్ని మిషన్‌లను పూర్తి చేస్తే, ఈ స్థితి అంత ఎక్కువ అవుతుంది.
  • భిన్నమైన- అతి ముఖ్యమైన స్థితి, దానిని పెంచడం చాలా కష్టం. ఒక వర్గం అనేక కార్పొరేషన్‌లతో రూపొందించబడింది మరియు మీ వర్గ స్థితిని పెంచడం ద్వారా, మీరు ఇతర కార్పొరేషన్‌ల ఏజెంట్‌లకు ప్రాప్యతను తెరుస్తారు. స్టోరీ, COSMOS లేదా ఎపిక్ ఆర్క్ మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం ద్వారా మాత్రమే ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్ పెరుగుతుంది.

మీరు చూడగలిగినట్లుగా, ఫ్యాక్షన్‌లో భాగమైన ప్రతి కార్పొరేషన్‌కు ఒక్కొక్కటిగా కార్పొరేట్ స్థితిని పెంచే బదులు, అన్ని కార్పొరేషన్‌ల ఏజెంట్లను నేరుగా యాక్సెస్ చేయడానికి అధిక వర్గాన్ని కలిగి ఉండటం చాలా లాభదాయకం.

ఉదాహరణ:గాలెంటే ఫెడరేషన్ అనేది ఫెడరేషన్ నేవీ, డువోల్లే లాబొరేటరీస్ మరియు స్కోప్ వంటి అనేక సంస్థలను కలిగి ఉన్న ఒక విభాగం. ఈ కార్పొరేషన్లలో ప్రతి ఒక్కటి వివిధ స్థాయిలు మరియు నాణ్యత కలిగిన ఏజెంట్లను కలిగి ఉంటాయి. గ్యాలెంట్ ఫెడరేషన్‌తో మీ ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్‌ను +3.0కి పెంచడం ద్వారా, మీరు స్టాండింగ్ అవసరాలు +3.0 లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉన్న పై కార్పొరేషన్‌లలో ఏదైనా ఏజెంట్‌లతో పని చేయడానికి యాక్సెస్‌ను కలిగి ఉంటారు. ఉదాహరణ:మీరు +6.20 స్టాండింగ్ అవసరమయ్యే రిపబ్లిక్ ఫ్లీట్ ఏజెంట్‌లో లెవల్ 4 మిషన్‌లను అమలు చేయాలనుకుంటున్నారు మరియు మీరు అతని కార్ప్స్‌కి +1.40 మాత్రమే కలిగి ఉన్నారు. మీ స్థితిని పెంచడానికి తక్కువ-స్థాయి మిషన్‌ల సమూహానికి వెళ్లే శ్రమను నివారించడానికి, ఈ ఏజెంట్ యొక్క మిషన్‌లను పూర్తి చేసినప్పుడు మిమ్మల్ని ఫ్లీట్‌కి తీసుకెళ్లమని మీరు మీ స్నేహితుడిని అడుగుతారు. ఈ విధంగా నిర్దిష్ట సంఖ్యలో మిషన్‌లు పూర్తయిన తర్వాత, ఏజెంట్‌తో మీ వ్యక్తిగత స్థితి అవసరమైన +6.20కి చేరుకుంటుంది మరియు మీరు అతని మిషన్‌లను మీరే తీసుకోగలుగుతారు.

స్టాండింగ్‌లను సవరించడం - స్టాండింగ్‌లను సవరించడం

మీరు మిషన్‌ను పూర్తి చేసినప్పుడు, మీరు ఒక బేస్ స్టాండింగ్ పెరుగుదల విలువను పొందుతారు, ఇది మిషన్ యొక్క కష్టంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఏజెన్సీ మరియు కార్పొరేట్ స్థితి పెరుగుదలను లెక్కించడానికి మూల విలువ ఉపయోగించబడుతుంది మరియు మీ సామాజిక నైపుణ్య స్థాయితో పరస్పర సంబంధం కలిగి ఉంటుంది.

నిర్దిష్ట స్టాండింగ్ పెరుగుదల విలువను చూడటానికి, ప్రధాన అక్షర విండోను తెరవండి, ఆపై స్టాండింగ్స్ విభాగంలో, ఇష్టపడిన వారి ద్వారా ట్యాబ్‌ను తెరిచి, కావలసిన కార్పొరేషన్ లేదా ఫ్యాక్షన్‌పై కుడి-క్లిక్ చేసి, లావాదేవీలను చూపు ఎంచుకోండి. ఏజెన్సీ మరియు కార్పొరేట్ స్థితి పెరుగుదల శాతంగా సూచించబడుతుంది. ఇది కేవలం ప్రస్తుత విలువకు జోడించబడదు, కానీ మీ ప్రస్తుత స్థితి మరియు గరిష్టంగా లేదా కనిష్టంగా సాధ్యమయ్యే శాతం మార్పును నిర్ణయిస్తుంది.

మీరు మిషన్‌లో విఫలమైతే లేదా గడువుకు ముందే దాన్ని పూర్తి చేయడంలో విఫలమైతే మీ ఏజెన్సీ లేదా కార్పొరేట్ స్థితి తగ్గుతుంది. అలాగే, చివరి తిరస్కరణ నుండి 4 గంటల కంటే ముందుగా మీరు మిషన్‌ను తీసుకోవడానికి నిరాకరించినట్లయితే స్టాండింగ్ విలువ తగ్గుతుంది. అందువలన, జాగ్రత్తగా ఉండండి, లేకపోతే మీ తిరస్కరణలు కేవలం డబ్బు నష్టం కాదు.

మీరు స్టోరీ మిషన్‌ను పూర్తి చేసినప్పుడు, కార్పోరేట్ మరియు ఏజెన్సీ స్టాండింగ్‌లు మాత్రమే కాకుండా, ఏజెంట్ కార్పొరేషన్ (ప్రధాన వర్గం) సభ్యులుగా ఉన్న ఫ్యాక్షన్ ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్‌లు కూడా పెరుగుతాయి. మీరు ప్రధాన వర్గానికి స్నేహపూర్వకంగా ఉండే వర్గాలకు వ్యతిరేకంగా నిలబడే విలువను కూడా పెంచుతారు మరియు శత్రు ప్రధాన వర్గాలకు వ్యతిరేకంగా నిలబడే విలువను తగ్గిస్తారు.

మీరు అన్ని స్టోరీ మిషన్‌లను పూర్తి చేసే వరకు మీ ప్రధాన వర్గం స్టాండింగ్‌లు పెరుగుతాయి, అయితే మీ స్టాండింగ్‌లను స్నేహపూర్వక మరియు శత్రు వర్గాలకు మార్చడం వారి ప్రధాన ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్‌ల ద్వారా పరిమితం చేయబడుతుంది.

ఉదాహరణ: Minmatar రిపబ్లిక్ మరియు Gallente ఫెడరేషన్ మధ్య నిలబడి +8.00. మీరు పూర్తి చేసే ప్రతి Minmatar రిపబ్లిక్ స్టోరీ మిషన్ కోసం, మీరు మీ Minmatar రిపబ్లిక్ స్థితిని పెంచడంతో పాటుగా మీ Gallente ఫెడరేషన్ స్థితిని పెంచుతారు, అయితే మీరు ఎన్ని మిషన్లు పూర్తి చేసినా మీ Gallente స్టాండింగ్ +8.00ని మించదు. "స్టోరీలైన్ మిషన్స్" అదనపు కథనాన్ని చూడండి.

సూత్రాలు

ఇక్కడ ఒక ఫార్ములా ఉంది, దీని ద్వారా మీరు స్టాండైన్ విలువలో మార్పును స్వతంత్రంగా లెక్కించవచ్చు.

[కొత్త స్టాండింగ్] = [ప్రస్తుత స్థితి] - (-10 - [ప్రస్తుత స్థితి]) * ([% మార్పు]/100)

లావాదేవీలను చూపు విండోలో పేర్కొన్న ప్రారంభ సంఖ్యలో మార్పు లేదా శాతం మార్పుకు ముందు ఉన్న పాక్షిక, కార్పొరేట్ లేదా ఏజెన్సీని ప్రస్తుత స్థితి అంటారు. అయితే, ఈ ఫార్ములాలు పూర్తిగా ఖచ్చితమైనవి కావు మరియు ఇతర పారామితులు స్టాండిగ్‌లో మార్పు యొక్క తుది గణనలో పరిగణనలోకి తీసుకోబడతాయి, ఉదాహరణకు, కొన్ని నైపుణ్యాల విలువలు.

స్టాండింగ్ పతనం

ఏజెంట్లు, కార్పొరేషన్‌లు మరియు వర్గాలతో మంచి స్టాండింగ్‌లు మరియు చెడ్డవి రెండూ ఉన్నాయి. మీరు మిషన్‌లో చేసినా చేయకపోయినా, ఫ్యాక్షన్ యాజమాన్యంలోని ఓడలను నాశనం చేయడం ద్వారా మీరు కక్షను కోల్పోతారని మీరు అర్థం చేసుకోవాలి. చాలా మంది పైలట్‌లు అన్ని వర్గాలతో సత్సంబంధాలు కలిగి ఉండేందుకు తమ వర్గాన్ని ఇతర వర్గాలకు తగ్గించే మిషన్‌లను ప్రత్యేకంగా నిలిపివేస్తారు.

డొమినియన్ విడుదలకు ముందు, ప్రతికూల స్థితి -2.00 కంటే తక్కువగా ఉంటే అది తీవ్ర పరిణామాలను కలిగిస్తుంది - ఏజెంట్‌లు మీతో మాట్లాడటం మానేశారు. పైలట్ యొక్క కార్పొరేట్ స్థితి -2.00 కంటే తక్కువ ఉంటే, అతను ఆ కార్పొరేషన్ యొక్క ఏ ఏజెంట్ నుండి మిషన్ తీసుకోలేడు. ఫ్యాక్షన్ రేటింగ్ -2.00 మరియు అంతకంటే తక్కువ ఉంటే మీరు ఆ వర్గంలో భాగమైన ఏ కార్పొరేషన్ నుండి మిషన్‌ను తీసుకోలేరు. ఇది చాలా మంది పైలట్‌లను ఒక రకమైన "బ్లాక్ హోల్"లోకి తీసుకువెళ్లింది - ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్ చాలా భయంకరంగా ఉంది, ఈ వర్గానికి చెందిన ఏజెంట్ల మిషన్‌ను పూర్తి చేయడం అసాధ్యం మరియు పరిస్థితిని ఎలాగైనా సరిదిద్దడానికి ఏకైక మార్గం ఫ్యాక్షన్‌లకు అనుకూలమైన వర్గాల కోసం స్టోరీ మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం. కోరుకున్నది లేదా ఫ్లీట్‌లో చేరడం మరియు కావలసిన వర్గానికి చెందిన కొంతమంది ఏజెంట్ల నుండి వారి స్వంతంగా మిషన్‌లను తీసుకోవడం సాధ్యమయ్యే వరకు స్ప్లిట్ స్టాండింగ్.

"డొమినియన్" విడుదలతో ఈ "బ్లాక్ హోల్" పరిష్కరించబడింది. ఇప్పుడు పైలట్‌కు ఏదైనా ఏజెన్సీ, కార్పొరేట్ లేదా ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్ ఉండవచ్చు, కానీ లెవల్ 1 మరియు క్వాలిటీ 0 మరియు అంతకంటే తక్కువ ఉన్న ఏజెంట్‌లు ఎల్లప్పుడూ అతనికి అందుబాటులో ఉంటారు. ఇది పరిస్థితిని స్వయంగా సరిదిద్దడానికి పైలట్‌కు అవకాశం ఇస్తుంది.

మీ ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్‌ను -5.00 లేదా అంతకంటే తక్కువ స్థాయికి వదలడం వలన, మొదటి పరిచయంలోనే ఫ్యాక్షన్ దళాలు వారి స్థలంలో మీపై దాడి చేస్తాయి. ఫ్యాక్షన్ దళాలు CONCORD కాదని గుర్తుంచుకోండి. CONCORD అనేది అధిక-భద్రతా వ్యవస్థలలో చట్టవిరుద్ధమైన చర్యలకు పాల్పడినప్పుడు మాత్రమే పనిచేసే అధికారిక పోలీసు దళాలు (ఉదాహరణకు, ఒక పైలట్ మరొకరిని చంపే హక్కు లేకుండా దాడి చేసినప్పుడు). ఫ్యాక్షన్ దళాల నుండి తప్పించుకోవడం సాధ్యమేనని, CONCORD నుండి తప్పించుకోవడం అసాధ్యం మరియు దోపిడీగా పరిగణించబడుతుందని కూడా గుర్తుంచుకోండి.

ప్రతికూల స్థితి యొక్క రికవరీ

ప్రతికూల స్థితిని పెంచడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి. మీరు లెవల్ 1 మరియు జీరో లేదా నెగటివ్ క్వాలిటీ ఉన్న ఏజెంట్‌లతో పని చేయాల్సి వచ్చినప్పటికీ, కోరుకున్న పక్షం కోసం మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం ప్రారంభించడం సులభమయిన మరియు సిఫార్సు చేయబడిన మార్గం. రెండవ మార్గం "డిప్లమసీ" నైపుణ్యాన్ని నేర్చుకోవడం. మూడవ మార్గం ఏమిటంటే, మీరు కోరుకున్న ఒక వర్గానికి అనుకూలమైన మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం మరియు ప్రతి 16 స్టోరీ మిషన్‌ల తర్వాత స్టాండింగ్ పెరుగుదలను పొందడం.

కాబట్టి మీరు ఎంచుకోవాలి - మీ స్టాండింగ్‌ను ఏదైనా ఒక వర్గానికి +10.00 (గరిష్ట పరిమితి)కి ముగించడం, దాని మిషన్‌లను మాత్రమే పూర్తి చేయడం లేదా అన్ని వర్గాలతో అత్యున్నతమైన, కానీ సానుకూల స్టాండింగ్‌లకు కట్టుబడి ఉండటం.

గమనిక:ఇంటర్‌బస్ కోసం స్టోరీ మిషన్‌లు ప్రస్తుతం అందుబాటులో లేవు. అదనంగా, మిషన్లను పూర్తి చేయడం వలన మీ భద్రతా స్థితిని +5.00 కంటే పెంచలేరు, కానీ అది -10.00కి పడిపోవచ్చు.

మిషన్ రివార్డ్స్ - మిషన్ రివార్డ్స్

సాధారణ నిబంధనలు

పైలట్లు మిషన్లను పూర్తి చేయడానికి ప్రధాన కారణం డబ్బు. బహుమతులు, బహుమతులు, లూట్ మరియు లాయల్టీ పాయింట్లకు ధన్యవాదాలు, ఏజెంట్‌రన్ మీకు చాలా లాభదాయకమైన కార్యకలాపంగా మారవచ్చు. రివార్డ్‌ల స్థాయి ఏజెంట్ స్థాయి, దాని నాణ్యత మరియు ప్రభావవంతమైన నాణ్యత, మీ భద్రతా స్థితి మరియు సిస్టమ్ యొక్క భద్రతా స్థాయి వంటి అనేక అంశాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. వాస్తవానికి, ఇంపీరియల్ ఏజెంట్ రన్ నుండి వచ్చే లాభం కంటే తక్కువ సెకన్లలో మిషన్ల నుండి వచ్చే లాభం చాలా ఎక్కువ.

సాధారణంగా, మిషన్ రివార్డ్‌లకు ఎటువంటి స్థిర విలువ ఉండదు. ప్రతి మిషన్‌ను పూర్తి చేయడానికి ప్లేయర్‌లు తీసుకునే సగటు సమయాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకునే డైనమిక్ అల్గారిథమ్ ఉంది, కాబట్టి మీరు ఎంత ఎక్కువ సమయం మిషన్‌ను పూర్తి చేయాల్సి ఉంటే అంత ఎక్కువ రివార్డ్ లభిస్తుంది. ఏజెంట్ సిస్టమ్ స్వయంచాలకంగా మిషన్‌పై వెచ్చించే సమయం ఆధారంగా క్లిష్టతను గణిస్తుంది, అదే ఏజెంట్ నుండి ఏదైనా రెండు మిషన్‌లు పూర్తి చేయడానికి దాదాపు అదే సమయాన్ని తీసుకుంటే, అవి దాదాపు ఒకే లాభాన్ని అందిస్తాయి.

అత్యంత గుర్తించదగిన ఆదాయ సంఖ్య సాధారణంగా బేస్ మిషన్ రివార్డ్ - ఇది ఏజెంట్ ఆఫర్‌లో మీరు మొదట చూసే ISK ఫిగర్ మరియు ఇది పై కారకాలపై ఆధారపడి మారవచ్చు. మీరు నిర్దేశించిన సమయంలో మిషన్‌ను పూర్తి చేస్తే మీరు అందుకునే బోనస్ మొత్తం రెండవ ప్రధాన సంఖ్య. బోనస్‌ను ISKలో మరియు బహిరంగ మార్కెట్ కోసం ఈ కార్పొరేషన్ ఉత్పత్తి చేసే నిర్దిష్ట మొత్తంలో వస్తువులలో వ్యక్తీకరించవచ్చు.

పోరాట మిషన్లను పూర్తి చేసినప్పుడు, మీరు ప్రతి ధ్వంసమైన ఓడకు కేటాయించిన బహుమానం నుండి మరియు సేకరించిన దోపిడీ నుండి కూడా లాభం పొందుతారు. అనేక సందర్భాల్లో, ఈ మొత్తం ఏజెన్సీ రుసుమును మించిపోయింది. అయినప్పటికీ, అన్ని ఓడలు డ్రోన్‌ల వంటి బహుమతులను కలిగి ఉండవు, అవి ధ్వంసమైన తర్వాత విలువైన మిశ్రమాలను వదిలివేస్తాయి, వాటిని రీసైకిల్ చేయవచ్చు లేదా ఫ్యాక్షన్ షిప్‌లు, వీటి నుండి మీరు మార్కెట్‌లో విక్రయించబడే లేదా లాయల్టీ పాయింట్‌ల కోసం మార్పిడి చేసే టోకెన్‌లను సేకరించాలి. LP దుకాణంలో.

దాదాపు అన్ని పోరాట మిషన్లు వివిధ నిర్మాణాలను కలిగి ఉంటాయి. కొన్నిసార్లు, వారి విధ్వంసం తర్వాత, మీరు విలువైన దోపిడీని తీసుకోవచ్చు - ఉదాహరణకు, ఇంప్లాంట్లు లేదా అరుదైన నైపుణ్యం పుస్తకాలు. ఏ నిర్మాణం రుచికరమైనదాన్ని విసిరివేయగలదో మరియు ఏవి అస్సలు తాకకపోవడమే మంచిదో ముందుగానే తెలుసుకోవడానికి ప్రతి మిషన్ యొక్క వివరణను జాగ్రత్తగా చదవడం ఉపయోగపడుతుంది.

చివరగా, అన్ని నాన్-స్టోరీ ఏజెంట్లు మీకు పూర్తి చేసిన మిషన్‌ల కోసం లాయల్టీ పాయింట్‌లను అందిస్తారు. ప్రతి మిషన్‌లోని LP సంఖ్య ఏజెంట్ యొక్క నాణ్యత, అతని సిస్టమ్ యొక్క భద్రతా స్థితి మరియు కనెక్షన్‌ల విభాగం నుండి మీ నైపుణ్యాల స్థాయిని బట్టి నిర్ణయించబడుతుంది. ఈ పాయింట్లు LP షాప్‌లో ఖర్చు చేయబడతాయి - ఈ వర్గం ద్వారా మాత్రమే ఉత్పత్తి చేయబడిన ప్రత్యేకమైన వస్తువులను మీకు అందించే ఒక రకమైన ప్రత్యేక దుకాణం.

LP స్టోర్ (LP దుకాణం)

లాయల్టీ పాయింట్లు (LP) బహుశా ఏజెంట్ రన్‌లో అత్యంత ఆసక్తికరమైన రివార్డ్. మీరు నిర్దిష్ట కార్పొరేషన్ కోసం మిషన్‌లను పూర్తి చేయడం ప్రారంభించిన వెంటనే, లాయల్టీ పాయింట్‌లు పేరుకుపోవడం ప్రారంభమవుతుంది, తద్వారా మీకు కార్పొరేట్ LP షాప్‌కి యాక్సెస్ లభిస్తుంది.

LPలు నిర్దిష్ట కార్పొరేషన్‌తో అనుబంధించబడి ఉంటాయి మరియు ఈ కార్పొరేషన్‌లోని ఏదైనా ఏజెంట్‌ల మిషన్‌లను నిర్వహిస్తున్నప్పుడు సేకరించబడతాయి. స్టేషన్ సేవల కోసం ప్రత్యేక బటన్ ద్వారా మీరు ఏదైనా కార్పొరేట్ స్టేషన్‌లో LP షాప్‌లోకి ప్రవేశించవచ్చు.

తగినంత మొత్తంలో LP చేరడం ద్వారా, ప్రత్యేకమైన కార్పొరేట్ వస్తువుల యొక్క విస్తృత శ్రేణి మీకు అందుబాటులోకి వస్తుంది, వీటిలో ప్రతిదానికి కొంత డబ్బు, వస్తువుల ఉత్పత్తికి అవసరమైన లాయల్టీ పాయింట్లు మరియు శత్రు వర్గాల టోకెన్‌ల కలయిక అవసరం.

ఉత్పత్తికి అవసరమైనవి సాధారణంగా అందించే వస్తువుల యొక్క టెక్ 1 సంస్కరణలు, చాలా సందర్భాలలో ఏ వర్గంలో అయినా మిషన్‌ల సమయంలో నాశనం చేయబడిన ఫ్యాక్షన్ షిప్‌ల నుండి సేకరించిన టోకెన్‌లు అవసరం. మీరు ఫ్యాక్షన్ టోకెన్‌లను సేకరించి, అదే వర్గానికి చెందిన భూభాగంలో వారితో పాటు కార్గోలో ప్రయాణించినట్లయితే, మీరు మీ ఓడను నాశనం చేసేంత వరకు a-ta-ta పొందవచ్చని గుర్తుంచుకోండి.

LP షాప్ యొక్క విస్తృత శ్రేణి ఆఫర్‌లు మరియు ఎంపికలు, EVE యొక్క డైనమిక్ మార్కెట్‌తో కలిపి, అత్యంత లాభదాయకమైన వస్తువును ఎంచుకోవడం నిజమైన బ్లాక్ మ్యాజిక్‌గా చేస్తుంది, అయితే సాధారణ ఆలోచన కోసం, ప్రతి లాయల్టీ పాయింట్‌ను సగటున 1000 ISKగా మార్చవచ్చని తెలుసుకోండి. వాస్తవానికి, ఇది అందరికీ ఆసక్తికరంగా ఉండదు - కొందరు తమ సొంత అవసరాల కోసం లేదా సేకరించడం కోసం LPని ఖర్చు చేస్తారు.

తక్కువ మరియు అధిక భద్రతా వ్యవస్థలు

మీరు మిషన్‌ను పూర్తి చేసే సిస్టమ్ యొక్క భద్రతా స్థాయి మీరు స్వీకరించే రివార్డ్‌పై బలమైన ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. ఇది ఎంత తక్కువగా ఉంటే, మీరు ఎక్కువ డబ్బు మరియు LPని అందుకుంటారు. అత్యధిక నాణ్యత మరియు అత్యంత లాభదాయకమైన టైర్ 4 ఏజెంట్లు సురక్షితమైన ఇంపీరియల్ స్థలం వెలుపల ఉన్నారు.

అయితే, తక్కువ సెకన్లలో నష్టాలు అలాగే లాభం పెరుగుతాయి. లోసెక్‌లో సముద్రపు దొంగలు మెరుపుదాడి చేసిన ఏజెంట్ రన్నర్‌ల గురించిన కథనాలను చూసి ఎవరూ ఆశ్చర్యపోరు. ట్రాఫిక్ జామ్‌లు (ప్రోబ్‌లు) మిషన్‌లలో ఏజెంట్ రన్నర్‌లను కనుగొనడంలో ప్రభావవంతంగా ఉంటాయి, కాబట్టి ఈ ప్రదేశాలలో ఎల్లప్పుడూ అప్రమత్తంగా ఉండండి.

ఫ్యాక్షన్ దోపిడీ

కొన్ని మిషన్లలో, శత్రు నౌకల మధ్య అరుదైన ఫ్యాక్షన్ షిప్ పుట్టే అవకాశం ఉంది. వారు సాధారణంగా దాని కోసం చాలా పెద్ద బహుమతిని ఇస్తారు మరియు దాని నాశనం తర్వాత విలువైనదిగా ఉండే అవకాశం ఉంది పాక్షిక పరికరాలు. టైర్ 4 మిషన్లు వరల్డ్స్ కొలైడ్ మరియు ది బ్లోకేడ్ కోసం ఫ్యాక్షన్ షిప్‌లు నిర్ధారించబడ్డాయి. దీని గురించిన సమాచారం కోసం ఉత్తమమైన ప్రదేశం మిషన్ ఇన్-గేమ్ చాట్‌లు మరియు అధికారిక ఫోరమ్‌లోని "మిషన్‌లు & అన్వేషణలు" విభాగంలో ఉంది.

(సుమారు ప్రతి.- వాస్తవానికి, ఉత్తమ ప్రదేశంమా విషయంలో ఆటపై ఏదైనా సమాచారం కోసం శోధించడానికి, ఫోరమ్ సైట్ ఉంది)

సహాయక నైపుణ్యాలు

ఇతర ఆటగాళ్ళు తరచుగా మరచిపోతారు, "సామాజిక" నైపుణ్యం ఏజెంట్ రన్నర్ యొక్క బెస్ట్ ఫ్రెండ్. శత్రువును ఎదుర్కోవడానికి అవసరమైన ప్రమాదకర మరియు రక్షణ నైపుణ్యాలు మరియు సరుకు రవాణా చేయడానికి వివిధ నౌకలను నియంత్రించే నైపుణ్యాలతో పాటు, ఏజెంట్లకు ప్రాప్యతను వేగవంతం చేయడానికి మరియు వారి నుండి మీరు పొందే లాభాలను పెంచడానికి మీకు సామాజిక నైపుణ్యం అవసరం.

సామాజిక నైపుణ్యాలు రెండు వర్గాలుగా విభజించబడ్డాయి - నిలబడి పెరుగుదలను ప్రభావితం చేసేవి (మరియు రివార్డ్ పరిమాణాన్ని పరోక్షంగా ప్రభావితం చేస్తాయి) మరియు పూర్తి చేసిన మిషన్ల కోసం రివార్డ్ పరిమాణాన్ని నేరుగా ప్రభావితం చేసేవి. స్టాండింగ్ పెరుగుదలను ప్రభావితం చేసే ఐదు నైపుణ్యాలు ఉన్నాయి - సామాజిక, కనెక్షన్లు, క్రిమినల్ కనెక్షన్లు, దౌత్యం మరియు చర్చలు.

ప్రత్యేకించి, సోక్లై నైపుణ్యం అనేది ఇతరులందరికీ ప్రాథమిక నైపుణ్యం మరియు ఈ సమూహంలోని మిగిలిన నైపుణ్యాలతో కొనసాగడానికి ముందు మీరు దానిని 3వ స్థాయికి తప్పనిసరిగా నేర్చుకోవాలి. ఇది పూర్తయిన ప్రతి మిషన్ తర్వాత స్టాండింగ్ పెరుగుదలను కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది - నైపుణ్యం యొక్క ప్రతి స్థాయి ప్రతి మిషన్ పూర్తయిన తర్వాత నిలబడడంలో 5% పెరుగుదలను పెంచుతుంది.

తదుపరి మూడు నైపుణ్యాలు ఏజెన్సీ, కార్పొరేట్ మరియు ఫ్యాక్షన్ స్టాండింగ్‌లకు సంబంధించినవి. ఈ నైపుణ్యాల యొక్క ప్రతి స్థాయి 4% బోనస్ ఇస్తుంది. కనెక్షన్‌ల నైపుణ్యం స్నేహపూర్వక సంస్థలతో స్టాండింగ్‌లను ప్రభావితం చేస్తుంది, దౌత్యం - శత్రువులతో, క్రిమినల్ కనెక్షన్‌లు - నేరస్థులతో, అంటే, CONCORDతో ప్రతికూల స్థితిని కలిగి ఉన్న NPCలతో.

నెగోషియేషన్ స్కిల్ యొక్క వివరణ అది మిషన్‌ల కోసం రివార్డ్‌ను 5% పెంచుతుందని చెబుతుంది, అయితే వాస్తవానికి ఈ నైపుణ్యం పరిగణనలోకి తీసుకుని రివార్డ్ మొత్తాన్ని పరోక్షంగా ప్రభావితం చేస్తుంది సమర్థవంతమైన నాణ్యతఏజెంట్.

మీ స్టాండింగ్‌లను పెంచే నైపుణ్యాలతో పాటు, మిషన్‌ల కోసం రివార్డ్‌ల మొత్తాన్ని నేరుగా పెంచే మరో 9 నైపుణ్యాలు ఉన్నాయి - వాటిలో ఏడు డివిజనల్ కనెక్షన్‌ల విభాగంలో ఉన్నాయి మరియు మరో రెండు ఫాస్ట్ టాక్ మరియు DED కనెక్షన్‌లు. డివిజనల్ కనెక్షన్ల ట్రీ నుండి ఏడు నైపుణ్యాలు మీరు కోరుకున్న డివిజన్ యొక్క ఏజెంట్ కోసం పని చేస్తే LP రివార్డ్‌ల సంఖ్యను ఒక్కో స్థాయికి 5% పెంచుతాయి (క్రింద ఉన్న పట్టికను చూడండి). ప్రతి ఏజెన్సీ విభాగంతో సంబంధాలు కనెక్షన్ బ్రాంచ్ నుండి రెండు విభిన్న నైపుణ్యాల ద్వారా ప్రభావితమవుతాయి, వాటిని స్థాయి 5కి నేర్చుకోవడం ద్వారా ప్రతి మిషన్‌కు రివార్డ్ DP మొత్తం 50% పెరుగుతుంది. ఫాస్ట్ టాక్ స్కిల్ సెక్యూరిటీ స్టేటస్‌లో పెరుగుదలను వేగవంతం చేస్తుంది, ప్రతిసారీ సెక్యూరిటీ స్టేటస్‌లో ప్రతి పెరుగుదలకు ఒక్కో నైపుణ్య స్థాయికి 5% జోడించబడుతుంది. చివరి నైపుణ్యం DED కనెక్షన్లు. వివరణ ప్రకారం, చంపబడిన ప్రతి పైరేట్ యొక్క బహుమతికి ఇది 1500 ISKని జోడిస్తుంది, అయితే ఈ గైడ్ వ్రాసే సమయంలో నైపుణ్యం మార్కెట్లో అందుబాటులో లేనందున, దీన్ని నిర్ధారించడం సాధ్యం కాదు.

కనెక్షన్ విభాగం యొక్క డివిజనల్ నైపుణ్యాలు

ప్రతి ఏజెంట్ ఒక నిర్దిష్ట విభాగానికి చెందినవాడు మరియు ప్రతి విభాగంతో సంబంధాలు పట్టికలో జాబితా చేయబడిన రెండు నైపుణ్యాల ద్వారా ప్రభావితమవుతాయి.

ఈ నైపుణ్యాలు LP షాప్ ద్వారా లేదా సెకండరీ మార్కెట్‌లో పెంచిన ధరతో మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటాయి. అవార్డు LP పెరుగుదల క్రింది సూత్రాన్ని ఉపయోగించి లెక్కించవచ్చు:

Final_LP_Value = Base_LP_Value x (1 + (0.05 x (First_Connection_Skill_Level + Second_Connection_Skill_Level)))

చొరబాటు 1.5 ప్యాచ్ విడుదలైన తర్వాత, పాత కనెక్షన్ ధృవీకరణ నైపుణ్యాలు కొత్త వాటితో భర్తీ చేయబడ్డాయి, పట్టికను చూడండి:

పాత కనెక్షన్ నైపుణ్యాలు నైపుణ్యపుస్తకం అందించారు
పంపిణీ కనెక్షన్లు మైనింగ్ కనెక్షన్లు భద్రతా కనెక్షన్లు
బ్యూరోక్రాటిక్ కనెక్షన్లుX
ఆర్థిక కనెక్షన్లు X
హైటెక్ కనెక్షన్లు X
లేబర్ కనెక్షన్లు X
సైనిక సంబంధాలు X
రాజకీయ సంబంధాలు X
వాణిజ్య కనెక్షన్లు X

మిషన్లు చేస్తున్నప్పుడు, అనుభవశూన్యుడు మంచి నైపుణ్యాలు మరియు తగిన సన్నద్ధమైన ఓడను మాత్రమే కలిగి ఉండటం ముఖ్యం. మిషన్‌లను తట్టుకోవడంలో మీకు సహాయపడే కొన్ని ప్రాథమిక చిట్కాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

  • ఏజెంట్లు:ఏజెంట్ రన్నర్‌కు అవసరమైన సామాజిక నైపుణ్యాలను వీలైనంత త్వరగా నేర్చుకోవడం చాలా అవసరం. ఆ తర్వాత, మీరు ఒక స్థానాన్ని ఎంచుకోవాలి, తద్వారా మీ ప్రాంతంలో అనేక ఏజెంట్లు అందుబాటులో ఉంటారు. అందువల్ల, మీరు ఒక ఏజెంట్ యొక్క మిషన్‌ను విడిచిపెట్టినప్పటికీ, మీకు ఎల్లప్పుడూ ప్రత్యామ్నాయం ఉంటుంది. సిస్టమ్‌ల ఆక్యుపెన్సీ అనేది పని స్థలం ఎంపికను ప్రభావితం చేసే మరొక అంశం. కొన్ని సిస్టమ్‌లు బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి, స్పై రన్నింగ్ ఆలస్యం కారణంగా ప్రమాదకరంగా మారుతుంది. ఇబ్బందిని నివారించడానికి నిశ్శబ్ద సిస్టమ్‌లో ఏజెంట్‌ను కనుగొనడానికి ప్రయత్నించడం ఉత్తమం.
  • మిషన్ స్థానం:ఏజెంట్ నివసించే (గరిష్టంగా 3 హాప్‌ల దూరంలో) పోరాట మిషన్‌లు ఎల్లప్పుడూ ప్లే చేయబడతాయని గుర్తుంచుకోండి మరియు కొరియర్ మిషన్‌లు మీరు 8 హాప్‌ల వరకు ప్రయాణించవచ్చు మరియు వివిధ ప్రాంతాలకు వస్తువులను కూడా పంపిణీ చేయగలవు.
  • ఊపందుకుంటున్నది:కొరియర్ మిషన్ తీసుకున్న తర్వాత, మీ మార్గంలో ఇలాంటి ఆఫర్‌లను అధ్యయనం చేయండి. ఖాళీ హోల్డ్‌తో ఎగరకుండా ఉండటానికి, మీరు మీ గమ్యస్థానంలో మరొక ఏజెంట్ ఆఫర్‌ను కనుగొనవచ్చు మరియు మరొక మిషన్‌తో తిరిగి వెళ్లవచ్చు.
  • మేము మిషన్ వస్తువులను కొనుగోలు చేస్తాము:కొరియర్ మిషన్ యొక్క పని కొన్ని వస్తువులను గమ్యస్థాన స్టేషన్‌కు రవాణా చేయడం అని మీరు కనుగొనవచ్చు, అయితే వస్తువులు ఇప్పటికే స్థానిక మార్కెట్‌లో అందుబాటులో ఉన్నాయి. అందువల్ల, ఇది నిర్దిష్ట ఉత్పత్తి కాకపోతే, మీరు దానిని అక్కడే కొనుగోలు చేయవచ్చు మరియు మీరు భౌతికంగా అవసరమైన ఉత్పత్తిని ఎక్కడికీ రవాణా చేయవలసిన అవసరం లేదు.
  • సేఫ్‌స్పాట్‌లను సృష్టించండి:మిషన్‌లో ఉన్నప్పుడు, సిస్టమ్ మ్యాప్‌ను తెరవండి. మిషన్‌లు సిస్టమ్‌లోని యాదృచ్ఛిక పాయింట్‌ల వద్ద ప్లే చేయబడతాయి మరియు సాధారణ మార్గాల నుండి దూరంగా ఉన్న ఇక్కడ సురక్షితమైన స్థలాన్ని సృష్టించడం ప్రయోజనకరంగా ఉండవచ్చు.

నీ శత్రువుని తెలుసుకో

సులభతరమైన మిషన్‌లు మినహా అన్నింటిలో మనుగడకు కీలకం సమాచారం. ఓడకు బదులుగా భీమాతో ముగియకుండా మరియు కొత్తదాన్ని సన్నద్ధం చేయడానికి సమయాన్ని వృథా చేయకుండా ఉండటానికి, గేట్‌కు అవతలి వైపు మీకు ఏమి ఎదురుచూస్తుందో మీరు తప్పక తెలుసుకోవాలి. ఏజెంట్ మీకు మిషన్‌ను అందించినప్పుడు, మీరు ఎవరితో పోరాడాలో తనిఖీ చేయండి. శత్రువు ఏ వర్గానికి చెందినవాడో టెక్స్ట్ నుండి నేరుగా స్పష్టంగా తెలియకపోతే, నిర్దిష్ట వర్గాన్ని స్పష్టంగా సూచించే లోగో కోసం పేజీలో ఎక్కడో చూడండి. ఇది కనుగొనబడకపోతే, మిషన్‌లో ముందుగానే తెలియని వివిధ వర్గాల రూపాన్ని ఆశించండి.

మిమ్మల్ని ఎవరు వ్యతిరేకిస్తారో మీకు ఖచ్చితంగా తెలిస్తే, మీరు ఏమి చేస్తారో నిర్ణయించడం తదుపరి పని.

వివిధ వర్గాల నౌకల ద్వారా సంభవించే నష్టం రకాల పట్టిక

ఫ్యాక్షన్ బీట్ కంటే ఏమి ట్యాంక్ చేయాలి గమనికలు
అమర్ సామ్రాజ్యం EM థర్మల్ EM థర్మల్ న్యూట్రలైజర్లను ఉపయోగించండి
ఏంజెల్ కార్టెల్ పేలుడు, గతి అన్నీ లక్ష్య చిత్రకారులను ఉపయోగించండి, ప్రతి ఒక్కరినీ పాడు చేయండి
బ్లడ్ రైడర్స్ EM థర్మల్ EM థర్మల్ ట్రాకింగ్ డిస్‌రప్టర్‌లు మరియు న్యూట్రలైజర్‌లను ఉపయోగించండి
కాల్దారి రాష్ట్రం కైనెటిక్, థర్మల్ కైనెటిక్, థర్మల్
మానవజాతి యొక్క సమతుల్యత గతి సంబంధమైనది కైనెటిక్, థర్మల్
గాలెంట్ ఫెడరేషన్ థర్మల్, కైనెటిక్ థర్మల్, కైనెటిక్
గురిస్టాస్ పైరేట్స్ కైనెటిక్, థర్మల్ కైనెటిక్, థర్మల్ ECM ఉపయోగించండి
ఖనిద్ రాజ్యం EM థర్మల్ గతి సంబంధమైనది
కిరాయి సైనికులు థర్మల్ అన్నీ అందరినీ పాడు చేయండి
Minmatar రిపబ్లిక్ పేలుడు, గతి అన్నీ అందరినీ పాడు చేయండి
మోర్డుస్ లెజియన్ థర్మల్, కైనెటిక్ కైనెటిక్, థర్మల్
రోగ్ డ్రోన్స్ EM థర్మల్ అన్నీ అందరినీ పాడు చేయండి
సంషా నేషన్ EM థర్మల్ EM థర్మల్ ట్రాకింగ్ డిస్‌రప్టర్‌లను ఉపయోగించండి
సర్పెంటిస్ థర్మల్, కైనెటిక్ థర్మల్, కైనెటిక్ సెన్సార్ డంపెనర్లను ఉపయోగించండి
తుక్కర్ తెగ పేలుడు, థర్మల్ థర్మల్

మీకు ఏమి ఎదురుచూస్తుందో మీరే చూసుకోవడానికి షటిల్‌లో యుద్ధభూమిని స్కౌట్ చేయడం ఒక సాధారణ వ్యూహం. ఇది సరైన ఓడను ఎంచుకోవడానికి మరియు దానిని సరిగ్గా సన్నద్ధం చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కొంతమంది శత్రువులు షటిల్‌పై దాడి చేయవచ్చు, కానీ మీ క్యాప్సూల్‌ను ఎప్పుడూ తాకలేరు, కాబట్టి మీరు చౌకైన షటిల్‌ను కోల్పోయినప్పటికీ, మీరు క్లోన్‌ను అప్‌గ్రేడ్ చేయాల్సిన అవసరం లేదు.

మీరు మిషన్‌లో ఉన్నప్పుడు ఓడను కోల్పోయి, దాన్ని పూర్తి చేయలేరని భావిస్తే, మిషన్‌ను వదిలివేయడానికి ముందు నదిని బుక్‌మార్క్ చేయండి. NPCలు క్యాప్సూల్స్‌పై దాడి చేయవు, కాబట్టి మీ ఓడను నాశనం చేసిన తర్వాత, వెంటనే పారిపోకండి, బుక్‌మార్క్ చేసి స్టేషన్‌కి తిరిగి వెళ్లండి. కొన్ని పరికరాలు ఇప్పటికీ నదిలో ఉన్నాయి మరియు మీరు మిషన్‌ను రద్దు చేసిన తర్వాత మరియు యుద్దభూమిలోని అన్ని NPCలు అదృశ్యమైన తర్వాత కూడా బుక్‌మార్క్ మీకు దాన్ని తిరిగి పొందే అవకాశాన్ని అందిస్తుంది. కానీ ఎక్కువసేపు ఆలస్యం చేయవద్దు, 1-2 గంటల తర్వాత శిధిలాలు మరియు జెట్ కంటైనర్లు స్వయంచాలకంగా నాశనం చేయబడతాయి.

మిషన్‌ను రద్దు చేయాలని నిర్ణయించుకునే ముందు జాగ్రత్తగా ఆలోచించండి - మీ సేవ్ చేసిన మాడ్యూల్‌లను కోల్పోవడం కంటే ఇది మిమ్మల్ని మరింత బాధపెడుతుంది. మిషన్‌ను పూర్తి చేయడానికి సహాయం కోసం అడగడానికి ప్రయత్నించండి. గుర్తుంచుకోండి, రద్దు చేయబడిన ఒక దాని వల్ల కలిగే నష్టాన్ని సరిచేయడానికి మీరు అనేక స్టోరీ మిషన్‌లను పూర్తి చేయాల్సి రావచ్చు.

చివరగా, మిషన్‌లు గణనీయంగా మారవచ్చు కాబట్టి, ప్యాచ్‌లు లేదా పొడిగించిన డౌన్‌టైమ్‌లు ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిన తర్వాత మిషన్‌లను పూర్తి చేసేటప్పుడు ఎల్లప్పుడూ ప్రత్యేకించి జాగ్రత్తగా ఉండండి.

మీరు నిర్వహించాల్సిన పనులను బట్టి ఓడల రకాలు మరియు తరగతులను మార్చడం సరైన మరియు సురక్షితమైన పరిష్కారం. ప్రతి మిషన్‌లో, వివిధ తరగతులకు చెందిన అనేక నౌకలను ఉపయోగించవచ్చు, ఇది మీ నైపుణ్యాలు, అనుభవం మరియు ప్రాధాన్యతలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అత్యంత శక్తివంతమైన ఓడ సాధారణంగా ప్రతి స్థాయికి డిఫాల్ట్ షిప్. కొన్ని మిషన్లలో, అత్యంత శక్తివంతమైన ఓడ గేట్ గుండా గరిష్టంగా అనుమతించబడుతుంది.

మిషన్ స్థాయి ప్రధాన ఓడ ప్రత్యామ్నాయ ఓడ
స్థాయి 1 ఫ్రిగేట్, డిస్ట్రాయర్ ఎవరైనా తగినంత వేగంగా
స్థాయి 2 క్రూయిజర్ అసాల్ట్ ఫ్రిగేట్ (AF), డిస్ట్రాయర్, బాటిల్ క్రూయిజర్ (BC), హెవీ అసాల్ట్ షిప్ (HAC)
స్థాయి 3 క్రీ.పూ, HAC AF, బాటిల్‌షిప్ (BS), కమాండ్ షిప్ (CS), రీకాన్
స్థాయి 4 దోపిడీదారుడు, BS.CS BC, HAC, పోరాట రీకాన్
స్థాయి 5 మారౌడర్స్, బ్యాటిల్‌షిప్‌లు, కమాండ్ షిప్‌లు, లాజిస్టిక్స్ షిప్‌లతో ఆటగాళ్ల సమూహం -

ఓడ పరికరాలు

మీరు ఏమి ఎదుర్కొంటారో తెలుసుకోవడం, మీరు ఓడ కోసం తగిన సామగ్రిని ఎంచుకుంటారు. అనేక మిషన్-నిర్దిష్ట గైడ్‌లు వెబ్‌లో వివిధ సైట్‌లలో అందుబాటులో ఉన్నాయి మరియు షిప్ కాన్ఫిగరేషన్‌లు మరియు మిషన్ వ్యూహాలపై సమాచారం యొక్క గొప్ప మూలం. మీరు ప్రారంభించడానికి ముందు ఈ వనరులను సమీక్షించవలసిందిగా సిఫార్సు చేయబడింది మరియు మీకు ఏది పని చేస్తుందో (మరియు ఏది చేయదు) అనే దానిపై మీ స్వంత గమనికలను ఉంచుకోవడం కూడా మంచిది.

మిషన్లకు సరైన ఓడ లేదు, కానీ ఖచ్చితంగా తప్పులు ఉన్నాయి. ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి స్వంత ప్రాధాన్యతలను మరియు నైపుణ్యం స్థాయిని కలిగి ఉంటారు, వివిధ మిషన్లకు విభిన్న విధానం అవసరం మరియు వివిధ కాన్ఫిగరేషన్లునౌకలు - సాధ్యమయ్యే అన్ని కలయికలను చర్చించడం ఈ గైడ్ పరిధిలో లేదు, కానీ మేము ఇంకా కొన్ని చిట్కాలను ఇస్తాము.

ప్రస్తుతం ఉన్న అనేక మిషన్లతో, మీరు పైరేట్ ఫ్యాక్షన్ కోసం పని చేస్తున్నట్లయితే, మీరు ఏంజిల్స్ నుండి సెర్పెంటిస్ లేదా CONCORD మరియు ఇంపీరియల్ ఫ్యాక్షన్ ఫోర్స్ వరకు ఏదైనా ఆశించవచ్చు. ఆస్టరాయిడ్ బెల్ట్‌లలో మీరు ఎదుర్కొనే షిప్ క్లాస్ పరిమితులు ఏవీ లేవు, కాబట్టి మీరు ఏ ప్రత్యర్థిని అయినా ఎదుర్కోవడానికి సిద్ధంగా ఉండాలి.

ఓడను సన్నద్ధం చేయడంలో మొదటి దశ ఏమిటంటే, వారు మీకు ఎంత నష్టం కలిగించగలరో నిర్ణయించడం మరియు దాడి నుండి బయటపడటానికి అవసరమైన రక్షణను ఏర్పాటు చేయడం. తరువాత, ప్రమాదకర పరికరాలను సెటప్ చేయండి, లేకపోతే మీ స్వంత వ్యూహాలు అన్ని ఇతర పరికరాల పరిధిని నిర్ణయిస్తాయి.

ఉదాహరణ:మీరు స్నిపర్ శ్రేణిలో పని చేయాలనుకుంటే, మీరు ఎల్లప్పుడూ కోరుకున్న దూరంలో ఉండగలిగే విధంగా మీ ఓడను సిద్ధం చేయడానికి ప్రయత్నించండి మరియు ప్రక్రియలో మీ ఓడను కోల్పోకుండా ఉండండి.

మిషన్ యొక్క లక్షణాలు మీరు ఎంచుకున్న వ్యూహాలను కూడా ప్రభావితం చేస్తాయి. ఇది సాధారణ స్థలంలో పోరాట మిషన్ అయితే, మీరు మీ కాన్ఫిగరేషన్‌కు అనుగుణంగా వార్ప్ దూరాన్ని సులభంగా నియంత్రించవచ్చు. డెడ్‌స్పేస్‌లో పోరాట కార్యకలాపాలలో, మీరు శత్రువుల మందపాటికి విసిరివేయబడవచ్చు మరియు వేగాన్ని అందుకోలేక లేదా పారిపోకుండానే కలిగే నష్టాన్ని తట్టుకోవడం చాలా ముఖ్యం.

మీ ఓడ యొక్క పరికరాలను మిషన్ నుండి మిషన్‌కు లేదా కేవలం ఒక సమయంలో కూడా నిరంతరం మార్చడానికి సంకోచించకండి. కొన్నిసార్లు మీకు వివిధ పరికరాలు అవసరం కావచ్చు వివిధ రకములునష్టం లేదా అదే మిషన్‌లో కూడా వివిధ వ్యూహాల కోసం. బహుళ-స్థాయి మిషన్ల యొక్క వివిధ దశలకు కూడా ఇది వర్తిస్తుంది. ముందుకు చూస్తే, చాలా మంది ఏజెంట్ రన్నర్‌లు ప్రతి రకమైన మిషన్‌కు ప్రత్యేకంగా అమర్చిన ఓడలను కలిగి ఉన్నారు - ఈ విధంగా మీరు ప్రతిసారీ ఓడను తిరిగి సన్నద్ధం చేయవలసిన అవసరం లేదు, కానీ సరైనదాన్ని తీసుకోండి. ఇది మిషన్‌లో గడిపిన సమయాన్ని బాగా వేగవంతం చేస్తుంది, అయితే, ఖరీదైన ఆనందం. ఏది మరియు ఎప్పుడు దరఖాస్తు చేయాలో అర్థం చేసుకోవడం విజయవంతమైన ఏజెంట్ రన్‌కి కీలకం. ఏజెంట్ పరుగు కోసం ముఖ్యమైన ప్రతి రేసు యొక్క లక్షణాలను, అలాగే అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన నౌకలను చూపే పట్టిక క్రింద ఉంది. మీరు ఇతరులను ఉపయోగించకూడదని దీని అర్థం కాదు, ఇది కేవలం రుచికి సంబంధించిన విషయం.

జాతి ఓడ, తరగతి ప్రయోజనాలు లోపాలు
అమర్ అబాడాన్, యుద్ధనౌక బ్లడ్ రైడర్స్/సన్షాస్‌కి వ్యతిరేకంగా అద్భుతమైన లేజర్ ప్లాట్‌ఫారమ్. గొప్ప ట్యాంక్ మరియు నష్టం.
అమర్ అపోకలిప్స్, యుద్ధనౌక మంచి ట్యాంక్, సామర్థ్యం.
అమర్ విమోచనం, ఆజ్ఞ అద్భుతమైన ట్యాంక్, మంచి నష్టం. చాలా నైపుణ్యాలు కావాలి
కాల్దారి రావెన్ రాకెట్ ప్లాట్‌ఫారమ్, ట్రాకింగ్ లేదు, ఏదైనా నష్టం, భారీ పరిధి.
కాల్దారి నైట్‌హాక్, కమాండ్‌షిప్ గొప్ప ట్యాంక్, రాకెట్ వేదిక. చాలా నైపుణ్యాలు కావాలి
కాల్దారి సెర్బెరస్, H.A.C. అద్భుతమైన మొబిలిటీ, సుదూర క్షిపణి వేదిక.
గాలంటే హైపెరియన్, యుద్ధనౌక మంచి హైబ్రిడ్ ప్లాట్‌ఫారమ్, గొప్ప ట్యాంక్.
గాలంటే మెగాథ్రోన్, యుద్ధనౌక మంచి ట్యాంక్/నష్టం/డ్రోన్ బ్యాలెన్స్‌తో కూడిన బహుముఖ స్పైక్. క్యాప్ సమస్యలు, ఫ్రిగ్‌లకు వ్యతిరేకంగా బలహీనంగా ఉంటాయి
గాలంటే డొమినిక్స్, యుద్ధనౌక డ్రోన్ స్పైక్: ట్రాకింగ్ సమస్యలు లేవు, వివిధ నష్టం మరియు పరిధి. మీరు DPSని పెంచడానికి హైబ్రిడ్లను ఉపయోగించవచ్చు.
మిన్మాటర్ మేల్‌స్ట్రోమ్, యుద్ధనౌక గొప్ప ట్యాంక్, ఏ రకమైన మంచి నష్టం.
మిన్మాటర్ టెంపెస్ట్, యుద్ధనౌక మంచి నష్టం మరియు చలనశీలత.
మిన్మాటర్ స్లీప్నిర్, కమాండ్షిప్ గొప్ప ట్యాంక్, మంచి మొబిలిటీ. చాలా నైపుణ్యాలు కావాలి

దూకుడు నిర్వహణ

మీరు సంపూర్ణంగా అమర్చిన ఓడలో యుద్దభూమికి వచ్చినప్పుడు, ఎవరిపై దాడి చేయాలి మరియు ఎవరిని తాకకూడదో గుర్తించడం కష్టం. ఇతర సందర్భాల్లో, వచ్చిన తర్వాత, మీరు NPCల యొక్క నిర్దిష్ట సమూహం ద్వారా వెంటనే దాడి చేయబడతారు, మిగిలిన వాటితో కొనసాగడానికి ముందు వాటిని నాశనం చేయడం మంచిది. దాడి చేసేవారిని నాశనం చేసిన తర్వాత లేదా ఎవరూ లేనప్పుడు, ఆ ప్రదేశంలో ఉన్న నౌకల సమూహాలను గుర్తించడానికి వ్యూహాత్మక వీక్షణను ఉపయోగించండి. ఒక సమూహం నుండి ఒక నౌకను ఎంచుకుని, దానిపై మాత్రమే దాడి చేయండి, ఆపై ఇతర నౌకలు మీపై దాడి చేసే వరకు వేచి ఉండండి - సాధారణంగా ఇది దాడి చేయబడిన సమూహం నుండి వచ్చిన నౌకలు. ఈ వ్యూహాన్ని ఉపయోగించి, మీరు అన్ని సమూహాల నుండి సామూహిక దూకుడు మరియు నష్టాన్ని నివారించడం ద్వారా అన్ని ప్రత్యర్థులను భాగాలుగా తొలగించవచ్చు.

మరొకసారి మంచి ఆలోచన- మీరు అన్ని నౌకలతో వ్యవహరించే వరకు నిర్మాణాలు లేదా టర్రెట్‌లపై దాడి చేయవద్దు. ఒక నిర్మాణంపై దాడి చేయడం అన్ని శత్రు నౌకల యొక్క సామూహిక దాడిని రేకెత్తిస్తుంది. మీరు శత్రు నౌకల దగ్గరికి వెళ్లి వాటిని ఢీకొట్టడం ద్వారా లేదా నిర్దిష్ట నిర్మాణాలకు చేరుకోవడం ద్వారా అందరి దృష్టిని మీవైపుకు ఆకర్షించుకోవచ్చు.

అత్యున్నత స్థాయి మిషన్లలో, మీకు వ్యతిరేకంగా వార్ప్ స్క్రాంబ్లర్లు మరియు నెట్‌లను ఉపయోగించే శత్రు ట్యాక్లర్‌లను మీరు ఎదుర్కొంటారు, తద్వారా మీరు పారిపోకుండా లేదా శత్రువు అనుకూలమైన దూరాన్ని దాటి వెళ్లరు-). మీ నైపుణ్యాలు మరియు సంకల్పంపై ఆధారపడి, ట్యాక్లర్లతో వ్యవహరించడానికి మూడు వ్యూహాలు ఉన్నాయి.

  • మొదట టాకర్లను కాల్చండి. మీరు మీ ప్రత్యర్థి యొక్క పూర్తి నష్టాన్ని తీసుకోగలరని మీకు ఖచ్చితంగా తెలియకుంటే, మీరు వేయించిన వాసన వచ్చేలోపు మిమ్మల్ని దారిలోకి తీసుకురావడానికి ఇది మంచి చర్య;
  • మీకు ఎక్కువ నష్టం కలిగించే నౌకలను ముందుగా నాశనం చేయండి. మీరు చాలా కాలం పాటు పూర్తి నష్టాన్ని కలిగి ఉంటే, ఈ వ్యూహం చాలా ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది. చాలా నష్టపోయిన నౌకలను నాశనం చేయడం, మీరు ఇన్‌కమింగ్ డ్యామేజ్‌ని క్రమంగా తగ్గిస్తారు మరియు మీరు ట్యాక్లర్ యుద్ధనౌకలను సులభంగా కూల్చివేయవచ్చు;
  • తప్పించుకునే మార్గాన్ని సురక్షితం చేయండి. చివరి వ్యూహం వార్ప్ కోర్ స్టెబిలైజర్‌లను ఉపయోగించడం. రివిలేషన్స్ విస్తరణ విడుదలతో, ఈ మాడ్యూల్స్ మీ ఆయుధాల పరిధిని తగ్గిస్తాయి, మీ లక్ష్య సముపార్జన వేగాన్ని తగ్గిస్తాయి మరియు విలువైన దిగువ స్లాట్‌ను తీసుకుంటాయి. ఈ అన్ని ప్రభావాలను బట్టి, ఈ వ్యూహం కనీసం సిఫార్సు చేయబడింది.

దోపిడీ నిర్వహణ

దోపిడిని సేకరించే మీ విధానం మీరు మొదటి స్థానంలో మిషన్‌లను ఎందుకు చేస్తున్నారు అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మీకు బహుమతులు మరియు LP మాత్రమే ముఖ్యమైనవి అయితే, చాలా మిషన్‌లలో మీరు ఓడిపోయిన శత్రువుల నష్టాన్ని విస్మరించడానికి ఇష్టపడతారు, మిషన్‌ను త్వరగా పూర్తి చేయడానికి, డబ్బు సంపాదించడానికి మరియు తదుపరిదానికి వెళ్లడానికి ప్రయత్నిస్తారు.

మరోవైపు, మీరు స్టేషన్‌లో తర్వాత విక్రయించగల లేదా రీసైకిల్ చేయగల విలువైన ఏదైనా వస్తువును కనుగొనాలనే ఆశతో మీరు ప్రతి శిధిలాలను తెరవవచ్చు.

రివిలేషన్స్ విడుదలైన తర్వాత, చంపబడినప్పుడు అన్ని NPCలు శిధిలాలను వదిలివేస్తాయి. ఈ శిధిలాలు ప్లేయర్-సృష్టించిన జెట్ కంటైనర్‌ల మాదిరిగానే ప్రవర్తిస్తాయి మరియు అవి పేలడానికి ముందు ఒకటి నుండి రెండు గంటల వరకు అంతరిక్షంలో ఉంటాయి. మీరు దోపిడీని తొలగించకుండా శిధిలాలను రక్షించవచ్చు, విజయవంతమైన నివృత్తి తర్వాత అది సమీపంలోని కంటైనర్‌లో ఉంచబడుతుంది.

రెక్‌ల జీవితకాలం మీరు మిషన్‌లో ఉత్తీర్ణత సాధించారా లేదా అనే దానిపై ఆధారపడి ఉండదు, అవి ఏమైనప్పటికీ అంతరిక్షంలో ఉంటాయి. మీరు మిషన్‌ను పూర్తి చేసిన తర్వాత, అన్ని నిర్మాణాలు మరియు NPCలు అదృశ్యమవుతాయి, కానీ శిధిలాలు అలాగే ఉంటాయి.

డెడ్‌స్పేస్‌లో మిషన్ పూర్తయిన సందర్భాల్లో, మిషన్ పూర్తయిన తర్వాత డెడ్‌స్పేస్ కూడా అదృశ్యమవుతుంది. స్థలానికి తిరిగి రావడానికి, మీరు మిషన్ సమయంలో ప్రతి డెడ్‌స్పేస్ జేబులో బుక్‌మార్క్‌లను తయారు చేయాలి, తద్వారా రుచికరమైన శిధిలాలను కోల్పోకూడదు. లేకపోతే, మిషన్ చివరిలో, అన్ని డెడ్‌స్పేస్ గేట్లు అదృశ్యమవుతాయి మరియు మీరు మీ దోపిడీని కోల్పోతారు. ట్రోఫీల కోసం తిరిగి వచ్చినప్పుడు, మీరు మొబిలిటీని పెంచడానికి మైక్రోవార్ప్ డ్రైవ్‌ని అమర్చవచ్చు.

కొన్ని మిషన్ల నిబంధనల ప్రకారం, NPC నాశనం అయినప్పుడు దాని నుండి పడిపోయే నిర్దిష్ట అంశాలను మీరు ఏజెంట్‌కు బట్వాడా చేయాలి. మీకు లూటీ చేయాలని అనిపించకపోయినా, మీరు ఆ నిర్దిష్ట వస్తువును ఎలాగైనా పొందవలసి ఉంటుంది. చాలా మంది ప్రత్యర్థులతో కూడిన మిషన్లలో, ఇతరుల సమూహంలో సరైన శిధిలాలను కనుగొనడం చాలా కష్టం.

కొన్ని మిషన్లలో, అవసరమైన వస్తువులు నిర్దిష్ట ఓడ నుండి పడిపోకపోవచ్చని గుర్తుంచుకోండి, కానీ చివరిది నాశనం చేయబడినది, కాబట్టి స్థానాన్ని విడిచిపెట్టే ముందు అన్ని దండలు మరియు కంటైనర్లను తనిఖీ చేయండి.

  • దోపిడీని సేకరించడానికి ఒక సాధారణ వ్యూహం మిషన్ సమయంలో Bima ట్రాక్టర్‌ను ఉపయోగించడం - మీరు జెట్ కంటైనర్‌ను లాగండిమరియు మీ ఓడ యొక్క హోల్డ్‌లో చెత్త వేయకుండా ప్రతి బహిరంగ శిధిలాల నుండి దోపిడిని అక్కడ ఉంచండి. ప్రతిదీ సేకరించిన తర్వాత, మీరు కంటైనర్‌పై బుక్‌మార్క్ తయారు చేసి, మిషన్‌ను ఆన్ చేసి, ఒకే ట్రిప్‌లో ప్రతిదీ తీయడానికి తగిన హోల్డ్‌తో తిరిగి ఓడలో తిరిగి వెళ్లండి. మిషన్లు మీరు సేకరించిన దోపిడి కోసం గిడ్డంగిని ఏర్పాటు చేసిన ప్రదేశానికి సమీపంలో నిర్వహించబడితే, ప్రత్యేకించి మంచి వ్యూహం.
  • దోపిడీని సేకరించడానికి సాల్వాగ్‌ని ఉపయోగించడం మరొక వ్యూహం. ప్రత్యేక ఓడ. మీరు మిషన్‌లో ఉన్నప్పుడు శిధిలాల వల్ల మీరు పరధ్యానంలో ఉండరు, కానీ అవి ఎక్కడ ఉన్నా మీరు బుక్‌మార్క్‌లు చేస్తారు. అప్పుడు మీరు కార్గో ఎక్స్‌పాండర్‌లు, ట్రాక్టర్ బీమ్‌లు మరియు సాల్వేజర్‌లతో కూడిన మరొక ఓడలో తిరిగి వస్తారు - మరియు ప్రశాంతంగా పండించండి. చొరబాటు విస్తరణలో, ప్రత్యేక సాల్వాగ్ మరియు లూట్ షిప్, నోక్టిస్, గేమ్‌కు జోడించబడింది. మీకు ఇంకా ఒకటి లేకుంటే, మీరు 8 హై స్లాట్‌లతో డిస్ట్రాయర్‌ని లేదా గాలెంట్ క్రూయిజర్ ఎగ్జిక్యూటర్‌ని ఉపయోగించవచ్చు. తక్కువ సెకన్ల కోసం, బాటిల్‌క్రూజర్-క్లాస్ షిప్ అటువంటి పాత్రకు చాలా అనుకూలంగా ఉంటుంది - 8 అధిక స్లాట్లు, చాలా క్యాప్స్, విస్తరించినట్లయితే తగినంత పెద్ద హోల్డ్ మరియు సాధారణ దాడులను తట్టుకునే మంచి రక్షణ లక్షణాలు. ఉదాహరణకు, హరికేన్ రిగ్‌లు మరియు సమూహ కంటైనర్లు లేకుండా 2040 క్యూబిక్ మీటర్ల కార్గోను లాగుతుంది.
  • ఎంపిక చేసిన దోపిడీ:చాలా మంది ఏజెంట్ రన్నర్లు అంటిపెట్టుకుని ఉండటానికి ఇష్టపడే గోల్డెన్ మీన్. ఈ సందర్భంలో, మీరు యుద్ధనౌక మరియు క్రూయిజర్ శిధిలాలను విస్మరిస్తున్నారు, యుద్ధ క్రూయిజర్, హ్యాక్ మరియు యుద్ధనౌక శిధిలాలపై మాత్రమే దృష్టి పెడుతున్నారు. అటువంటి ఓడను నాశనం చేసిన తర్వాత, దాని ఓడను అవసరమైనదిగా గుర్తించండి, తద్వారా అనేక ఇతర వాటి మధ్య వెతకడం సులభం అవుతుంది.
  • నిర్మాణాలు:డెడ్‌స్పేస్‌లోని కొన్ని నిర్మాణాలు ధ్వంసమైనప్పుడు దోపిడిని కూడా వదులుతాయి. ఇవి సరళమైన, చౌకైన వస్తువుల నుండి విలువైన ఇంప్లాంట్లు లేదా నైపుణ్య పుస్తకాల వరకు ఉంటాయి. కాంప్లెక్స్‌లోని ప్రతి నిర్మాణం దోపిడిని వదిలివేయదు, కాబట్టి ఏ నిర్మాణాలను నాశనం చేయాలో మరియు ఏది చేయకూడదో తెలుసుకోవడానికి మిషన్‌ను ముందుగానే అధ్యయనం చేయండి.
  • మందు సామగ్రి సరఫరా:డ్రోన్‌లు మీ కోసం నిర్మాణాలను ఉచితంగా నాశనం చేస్తాయి, మీరు నిర్మాణాన్ని నాశనం చేయడానికి క్షిపణులు లేదా మందుగుండు సామగ్రిని ఖర్చు చేయడం ప్రారంభించినప్పుడు దీన్ని గుర్తుంచుకోండి, ఒక నిర్మాణం నుండి దోచుకోవడం దానిపై ఖర్చు చేసిన మందు సామగ్రి సరఫరా ఖర్చును కూడా చెల్లించదు.

దురదృష్టవశాత్తు, షిప్ మరియు హోల్డ్ స్కానర్‌లు నిర్మాణాలపై పని చేయవు, కాబట్టి మీరు ఈ లేదా ఆ నిర్మాణం నుండి ఏమి పడుతుందో మీరే గుర్తించాలి-)

చివరగా, మీరు మొత్తం దోపిడీని సేకరించారు - ఇప్పుడు దానితో ఏమి చేయాలి? చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఖరీదైన పేరున్న మాడ్యూళ్ళను విక్రయిస్తారు మరియు మిగిలినవి ఖనిజాలుగా ప్రాసెస్ చేయబడతాయి లేదా వారి స్వంత అవసరాలకు (ఆయుధాలు, డ్రోన్లు, మందు సామగ్రి సరఫరా) కోసం ఉపయోగించబడతాయి.

గుంపులు

అనేక మంది పైలట్‌లలో మిషన్ రివార్డ్ మరియు స్టాండింగ్ పెరుగుదలను పంచుకోవడం సాధ్యమవుతుంది. దీన్ని చేయడానికి, ఏజెంట్‌కు మిషన్‌ను అప్పగించే పైలట్ అతనితో సంభాషణ సమయంలో "నేను మరియు నా గ్యాంగ్ మిషన్‌ను పూర్తి చేసాము" అనే ఎంపికను తప్పక ఎంచుకోవాలి.

నియమం ప్రకారం, మిషన్ల సమూహ పాసేజ్ పాత్రల విభజనను సూచిస్తుంది - ట్యాంక్, లాజిస్టిషియన్లు, డ్యామేజ్ డీలర్లు. ట్యాంక్ మొదట మిషన్‌కు వస్తుంది మరియు దాని మీద పూర్తి లేదా పాక్షిక దూకుడుకు కారణమవుతుంది, తద్వారా ముఠాలోని ఇతర పాల్గొనేవారి నౌకలను అలాగే ఉంచుతుంది మరియు మిషన్‌ను వేగవంతం చేస్తుంది.

మరొక ఆటగాడికి చెందిన ఓడ లేదా డ్రోన్ ఉనికి దూకుడు ఎలా పనిచేస్తుందో మారుస్తుంది. NPCల మధ్యలోకి ఎగురుతున్న ఓడ లేదా డ్రోన్ మొత్తం జేబుపై దురాక్రమణకు కారణమవుతుంది మరియు దానిని ట్యాంక్ చేయగల అవకాశం లేదు.

వరల్డ్స్ కొలైడ్ అనేది దూకుడు సమస్యలకు అత్యంత ప్రసిద్ధి చెందిన మిషన్. అలాగే, ఒక మిషన్‌లో అనేక వరుస NPCల తరంగాలు ఉంటే, కొత్త స్పాన్ బలహీనమైన ఓడపై దాడి చేస్తుంది, కాబట్టి సపోర్ట్ షిప్‌లను సేవ్ చేయడానికి మీ ట్యాంక్‌లో అన్ని అగ్రోలు ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి.

మిషన్లలో మైనింగ్

చాలా పోరాట మిషన్లలో, గ్రహశకలాలు కేవలం దృశ్యం వలె ఉంటాయి. ఇవి సాధారణ గ్రహశకలాలు మరియు బెల్ట్‌లలోని గ్రహశకలాల మాదిరిగానే వీటిని తవ్వవచ్చు. ఎక్కువ సమయం Veldspar లేదా కొన్ని ఇతర తక్కువ శ్రేణి ధాతువు ఉంటుంది, కానీ కొన్ని మిషన్లలో మీరు ఇంపీరియల్ స్పేస్‌లో కూడా Omber, Gneiss లేదా ఇలాంటి నాణ్యత కలిగిన వాటిని కనుగొనవచ్చు.

పోరాట మిషన్లు కేవలం "గ్రహశకలాలు కలిగి ఉంటే", మైనింగ్ మిషన్లు మిషన్‌ను పూర్తి చేయడానికి అవసరమైన గ్రహశకలాలను మాత్రమే కలిగి ఉంటాయని గుర్తుంచుకోండి మరియు వాటిలోని ధాతువు మొత్తం కూడా మిషన్ యొక్క పరిస్థితుల ద్వారా పరిమితం చేయబడుతుంది. కొన్నిసార్లు గ్రహశకలాలు అరుదైన ఖనిజాన్ని కలిగి ఉంటాయి, వీటిని మైనింగ్ మిషన్లు కాకుండా మరెక్కడా తవ్వడం సాధ్యం కాదు. గతంలో, మైనింగ్ మిషన్లలో సాధారణ గ్రహశకలాలు ఉన్నాయి, కానీ ఇప్పుడు అవన్నీ తొలగించబడ్డాయి.

త్రవ్వడం లాభదాయకం, ప్రత్యేకించి మీరు ఒంటరిగా తవ్వడం మరియు ఖనిజాన్ని దొంగిలించే అవకాశం తక్కువగా ఉంటుంది. అదనంగా, బెల్ట్‌లో కంటే మిషన్‌లో మిమ్మల్ని స్కాన్ చేయడం చాలా కష్టం మరియు ఇది మీ భద్రతను కూడా పెంచుతుంది.

మీరు తగినంత కాలం తవ్వినట్లయితే, పైరేట్ NPCలు పుట్టుకొచ్చే మంచి అవకాశం ఉంది. ఈ వ్యవస్థ యొక్క బెల్ట్‌లలో మీరు కలిసే అదే నౌకలు ఇవి. సాధారణంగా, మీరు ఎక్కడ త్రవ్వినా - బెల్ట్‌లలో లేదా మిషన్లలో NPCలు కనిపించడానికి సిద్ధంగా ఉండండి.

చివరగా, కొన్ని గ్రహశకలాలు చిక్కుకున్నాయి, మీరు వాటిని మీ స్వంత పూచీతో తవ్వవచ్చు ( సుమారు.ట్రాన్స్ - ???)

తక్కువ సెకన్లు

సాధారణంగా, మీరు ఏజెంట్ రన్ కోసం మీ ఓడను సన్నద్ధం చేసినప్పుడు, NPC షిప్‌ల యొక్క అన్ని లక్షణాలను తెలుసుకోవడం - ప్రతిఘటనలు మరియు నష్టం రెండూ. మిషన్లలో, ఈ విధానం బాగా పని చేస్తుంది, కానీ ఇది PVPకి తగినది కాదు. మరియు వైస్ వెర్సా, మంచి pvpఏజెంట్‌రన్‌కి సరిపోయేది చాలా సాధారణమైనది. మీరు తక్కువ సెకన్లలో మిషన్‌లను అమలు చేయాలని నిర్ణయించుకుంటే, NPCల యొక్క ప్రభావవంతమైన ట్యాంకింగ్ మరియు ఊహించని PVPలో తిరిగి పోరాడే సామర్థ్యం మధ్య సమతుల్యతను కొనసాగించడానికి మీరు షిప్ ఫిట్‌కి సంబంధించిన మీ విధానాన్ని పునరాలోచించవలసి ఉంటుంది.

చంద్రుడు లేదా గ్రహం వంటి ఏదైనా వస్తువును ఎల్లప్పుడూ బూస్ట్ చేయండి, లొకేల్‌పై నిఘా ఉంచండి, మిషన్‌కు దారితీసే బూస్ట్ గేట్ దగ్గర మీ కంటైనర్‌ను వదిలివేయండి - పైరేట్ ప్లేయర్‌లతో విచారకరమైన సమావేశాన్ని నివారించడానికి ఇవన్నీ మీకు ఉపయోగపడతాయి.

అనువాదం © రామర్ యూనియో

EVE ఆన్‌లైన్ విశ్వంలోని మొదటి చూపు తరచుగా తప్పుదారి పట్టించేది - సంక్లిష్ట నియంత్రణలు, వింత గేమ్ సూత్రాలు, తెలిసిన పాత్ర స్థాయిలు లేకపోవడం మరియు మరిన్ని. ఇది పూర్తిగా అపారమయినదిగా మారుతుంది - అన్ని దేశాలు మరియు ఖండాల నుండి ఇంత పెద్ద సంఖ్యలో ప్రజలు ఈ ఆన్‌లైన్ గేమ్‌ను ఎలా ఆడగలరు? EVE ఆన్‌లైన్ 10 సంవత్సరాలుగా ఈ గ్రహం మీద ఉన్న మొదటి పది అత్యుత్తమ MMORPGల నుండి ఎందుకు బయటకు రాలేదు? EVE ఆన్‌లైన్ ఆల్ టైమ్ అత్యుత్తమ ఆన్‌లైన్ స్పేస్ గేమ్‌గా ఎలా మారింది?

ది EVE ఆన్‌లైన్ సమీక్షఈ MMORPG పట్ల ఆసక్తి ఉన్న చాలా మంది ఆటగాళ్లు కలిగి ఉన్న అనేక ప్రశ్నలకు సమాధానాలు ఇస్తూ మొత్తం గేమింగ్ విశ్వంతో మీకు పరిచయం చేస్తుంది. కథాంశం నుండి లక్షణాల వరకు ఆట ప్రపంచం EVE ఆన్‌లైన్ - మీరు ఈ విశ్వంతో పరిచయం పొందవచ్చు, అలాగే దాని ఉనికి యొక్క ప్రాథమిక సూత్రాలను అర్థం చేసుకోవచ్చు. ఈ సమీక్ష ఈ ఆన్‌లైన్ గేమ్ యొక్క పూర్తి చిత్రాన్ని అందిస్తుంది, సరళమైన మరియు అర్థమయ్యే పదాలలో వివరించబడింది.

ఈ విశ్వంలో టర్నింగ్ పాయింట్ ఇప్పటికే వచ్చేసింది. EVE ఆన్‌లైన్‌లో నమోదు చేసుకోండి మరియు మీ పోటీదారుల కంటే ముందుగా స్థలాన్ని అన్వేషించడం ప్రారంభించండి.

EVE ఆన్‌లైన్ కథాంశం

MMORPG EVE ఆన్‌లైన్‌లో ప్లేయర్‌లకు ఈ ప్రపంచ చరిత్రను తెలియజేసే ఒక ఉచ్చారణ సైన్స్ ఫిక్షన్ (సైన్స్ ఫిక్షన్) ప్లాట్ ఉంది. EVE యొక్క విశ్వంఆన్‌లైన్ అనేది బాహ్య అంతరిక్షాన్ని స్వాధీనం చేసుకున్న పదివేల సంవత్సరాల తర్వాత మానవ నాగరికత అభివృద్ధిలో ఒక దశ. అనేక అంతరిక్ష యాత్రల ఫలితంగా, స్పేస్-టైమ్ సొరంగం కనుగొనబడింది, ఇది చాలా స్థిరంగా మరియు శాశ్వతంగా ఏర్పడినట్లు అనిపించింది. దానికి "ఈవ్" అని పేరు పెట్టారు.

ఈవ్ యొక్క మరొక వైపున ఉన్న గ్రహాల యొక్క క్రియాశీల వలసరాజ్యం ప్రారంభమైంది. మరియు అంతా బాగానే ఉన్నట్లు అనిపించింది, కానీ EVE సొరంగం మూసివేయబడింది, వలసవాదులు తమ స్వదేశానికి తిరిగి వచ్చే అవకాశాన్ని తగ్గించారు. మానవ నాగరికత యొక్క కొత్త శకం ప్రారంభమైంది - ఇంటి నుండి కత్తిరించబడిన భూభాగాలలో మనుగడ మరియు అభివృద్ధి. ఫలితంగా, 5 అత్యంత అభివృద్ధి చెందిన వర్గాలు ఏర్పడ్డాయి - అమర్ సామ్రాజ్యం, కాల్దారి రాష్ట్రం, గాలెంట్ ఫెడరేషన్, మిన్‌మటర్ రిపబ్లిక్ మరియు జోవియన్ సామ్రాజ్యం. రెండోది ఆడలేని NPC వర్గం, ఇది గేమ్ మాస్టర్‌లచే పూర్తిగా నియంత్రించబడుతుంది.

వర్గాల మధ్య మనుగడ మరియు వనరుల కోసం పోరాటం కారణంగా, సైనిక వివాదాలు క్రమానుగతంగా చెలరేగుతున్నాయి. అయితే, సాపేక్ష సంధి మరియు ప్రధాన ప్రాదేశిక ఆస్తులుఅయినప్పటికీ భిన్నాలు స్థాపించబడ్డాయి. తదనంతరం, గాలెంటే-కాల్దారి యుద్ధం ఫలితంగా, రెండు NPC సంకీర్ణాలు ఏర్పడ్డాయి - కాల్దారీ మరియు అమర్‌లకు వ్యతిరేకంగా గాలెంటే మరియు మిన్‌మటర్. మీరు ఈ విశ్వంలో మీ సాహసాలను ప్రారంభించేటప్పుడు ఇది EVE ఆన్‌లైన్ ప్రపంచంలోని ప్రస్తుత అమరిక.

అత్యంత ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే, ప్లాట్లు ఆచరణాత్మకంగా ఈ సమయంలో ఆగిపోతాయి మరియు దాని తదుపరి అభివృద్ధి ఆటగాళ్లచే నిర్ణయించబడుతుంది. డెవలపర్‌లు నేపథ్యంలో కథాంశాన్ని నడిపిస్తారు, సామ్రాజ్యాల వార్తలను ప్రచురించడం మరియు చారిత్రక సంఘటనలను (ఈవెంట్‌లు) నిర్వహించడం, ఎక్కువగా గేమ్‌లోని ఆవిష్కరణలకు సంబంధించినవి. కానీ ఇప్పటికీ, ఇప్పటికే ఉన్న విశ్వాన్ని ప్రభావితం చేసే ఆటగాళ్లకు ఉన్న అవకాశాలతో పోలిస్తే ఇది సముద్రంలో తగ్గుదల.

EVE ఆన్‌లైన్‌లో, పెద్దగా, ప్లాట్లు ఏమీ లేవు! 99% ఇతర MMORPGలు గేమ్‌లో ముందుగా రూపొందించిన కథాంశాలకు ఆటగాళ్లను చాలా కఠినంగా పరిమితం చేస్తున్నందున, దీనిని తేలికగా తీసుకోవడం చాలా కష్టం. EVE ఆన్‌లైన్‌లో, ఆటగాళ్ళు స్వయంగా కథను సృష్టిస్తారు మరియు వారు మాత్రమే గేమ్‌లో జరుగుతున్న ఈవెంట్‌లను ప్రభావితం చేయగలరు.

EVE ఆన్‌లైన్‌లో, సీతాకోకచిలుక ప్రభావం ప్రకారం చిన్న మార్పులు కూడా అనూహ్య పరిణామాలకు దారితీయవచ్చు. ఈ మార్పు గేమ్‌లో మీ చర్యలలో ఏదైనా కావచ్చు, ఉదాహరణకు, మీరు కాల్చివేసిన ఓడ లేదా మీరు మీదికి తెచ్చిన కార్గో.

EVE ఆన్‌లైన్ విశ్వంలో ఆటగాడు ఎవరు?

లోతైన ప్రదేశంలో కనుగొనబడిన కొన్ని పురాతన నాగరికత యొక్క అవశేషాల అధ్యయనాల ఫలితంగా, ఒక వ్యక్తి మరణించిన సమయంలో కూడా అతని స్పృహను తక్షణమే ఏ దూరానికైనా బదిలీ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే సాంకేతికత కనుగొనబడింది. క్లోనింగ్ టెక్నాలజీ చాలా కాలంగా ప్రసిద్ది చెందింది. అలా అమర పురుషుడు జన్మించాడు. ఒకటి లేదా మరొక వర్గం యొక్క ప్రభుత్వాల నిర్ణయం ద్వారా, సైనిక లేదా శాస్త్రీయ అకాడమీల ఎంపిక చేసిన విద్యార్థులు మాత్రమే వారు అయ్యారు. ఇలా అన్ని వర్గాలలోనూ సమాజం చీలిపోయింది సాధారణ ప్రజలుమరియు ఎప్పటికీ జీవించగల ఒక "ఎలైట్".

నిర్వహణ సౌలభ్యం కోసం అంతరిక్ష నౌకప్రత్యేకించి అటువంటి “అమరుల” కోసం, “క్యాప్సూల్” సృష్టించబడింది - ఏ పరిమాణంలోనైనా ఓడను నియంత్రించడానికి అవసరమైన అన్ని ఇంటర్‌ఫేస్‌లను కలిగి ఉన్న చిన్న షటిల్. ఫలితంగా, "అమరులు" "క్యాప్సులీర్స్" అని పిలవడం ప్రారంభించారు - నిర్భయమైన ఓడ కెప్టెన్లు. వాస్తవానికి, ఓడను నిర్వహించడానికి "క్యాప్సులీర్"తో పాటు వందల లేదా వేల మంది సాధారణ ప్రజలు అవసరం. కానీ అతను మాత్రమే యుద్ధాల నుండి బయటపడ్డాడు!

వాస్తవానికి, మీరు ఇంతకుముందు అతని జాతి, లింగం, వంశం మరియు అకాడమీని ఎంచుకున్న తర్వాత, అటువంటి "క్యాప్సులీర్"తో ఆడటం ప్రారంభించండి. చాలా ప్రారంభంలో, మీరు ఉచిత శిక్షణా నౌకను పొందుతారు, ఇది చాలా మంచి లక్షణాలను కలిగి ఉండదు, కానీ ఇప్పటికీ అనేక పనులు మరియు ప్రారంభ మూలధనాన్ని సంపాదించడానికి అనుకూలంగా ఉంటుంది.

ఆటగాడు ఓడను మరియు ఇతర వస్తువులను వైపు నుండి చూస్తాడు. మీరు ఈ ఆన్‌లైన్ గేమ్‌లో కాక్‌పిట్ నుండి వీక్షణలను కనుగొనలేరు. డిఫాల్ట్‌గా, కెమెరా షిప్‌కు జోడించబడి దాని చుట్టూ స్వేచ్ఛగా తిరుగుతుంది, కానీ అది ఏదైనా ఇతర వస్తువుకు జోడించబడుతుంది. సహజంగానే, మీరు కెమెరాను జూమ్ ఇన్ మరియు అవుట్ చేయవచ్చు మరియు దగ్గరి వీక్షణ నుండి భారీ స్థాయి వీక్షణకు, అటువంటి వేల సంఖ్యలో నౌకలకు సరిపోయేలా చేయవచ్చు.

స్పేస్‌పై క్లిక్ చేయడం ద్వారా, పిలవబడే మెనుల్లో మరియు వివిధ ప్యానెల్‌ల బటన్‌లపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా నిర్వహణ జరుగుతుంది. హాట్ కీలను కేటాయించడానికి చాలా లోతైన వ్యవస్థ అందించబడింది, అయితే విమాన దిశను మౌస్‌తో మాత్రమే సూచించవచ్చు (లేదా ఎంచుకోవచ్చు) - ఇక్కడ “WSAD” లేదు.

అంతరిక్షంలో ఆటగాడి స్థానం

అంతరిక్షంలో ఆటగాడు యొక్క స్థానం విషయానికొస్తే, తప్పనిసరిగా అలాంటి రెండు రాష్ట్రాలు మాత్రమే ఉన్నాయి - క్రీడాకారుడు స్పేస్ స్టేషన్ యొక్క డాక్‌లో ఉంటాడు మరియు ఆటగాడు స్పేస్ స్టేషన్ యొక్క డాక్ వెలుపల ఉంటాడు. స్టేషన్ డాక్‌లో ఉన్నప్పుడు, ఆటగాడు అభేద్యుడు మరియు అపరిమిత సమయం వరకు అందులో ఉండగలడు. అదే సమయంలో, మీరు ప్రస్తుతం ఎంచుకున్న ఓడతో హ్యాంగర్‌ను చూడవచ్చు లేదా టీవీ, సోఫా, అద్దం మరియు ఓడతో అదే హ్యాంగర్ ఉన్న మీ వ్యక్తిగత క్యాబిన్ చుట్టూ నడవవచ్చు, కానీ వేరే కోణం నుండి.

స్టేషన్ డాక్ వెలుపల, అనగా. బహిరంగ ప్రదేశంలో, అన్ని ప్రధాన సాహసాలు జరుగుతాయి - NPCలు మరియు రియల్ ప్లేయర్‌లతో పరస్పర చర్య.

ప్లే స్పేస్

EVE ఆన్‌లైన్‌లో స్థలం యొక్క కనిష్ట సెల్ అనేది అంతరిక్ష వ్యవస్థ, దీనిలో ఊహించినట్లుగా, ఒక కాంతి (సూర్యుడు), గ్రహాలు, గ్రహాల ఉపగ్రహాలు (చంద్రులు) మరియు ఆస్టరాయిడ్ బెల్ట్‌లు ఉన్నాయి. అంతరిక్ష కేంద్రాలు గ్రహాలు లేదా వాటి ఉపగ్రహాల కక్ష్యలలో ఉన్నాయి. సిస్టమ్ లోపల అదే స్థలంలో, చాలా దాచిన ప్రదేశాలు ఉన్నాయి, వీటిని సహాయంతో మాత్రమే చొచ్చుకుపోవచ్చు. వివిధ మార్గాలుస్కానింగ్.

అంతరిక్ష వ్యవస్థలు ఒకదానికొకటి స్టార్ గేట్లు ("గేట్లు") ద్వారా అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. మరొక సిస్టమ్కు మారడానికి, మీరు అటువంటి "గేట్" ను పొందాలి మరియు దానిని సక్రియం చేయాలి. ప్రతి అంతరిక్ష వ్యవస్థ ఒకటి నుండి అనేక "గేట్లు" కలిగి ఉంటుంది. అందువలన, వ్యవస్థలు నక్షత్రరాశులుగా మరియు నక్షత్రరాశులు ప్రాంతాలుగా అనుసంధానించబడి ఉంటాయి. గేమ్‌లో అద్భుతంగా రూపొందించబడిన స్పేస్ మ్యాప్‌లో మీరు వీటన్నింటినీ చూడవచ్చు. ఇది గెలాక్సీ మొత్తం డిస్ప్లే మోడ్‌ను కలిగి ఉంది లేదా మీరు ఇప్పుడు ఉన్న సిస్టమ్, 2D మరియు 3D మోడ్‌ను కలిగి ఉంది, అలాగే నిజ సమయంలో వివిధ గేమ్ గణాంకాలను ప్రదర్శించడానికి చాలా ఫంక్షన్‌లను కలిగి ఉంది.

అంతరిక్షంలోకి వెళ్లడానికి మార్గాలు

తరలించడానికి మీకు ఓడ అవసరం. మీ క్యాప్సూల్ కూడా దాని స్వంత లక్షణాలతో కూడిన ఓడ. మీరు రెండు మోడ్‌లలో అంతరిక్షంలోకి వెళ్లవచ్చు - క్రూజింగ్ స్పీడ్ మోడ్ మరియు "వార్ప్ జంప్" (స్లైడింగ్) మోడ్. EVE ఆన్‌లైన్‌లో ఓడ కదిలే రెండు ప్రాథమిక మార్గాలు ఇవి.

క్రూజింగ్ వేగంతో, మీరు ఏ పథంలోనైనా కదలవచ్చు - సాధారణంగా రెండెజౌస్ లేదా కక్ష్య, కానీ మెకానిక్స్ స్పేస్‌పై డబుల్-క్లిక్‌లను ఉపయోగించి ప్రదర్శించే మరింత క్లిష్టమైన పైరౌట్‌లకు మిమ్మల్ని పరిమితం చేయదు. "వార్ప్ జంప్" లేదా గ్లైడ్ మోడ్ అనేది పాయింట్ A నుండి పాయింట్ B వరకు పూర్తిగా సరళ రేఖలో, కానీ విపరీతమైన వేగంతో ప్రయాణం. అంతేకాకుండా, "వార్ప్" లో ఉండటం వలన మీరు నిష్క్రియ పరిశీలకులు మరియు ఏమీ చేయలేరు. ఈ రెండు కదలికలు మరియు వాటి వేగం నేరుగా ఎంచుకున్న ఓడ మరియు మీ పాత్ర యొక్క నేర్చుకున్న నైపుణ్యాలపై ఆధారపడి ఉంటాయి.

EVE ఆన్‌లైన్‌లో స్థలానికి సరిహద్దులు లేవు. ఆ. ఓడను ఏ దిశలోనైనా ఎగరడానికి నిర్దేశించిన తర్వాత, మీరు మీ కదలికలను పరిమితం చేసే అదృశ్య గోడలోకి ఎప్పటికీ పరుగెత్తరు. దీనర్థం ఓడలు అంతరిక్షంలో ఏ సమయంలోనైనా భౌతికంగా అంతరిక్ష వ్యవస్థలో ఉంటాయి.

అంతరిక్ష కేంద్రాలు

స్పేస్ స్టేషన్ యొక్క డాక్‌లో, మీరు ప్రతి నిర్దిష్ట సేవలపై ఆధారపడి అనేక చర్యలను కూడా చేయవచ్చు. షిప్ పరికరాలు, మార్కెట్, ఇన్సూరెన్స్ ఆఫీస్, క్రిమినల్ ఇన్వెస్టిగేషన్ ఆఫీస్, ప్రదర్శన మార్పు సేవ, మిలీషియా ప్రధాన కార్యాలయం - ఇది గేమ్‌లోని 99% స్టేషన్‌లలో అందుబాటులో ఉన్న సేవల జాబితా. వాస్తవానికి, వైద్య సేవ, మరమ్మతు దుకాణం, ప్రాసెసింగ్ ప్లాంట్, శాస్త్రీయ ప్రయోగశాలలు మొదలైనవి ఉన్నాయి, కానీ అవి ప్రతి స్టేషన్‌లో కనుగొనబడవు.

రెండు సాధారణ రకాల స్పేస్ స్టేషన్‌లు ఉన్నాయి - కార్పొరేషన్ NPCల యాజమాన్యంలోని స్టేషన్‌లు మరియు ప్లేయర్‌ల యాజమాన్యంలోని స్టేషన్‌లు. తరువాతి వాటిని "అవుట్‌పోస్ట్‌లు" అని కూడా పిలుస్తారు మరియు వాటి నిర్మాణం మరియు సంస్థాపన అపారమైన ఇబ్బందులతో ముడిపడి ఉంది, ఇది ఆటగాళ్ల యొక్క పెద్ద సైనిక కూటమిలకు మాత్రమే సాధ్యమవుతుంది. మీరు EVE ఆన్‌లైన్‌లో ఉప-రకం స్పేస్ స్టేషన్‌ను కూడా ఎంచుకోవచ్చు - "POS" అని పిలవబడేది (ఇంగ్లీష్ POS నుండి - ప్లేయర్ స్వంత నిర్మాణాలు - ఆటగాళ్లకు చెందిన నిర్మాణాలు). వాస్తవానికి, ఇది స్టేషన్ కాదు, కానీ ఒక శక్తి క్షేత్రంతో కూడిన బేస్, ఇది గ్రహాల ఉపగ్రహాల కక్ష్యలో ఆటగాళ్లచే వ్యవస్థాపించబడుతుంది - చంద్రులు. "POS" చాలా సరళంగా కాన్ఫిగర్ చేయబడుతుంది మరియు ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిన పరికరాలపై ఆధారపడి వివిధ రకాల పనులను చేయవచ్చు.

స్పేస్ సిస్టమ్ సెక్యూరిటీ స్థితి

EVE ఆన్‌లైన్‌లోని ప్రతి స్పేస్ సిస్టమ్ దాని స్వంత భద్రతా స్థితిని కలిగి ఉంటుంది, ఇది CONCORD పోలీస్ నుండి NPCలచే కేటాయించబడుతుంది. వారు గేమ్ ఇంటరాక్షన్ కోణం నుండి ముఖ్యమైన మూడు ఖాళీలను పంచుకుంటారు: అధిక, తక్కువ మరియు సున్నా భద్రతా స్థితి కలిగిన సిస్టమ్‌లు.

అధిక భద్రతా స్థితి కలిగిన వ్యవస్థలు ఇంపీరియల్ స్పేస్, "హై-సెకన్" లేదా "ఎంపైర్" అని పిలవబడేవి. అనుమతి లేకుండా మరొకరిపై దాడి చేయాలని నిర్ణయించుకున్న ఏ ఆటగాడినైనా నక్షత్రమండలాల మద్యవున్న CONCORD పోలీసులు శిక్షిస్తారు కాబట్టి అవి సాధారణంగా సురక్షితంగా పరిగణించబడతాయి. అదే సమయంలో, చట్టాన్ని ఉల్లంఘించిన పైలట్ యొక్క భద్రతా స్థితి తగ్గించబడుతుంది మరియు కొన్ని విలువల వద్ద, CONCORD కేవలం ఒకటి లేదా మరొక వ్యవస్థకు అతని ప్రాప్యతను అడ్డుకుంటుంది, వెంటనే దానిలోకి వెళ్లిన నేరస్థుడిని నాశనం చేస్తుంది. ఏదేమైనా, "సామ్రాజ్యం"లోని ఆటగాళ్ల మధ్య పోరాట పరస్పర చర్యలకు అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి - ఆత్మహత్య నుండి (పోలీసులు ఉల్లంఘించినవారిని శిక్షిస్తారు, కానీ ఇప్పటికీ తక్షణమే కాదు) అధికారిక యుద్ధ ప్రకటన వరకు, దాని ఆధారంగా తిరస్కరించడం అసాధ్యం. ఆట యొక్క మెకానిక్స్.

తక్కువ భద్రతా స్థితి కలిగిన సిస్టమ్‌లు, "తక్కువ-సెకన్లు" అని పిలవబడేవి CONCORD పోలీసులచే రక్షించబడని గేమ్ వర్గాల సరిహద్దు వ్యవస్థలు. ఈ భూభాగాల కోసమే కక్షపూరిత యుద్ధాలు జరుగుతాయి మరియు ప్రతి క్రీడాకారుడు, ఒకటి లేదా మరొక పక్షం యొక్క మిలీషియాలో ఉండటం వలన, గెలాక్సీ యొక్క మ్యాప్‌ను ప్రభావితం చేయవచ్చు, తిరిగి గెలవవచ్చు లేదా ఒకటి లేదా మరొక వర్గానికి వ్యవస్థను రక్షించవచ్చు. ఈ భూభాగాలలో, ఇతర ఆటగాళ్లపై అన్యాయమైన దూకుడుకు గేట్లు మరియు స్టేషన్ల చుట్టూ ఉన్న స్థిర తుపాకులు మాత్రమే శిక్షించబడతాయి, అయినప్పటికీ, ఆక్షేపణీయమైన ఓడ యొక్క బాగా ఆలోచించిన ట్యాంకింగ్‌ను ఛేదించేంత శక్తివంతమైనవి కావు. "సామ్రాజ్యం" విషయంలో వలె చొరబాటు పైలట్ యొక్క భద్రతా స్థితి తగ్గించబడింది.

జీరో సెక్యూరిటీ సిస్టమ్‌లు అనేవి ప్రాథమికంగా ఎటువంటి భద్రత లేని వ్యవస్థలు మరియు NPC అధికారుల నుండి ఎటువంటి పరిణామాలు మరియు భద్రతా స్థితిని డౌన్‌గ్రేడ్ చేయకుండా ఏ ఆటగాడు మరొక ఆటగాడిపై దాడి చేయవచ్చు. "శూన్యం"లో అన్ని గేమ్ మెకానిక్‌లు అందుబాటులో ఉన్నాయి మరియు అన్ని ఓడలు మరియు వాటి పరికరాలు ఉపయోగించడానికి అనుమతించబడతాయి ("సామ్రాజ్యం" మరియు "తక్కువ సెకన్లలో" కొన్ని పరిమితులు ఉన్నాయి, ప్రధానంగా పెద్ద-టన్నుల నౌకలు మరియు ఆయుధాలకు సంబంధించినవి సామూహిక వినాశనం). అన్ని గేమ్ రిచ్‌లు సున్నా భద్రతా స్థితిని కలిగి ఉన్న సిస్టమ్‌లలో ఉన్నాయి - అరుదైన ఖనిజం నుండి బిలియన్ల కొద్దీ ISK విలువైన ఎలైట్ ఆఫీసర్ మాడ్యూల్స్ వరకు. అన్ని సున్నాలు ఒకేలా ఉండవు. వ్యవస్థ యొక్క లాభదాయకత (సంపద) అన్ని విధాలుగా స్థితి యొక్క ప్రతికూల విలువ ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది - 0.0 నుండి -1.0 వరకు (తక్కువ, మెరుగైనది), అయితే, ఇది పరస్పర చర్య యొక్క మెకానిక్‌లను ప్రభావితం చేయదు.

అదనంగా, "సున్నాలు" రెండు వేర్వేరు మండలాలుగా విభజించబడ్డాయి:

  • "NPC జీరోస్" అనేది సున్నా భద్రతా స్థితి కలిగిన సిస్టమ్‌లు, వీటిని నిజానికి పైరేట్ NPC వర్గాలు స్వాధీనం చేసుకుంటాయి. అయినప్పటికీ, క్లాసిక్ "జీరో" సూత్రాల ప్రకారం ఈ భూభాగాలపై ఆటగాళ్ళు జీవించవచ్చు, అభివృద్ధి చేయవచ్చు మరియు ప్రభావం కోసం పోరాడవచ్చు.
  • “క్లెయిమ్ సున్నాలు” (ఇంగ్లీష్ క్లెయిమ్ నుండి - క్యాప్చర్ చేయడానికి) అనేది సున్నా భద్రతా స్థితి కలిగిన సిస్టమ్‌లు, వీటిని ఆటగాళ్లు అధికారికంగా తమ కూటమికి కేటాయించవచ్చు, అనగా. స్వాధీనం. సహజంగానే, వ్యవస్థ లేదా మొత్తం ప్రాంతం ఎప్పటికీ ఈ కూటమికి చెందుతుందని దీని అర్థం కాదు మరియు నిర్దిష్ట పరిస్థితులలో ఎప్పుడైనా ప్రత్యర్థి కూటమి ద్వారా స్వాధీనం చేసుకోవచ్చు. "జీరో బ్రాండ్స్" యొక్క తీవ్రమైన సంస్థకు ధన్యవాదాలు, అంతరిక్ష వ్యవస్థను వివిధ మార్గాల్లో మెరుగుపరచవచ్చు, ఇది "NPC జీరోస్" తో పోలిస్తే గణనీయమైన బోనస్‌లను ఇస్తుంది. ఇక్కడే మీరు "ఔట్‌పోస్ట్‌లు" - ప్లేయర్‌లు నిర్మించిన స్పేస్ స్టేషన్‌లను ఇన్‌స్టాల్ చేయవచ్చు.

చర్య యొక్క పూర్తి స్వేచ్ఛ

ఈవ్ ఆన్‌లైన్‌లో ఆటగాడు ఆట విశ్వం చుట్టూ తిరగడంలో ఏ విధంగానూ పరిమితం కాలేదని కూడా గమనించాలి. మొత్తం విశ్వం ప్రతి క్రీడాకారుడికి సమానంగా అందుబాటులో ఉంటుంది మరియు నిర్దిష్ట అక్షరాలు చొచ్చుకుపోలేని వస్తువులు లేవు. ఇతర MMORPGలు తరచుగా నిర్దిష్ట గేమ్ జోన్‌లతో నిండి ఉంటాయి, అవి నిర్దిష్ట సమూహ ఆటగాళ్ల కోసం లేదా నిర్దిష్ట స్థాయి ఆటగాళ్ల కోసం మాత్రమే సృష్టించబడతాయి (లేదా అందుబాటులో ఉన్నాయి). ఇటువంటి జోన్‌లు ఇతర ఆటగాళ్లకు పూర్తిగా అందుబాటులో ఉండవు. EVE ఆన్‌లైన్‌లో అలాంటి క్షణాలు లేవు. ఇక్కడ, సర్వర్‌కి కనెక్ట్ చేయబడిన ఆటగాళ్లందరికీ ప్రతి సిస్టమ్ మరియు అక్షరాలా ప్రతి పాయింట్ ఎల్లప్పుడూ అందుబాటులో ఉంటుంది.

EVE ఆన్‌లైన్ విశ్వంలో, ప్లేయర్‌లు తమకు తాముగా సెట్ చేసుకునే అనేక బహుముఖ సాధనాలు మరియు సవాళ్లు ఉన్నాయి. ఏ సాధనాలను ఉపయోగించాలి, వాటిని ఎలా ఉపయోగించాలి మరియు ఎప్పుడు - ఇది వారి ఎంపిక మాత్రమే.

ఆటగాడు తన పాత్రను ఎలా అభివృద్ధి చేస్తాడు?

EVE ఆన్‌లైన్‌లోని క్యారెక్టర్ డెవలప్‌మెంట్ సిస్టమ్ దాని రకమైన సాంప్రదాయ పద్ధతుల నుండి గణనీయంగా భిన్నంగా ఉంటుంది. నేర్చుకునే నైపుణ్యాలు మీరు గేమ్‌లో ఉండాల్సిన అవసరం లేదు మరియు NPC మాబ్‌లను చంపాల్సిన అవసరం లేదు అనే వాస్తవం ఆధారంగా ఇది రూపొందించబడింది. మీ పాత్ర ఈ లేదా ఆ నైపుణ్యాన్ని కాలక్రమేణా స్వయంగా నేర్చుకుంటుంది. దీన్ని చేయడానికి, పాత్ర నేర్చుకునే నైపుణ్యాన్ని మీరు తప్పనిసరిగా పేర్కొనాలి. ఒక పాత్ర ఒక సమయంలో ఒక నైపుణ్యాన్ని మాత్రమే నేర్చుకోగలదు.

EVE ఆన్‌లైన్‌లోని ఏదైనా నైపుణ్యం 5 స్థాయిలను కలిగి ఉంటుంది మరియు నేర్చుకునే కష్టంలో తేడా ఉంటుంది. మీరు 24 గంటల్లో నేర్చుకునే నైపుణ్యాల కోసం క్యూను సెట్ చేయవచ్చు. అయినప్పటికీ, అనేక నైపుణ్యాలు ఎక్కువ కాలం నేర్చుకుంటారు మరియు 5 వ స్థాయిలో అధ్యయనం చేసే సమయం 5 రోజుల నుండి 2-3 నెలల వరకు చేరుకోవచ్చు.

వాస్తవానికి, పాత్ర ఏమి ఉపయోగించగలదు మరియు ఉపయోగించకూడదు అనేది నైపుణ్యాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. నైపుణ్యానికి స్పష్టమైన స్థాయి విలువ ఉంది - 1, 2, 3, 4 లేదా 5, ఇంటర్మీడియట్ విలువలు లేవు. నైపుణ్యం యొక్క ప్రభావం దాని ప్రస్తుత స్థాయిపై కూడా ఆధారపడి ఉంటుంది. నియమం ప్రకారం, ప్రతి స్థాయి ఓడ, మాడ్యూల్ మొదలైన వాటి యొక్క కొంత పరామితిని మెరుగుపరుస్తుంది. ఉదాహరణకు, ప్రతి నైపుణ్య స్థాయి హైబ్రిడ్ తుపాకీలకు +5% నష్టాన్ని ఇస్తుంది. ఫలితంగా, అటువంటి నైపుణ్యం యొక్క 5 వ స్థాయిలో, మేము హైబ్రిడ్ తుపాకుల నష్టానికి + 25% బోనస్‌ను కలిగి ఉంటాము.

నైపుణ్యం స్థాయిని బట్టి, పాత్ర నిర్దిష్ట ఓడ, మాడ్యూల్ మొదలైనవాటిని ఉపయోగించవచ్చు లేదా ఉపయోగించకపోవచ్చు. చాలా బ్రాంచ్డ్ స్కిల్ చెయిన్‌లు కూడా ఉన్నాయి, ఇక్కడ మెరుగైన పరికరాలను ఉపయోగించడానికి, మీరు ముందుగా సూచించిన స్థాయిలలో అనేక ఇతర నైపుణ్యాలను నేర్చుకోవాలి. ఈ అవసరాలన్నీ అంశం సమాచారంలో జాబితా చేయబడ్డాయి. సాధారణంగా, జాతి నౌకలు మరియు వారి ఇష్టపడే ఆయుధాలను ఉపయోగించడం కోసం జాతి నైపుణ్యం గొలుసులు ఉన్నాయి.

EVE ఆన్‌లైన్‌లో పాత్ర అభివృద్ధి యొక్క సాధారణ సూత్రం క్రింది విధంగా ఉంది: మీరు ఏదైనా ఉపయోగించాలనుకుంటే, దీని కోసం సరైన స్థాయికి నైపుణ్యాన్ని నేర్చుకోండి.

EVE ఆన్‌లైన్‌లో, అన్ని నైపుణ్యాలు అందరికీ అందుబాటులో ఉంటాయి. అందువలన, ఎంచుకున్న జాతితో సంబంధం లేకుండా, మీరు మీకు కావలసిన ఏదైనా అధ్యయనం చేయవచ్చు. ఇది మరొక లక్షణాన్ని సూచిస్తుంది - ఆటలో "తరగతులు" అని పిలవబడేవి లేవు. ఆటగాడు "తరగతులకు" కట్టుబడి ఉండకపోవడం వలన అతను ఏదైనా లేదా అనేక గేమ్ పాత్రలను నిర్వహించడానికి అనుమతిస్తుంది. దీన్ని చేయడానికి, మీరు సరైన స్థాయిలలో కొన్ని నైపుణ్యాలను నేర్చుకోవాలి.

ఒక EVE ఆన్‌లైన్ ప్లేయర్ అతనిని ఖర్చు చేస్తాడు నిజ సమయంలోగేమ్‌ప్లేలో మాత్రమే గేమ్‌లో.

పాత్ర అభివృద్ధిలో మరొక ముఖ్యమైన అంశం వ్యక్తిగత అనుభవముఒక నిర్దిష్ట పాత్ర యొక్క పనితీరులో దాని యజమాని. వాస్తవం ఏమిటంటే, నైపుణ్యాలు ఈ లేదా ఆ పరికరాలను ఉపయోగించుకునే అవకాశాన్ని మాత్రమే ఇస్తాయి మరియు ఆటగాళ్ళు దానిని ఎలా మరియు ఏ సామర్థ్యంతో ఉపయోగిస్తారనేది వారి వ్యక్తిగత అనుభవంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

స్థాయి 5 వద్ద నేర్చుకున్న నైపుణ్యాలు ఆటలో మొత్తం ప్రయోజనాన్ని ఇవ్వవు, అలాగే ఖరీదైన పరికరాలను ఉపయోగించడం. వాస్తవానికి, ఇది యుద్ధంలో అవకాశాలను మెరుగుపరుస్తుంది లేదా మైనింగ్ వేగాన్ని పెంచుతుంది, ఉదాహరణకు. కానీ చివరి పదం ఆటగాడి అనుభవంతో పాటు ఇతర ఆటగాళ్ళు తీసుకునే చర్యలతో ఉంటుంది.

ఆటగాడు పర్యావరణంతో ఎలా పరస్పర చర్య చేస్తాడు?

సాధారణ అర్థంలో, కొంతమంది ఆటగాళ్ల సైనిక మరియు శాంతియుత కార్యకలాపాలు ఉన్నాయి మరియు ఈ సందర్భంలో పర్యావరణంతో పరస్పర చర్య చేసే మార్గాలు భిన్నంగా ఉంటాయి.

పోరాట పరస్పర వ్యవస్థ

EVE ఆన్‌లైన్‌లో పర్యావరణంతో పోరాట పరస్పర చర్య వ్యవస్థ అనేక లక్షణాలను కలిగి ఉంది. వీటిలో మొదటిది ఏమిటంటే, ఏదైనా దాడి చేయడానికి, మీరు దానిని లక్ష్యానికి తీసుకెళ్లాలి (లక్ష్యాన్ని పట్టుకోండి). ఓడలు ఒకే సమయంలో అనేక లక్ష్యాలను ట్రాక్ చేయగలవు. సంగ్రహించబడిన లక్ష్యాల యొక్క ఖచ్చితమైన సంఖ్య పాత్ర మరియు ఓడ యొక్క నైపుణ్యాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది, అలాగే సంగ్రహించే వేగంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఒక మాడ్యూల్ (ఉదాహరణకు, ఫిరంగి లేదా ఫిరంగుల సమూహం) ఒకే లక్ష్యంపై మాత్రమే సక్రియం చేయబడుతుంది. రెండవ లక్ష్యానికి అగ్నిని బదిలీ చేయడానికి, మీరు మొదట మొదటి అగ్నిని ఆపాలి.

రెండవ లక్షణం ఆయుధం యొక్క మెకానిక్‌లకు సంబంధించినది, ఇది నిజమైన బాలిస్టిక్ తుపాకుల నుండి కాల్చే నమూనా యొక్క సరళీకృత సంస్కరణ మరియు క్షిపణుల కోసం - విమాన మరియు నిజమైన క్షిపణుల పేలుడు యొక్క సరళీకృత నమూనా.

గేమ్ ఆయుధాలు - తుపాకులు

EVE ఆన్‌లైన్‌లో 3 ఉన్నాయి సాధారణ సమూహాలుతుపాకులు - లేజర్, హైబ్రిడ్ మరియు బాలిస్టిక్, వీటిలో ప్రతి ఒక్కటి స్వల్ప-శ్రేణి మరియు దీర్ఘ-శ్రేణి తుపాకులుగా విభజించబడ్డాయి. ఫిరంగి ఓడను ఢీకొట్టినా మరియు అది ఎంత నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది అనేది ఫిరంగి యొక్క పారామితులపై మరియు ఓడను కాల్చే పారామితులపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఓడ యొక్క పరిమాణం (సంతకం), ఈ ఓడ యొక్క కదలిక వేగం, తుపాకీ యొక్క పరిమాణం, తుపాకీ యొక్క అటువంటి పారామితులు: సరైన కాల్పుల దూరం ("ఆప్టిమల్"), ప్రభావవంతమైన కాల్పుల దూరం (విస్తరణ లేదా "పతనం" ”) మరియు తుపాకీ యొక్క ట్రాకింగ్ వేగం (ఖచ్చితత్వం) పరిగణనలోకి తీసుకోబడుతుంది. లేదా "ట్రాకింగ్"). ఈ అన్ని పారామితులను పోల్చిన ఫలితంగా, గేమ్ సర్వర్ ప్రశ్నకు సమాధానమిస్తుంది - ఈ ఓడలో ఈ సాల్వో వల్ల ఎంత నష్టం జరిగింది.

గేమ్ ఆయుధాలు - క్షిపణులు

క్షిపణులు లక్ష్యంతో పరస్పర చర్య ద్వారా వేరు చేయబడతాయి. ఫిరంగుల వలె కాకుండా, రాకెట్లు విమాన వేగం, విమాన పరిధి, పేలుడు వ్యాసార్థం మరియు పేలుడు తరంగ వేగం వంటి పారామితులను కలిగి ఉంటాయి. ఫిరంగుల మాదిరిగానే, ఈ పారామితులన్నీ క్షిపణి పరిమాణం, ఓడ సంతకం మరియు దాని వేగంతో పోల్చబడతాయి.

అనేక రకాల క్షిపణులు ఉన్నాయి: సంప్రదాయ, హోమింగ్ మరియు వ్యతిరేక క్షిపణులు. కాబట్టి, ఉదాహరణకు, వ్యతిరేక క్షిపణులు మీ ఓడను లక్ష్యంగా చేసుకుని సంప్రదాయ క్షిపణులను కాల్చగలవు. ఈ సందర్భంలో, లక్ష్యం వద్ద ఎగురుతున్న క్షిపణిని యాంటీ క్షిపణి కూల్చివేసే అవకాశం ఉంది మరియు అది నష్టం కలిగించదు.

నష్టం మరియు ప్రతిఘటనల రకాలు

EVE ఆన్‌లైన్‌లో నష్టం 4 రకాలుగా విభజించబడింది: విద్యుదయస్కాంత (EM), థర్మల్ (థర్మల్), గతి (కైనటిక్) మరియు పేలుడు (పేలుడు). దీని ప్రకారం, ప్రతి ఓడ ఒక్కో రకమైన నష్టానికి వ్యతిరేకంగా ఒకే విధమైన నిరోధక పారామితులను కలిగి ఉంటుంది.

మీ ఓడ వ్యవహరించే నష్టం ఉపయోగించిన మందుగుండు సామగ్రిపై ఆధారపడి ఉంటుంది - గుళికలు లేదా క్షిపణులు. EVE ఆన్‌లైన్‌లో, విభిన్న పారామితులతో విభిన్న రకాలైన భారీ రకాల ఛార్జీలు ఉన్నాయి. ఆసక్తికరంగా, అన్ని మందు సామగ్రి సరఫరా మరియు రాకెట్లు ఒకేలా ఉండవు. కాబట్టి, ఉదాహరణకు, హైబ్రిడ్ కాట్రిడ్జ్‌లు థర్మల్ మరియు కైనెటిక్ నష్టాన్ని మాత్రమే కలిగి ఉంటాయి, అయితే క్షిపణులు క్షిపణిని బట్టి ఒకదానిని మాత్రమే కలిగిస్తాయి, కానీ ఏ రకమైన నష్టాన్ని అయినా కలిగి ఉంటాయి.

పోరాట వ్యూహాలు

EVE ఆన్‌లైన్‌లో, పరిమాణం ముఖ్యం, కానీ పెద్దది మంచిదని అనుకోకండి. పెద్ద ఓడయుద్ధనౌక తరగతి ఖచ్చితంగా చాలా నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది మరియు చాలా రక్షణను కలిగి ఉంటుంది, కానీ అయ్యో, దాని పెద్ద తుపాకులు చిన్న యుద్ధనౌకలకు వ్యతిరేకంగా పనికిరావు, అవి కొట్టే అవకాశం లేదు. వాస్తవానికి, ఇది సరళీకృత ఉదాహరణ, మరియు ఆటగాళ్ళ ప్రవర్తనా కారకం ఎల్లప్పుడూ యుద్ధాలలో ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది. ఉదాహరణకు, ఒక యుద్ధనౌక పైలట్ పైలటింగ్ లోపం చేసి నిశ్చలంగా నిలబడితే, భారీ యుద్ధనౌక యొక్క భారీ ఫిరంగుల వాలీ దానిని సులభంగా ధ్వంసం చేస్తుంది.

సాధారణ అర్థంలో, EVE ఆన్‌లైన్‌లో గేమ్ ఇంటరాక్షన్ నియమం ప్రకారం నిర్మించబడింది: ఏదైనా చర్య కోసం, ప్రతిచర్య ఉంటుంది.

కాబట్టి, ఉదాహరణకు, ఆటలో, ఆయుధాలతో పాటు, రేడియో-ఎలక్ట్రానిక్ వార్ఫేర్ మాడ్యూల్స్ ఉన్నాయి, ఇవి ప్రతి సాధ్యమైన మార్గంలో శత్రువు ఓడ యొక్క లక్షణాలను ఆపివేయడానికి లేదా బలహీనపరచడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. అదే సమయంలో, ఒక ఫ్రిగేట్‌లో పనికిరాని అనుభవం లేని వ్యక్తి కూడా పెద్ద ఓడ యొక్క సెన్సార్‌లను నిలిపివేయవచ్చు, దానిని పోరాటం నుండి పూర్తిగా తొలగిస్తుంది. వాస్తవానికి, ఈ సాధారణ ఉదాహరణ ఏదైనా చర్యకు ప్రతిచర్య ఉంటుంది అనే నియమానికి కూడా లోబడి ఉంటుంది.

EVE ఆన్‌లైన్‌లో చాలా సౌకర్యవంతమైన మరియు సమతుల్య పోరాట మెకానిక్‌ల కారణంగా, భారీ సంఖ్యలో పోరాట వ్యూహాలు ఉన్నాయి.

ప్రతి వ్యక్తి ఓడ పూర్తిగా భిన్నమైన మాడ్యూళ్ళతో అమర్చబడి ఉంటుంది, ఇది కేవలం ఒక ఓడకు చాలా ఇస్తుంది పెద్ద సంఖ్యనిర్దిష్ట శత్రువుతో సహా నిర్దిష్ట పాత్రను సమర్థవంతంగా నిర్వహించగల వైవిధ్యాలు. వివిధ నౌకల నుండి నౌకాదళాల ఏర్పాటులో వైవిధ్యాల విషయానికొస్తే, ఇక్కడ ఆటగాళ్ల కోసం ఊహ, తర్కం మరియు ప్రణాళిక కోసం పెద్ద ఖాళీలు తెరవబడ్డాయి.

శాంతియుత కాలక్షేపం

EVE ఆన్లైన్ విశ్వంలో సైనిక, నేరస్థులు మరియు సముద్రపు దొంగలు మాత్రమే నివసిస్తున్నారు. శాంతియుత పూర్తి స్థాయి వృత్తులలో, మూడు ప్రధానమైన వాటిని వేరు చేయవచ్చు: ఉపయోగకరమైన వనరుల వెలికితీత, ఉత్పత్తి మరియు వాణిజ్యం. జాబితా అక్కడితో ముగియదు. ఉదాహరణకు, శాంతియుత కార్యకలాపాలలో దౌత్యం, షిప్‌బ్రెక్‌లను విడదీయడం, స్పేస్ స్కానింగ్ మొదలైనవి ఉంటాయి.

ఉపయోగకరమైన వనరుల వెలికితీత

EVE ఆన్‌లైన్‌లోని శిలాజాలు ఖచ్చితంగా ప్రతిదీ నిర్మించడానికి అవసరం: ఓడలు, వాటి కోసం మాడ్యూల్స్, మందుగుండు సామగ్రి, భారీ ఓడలు మరియు అంతరిక్ష స్థావరాలు మొదలైనవి. ఉపయోగకరమైన వనరులను సంగ్రహిస్తున్నప్పుడు, ఆటగాడు మొదట ముడి ధాతువును అందుకుంటాడు, తరువాత దానిని ఖనిజాలుగా ప్రాసెస్ చేస్తాడు, ఆ తర్వాత అతను వాటి నుండి ఏదైనా నిర్మించగలడు.

ఉత్పత్తి

ఉత్పత్తి కోసం, మీకు అసలు లేదా కాపీ చేయబడిన డ్రాయింగ్ అవసరం. ఒరిజినల్ బ్లూప్రింట్‌లను వాటి లక్షణాలను మెరుగుపరచడానికి ప్రయోగశాలలలో పరిశోధించవచ్చు. డ్రాయింగ్‌ల కాపీల నుండి - మాడ్యూల్స్ లేదా షిప్‌ల యొక్క మెరుగైన (టెక్ 2) వేరియంట్‌లను కనిపెట్టడానికి.

వర్తకం

వాణిజ్యం విషయానికొస్తే, EVE ఆన్‌లైన్ ఆర్థికవేత్తలు మరియు వ్యాపారవేత్తలకు స్వర్గధామం. గేమింగ్ మార్కెట్‌లో విక్రయించే మరియు కొనుగోలు చేసే ప్రతిదానిలో 99% నిజమైన ఆటగాళ్ల మధ్య లావాదేవీలు. 1% అనేది అసలు బ్లూప్రింట్‌లు మరియు కొన్ని సముచిత వస్తువులను విక్రయించే కార్పొరేట్ NPCల నుండి వాణిజ్య ఆర్డర్‌లు. EVE ఆన్‌లైన్‌లోని వర్చువల్ ఎకానమీ ఖచ్చితంగా నిజమైన చట్టాల ప్రకారం జీవిస్తుంది మరియు సమర్థవంతమైన విధానం విజయవంతమైన విశ్లేషణ మరియు ప్రస్తుత మార్కెట్ పరిస్థితిని ఉపయోగించడం ద్వారా మాత్రమే ఆటగాడిని సులభంగా సుసంపన్నం చేస్తుంది.

కార్పొరేషన్లు మరియు ప్లేయర్ పొత్తులు

EVE ఆన్‌లైన్‌లోని ఏదైనా ఆటగాడు దాని ప్రెసిడెంట్ కావడం ద్వారా వారి స్వంత సంస్థను సృష్టించుకోవచ్చు. కార్పొరేషన్ యొక్క పెరుగుదల మరియు అభివృద్ధికి పుష్కలంగా సాధనాలు ఉన్నాయి: రిక్రూట్ చేయడం నుండి అధికార ప్రతినిధి బృందం వరకు. అన్ని ఇతర ప్రాంతాలలో వలె, EVE ఆన్‌లైన్‌లోని ప్రెసిడెంట్‌కి కార్పొరేషన్ అని పిలువబడే ఒక పెద్ద మరియు సన్నని సాధనం ఇవ్వబడుతుంది, అతను తన అభీష్టానుసారం మరియు ఆసక్తులకు అనుగుణంగా దానిని చక్కగా మార్చగలడు.

కార్పొరేషన్లు పొత్తులు ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు. కార్పొరేషన్ల మధ్య మరియు పొత్తుల మధ్య, ఆటగాళ్ళు దౌత్య సంబంధాలను ఏర్పరచుకోవచ్చు ("స్టాండింగ్స్" అని పిలవబడేవి). అవి ఒక నిర్దిష్ట సంస్థ యొక్క శత్రువులు మరియు మిత్రులను నియమించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. వాస్తవానికి, ఇది "స్నేహితులు" వైపు దూకుడు లేకపోవడాన్ని హామీ ఇవ్వదు వాస్తవ ప్రపంచంలో. కానీ ఇది ఆటగాళ్ళు తమ కార్పొరేషన్‌లు మరియు పొత్తుల మధ్య ప్రపంచ స్థాయిలో సంబంధాలను త్వరగా నిర్వహించడానికి అనుమతిస్తుంది, సంకీర్ణాలను సృష్టిస్తుంది, దీని చర్యలు సాధారణంగా ఇతర సంకీర్ణాలకు వ్యతిరేకంగా ఉంటాయి.

ఏ సందర్భంలోనైనా, ఏ ఆటగాడు, కలిసి ఐక్యంగా ఉంటే, ఒంటరిగా నటించడం కంటే చాలా ఎక్కువ సాధించవచ్చు. యుద్ధ విమానాల కోసం ఇది ప్రత్యేకంగా వర్తిస్తుంది, ఇది యుద్ధంలో పాత్రలుగా ఆటగాళ్లను కఠినంగా విభజించడాన్ని సూచిస్తుంది. సాధారణ మైనింగ్‌కు కూడా ఇదే కారణమని చెప్పవచ్చు, ఇక్కడ అనేక మంది ఆటగాళ్ల సహకారం కూడా మైనింగ్ యొక్క వేగం మరియు నాణ్యతను గణనీయంగా పెంచుతుంది.

EVE ఆన్‌లైన్‌లో ఏ ఇతర ఫీచర్లు ఉన్నాయి?

వాస్తవానికి, EVE ఆన్‌లైన్‌లోని అతి ముఖ్యమైన లక్షణం ఏమిటంటే ఇది "పైకప్పు" లేని గేమ్ - మీరు మీ పాత్ర కోసం లేదా మరేదైనా నేర్చుకోవడానికి ఎల్లప్పుడూ ఏదైనా కనుగొంటారు. గేమ్‌ప్లే విస్తారమైన విశ్వంలో చాలా సంవత్సరాల సాహసం కోసం రూపొందించబడింది, ఇక్కడ వందల వేల మంది ఆటగాళ్ళు ఉన్నారు, గేమ్‌పై మరియు దానిలోని ఏదైనా కార్యాచరణపై పూర్తిగా భిన్నమైన వీక్షణలు.

తప్పుడు మార్గాలు లేవు

అనే వాస్తవాన్ని ప్రత్యేకంగా గమనించాలి EVE ఆన్‌లైన్‌లో తప్పు లేదా తప్పు మార్గాలు లేవుఏదైనా గేమింగ్ ప్రాంతంలో. ఈ భయం "క్లాసిక్ MMORPGs" ద్వారా ప్రారంభకులకు కలిగించబడుతుంది, ఇక్కడ మీరు ఏదో తప్పుగా అధ్యయనం చేయడం ద్వారా లేదా ఎక్కడో తప్పు చేయడం ద్వారా తరచుగా తప్పులు చేయవచ్చు.

EVE ఆన్‌లైన్ యొక్క విశ్వం సూత్రం ప్రకారం అమర్చబడింది: తప్పులకు భయపడకుండా మీకు కావలసినది చేయండి.

EVE ఆన్‌లైన్‌లో తప్పు పురోగతి మార్గాలు, తప్పుగా నేర్చుకున్న నైపుణ్యాలు లేదా తప్పు పాత్ర నివాసాలు లేవు! ఏదైనా కార్యాచరణకు ఏదైనా నైపుణ్యం ఒక మార్గం లేదా మరొకటి అవసరం, మరియు ఆటలో ప్రాణాంతక పరిస్థితులు లేవు - మీరు ఎల్లప్పుడూ మరణం తర్వాత క్లోన్ చేయబడతారు మరియు మీకు ఉచిత ఓడ ఇవ్వబడుతుంది, దానిపై మీరు సులభంగా ప్రారంభ మూలధనాన్ని సంపాదించవచ్చు.

EVE ఆన్‌లైన్ విశ్వంలో, ఆటగాళ్లు స్వయంగా సృష్టించిన ఒక చెప్పని నియమం ఉంది: "మీరు శాశ్వతంగా కోల్పోవడానికి సిద్ధంగా లేని ఓడలు, పరికరాలు లేదా ఇంప్లాంట్‌లను ఎప్పుడూ ఉపయోగించవద్దు."

అన్నిటికీ మించి వ్యక్తిగత అనుభవం

ఇది EVE ఆన్‌లైన్‌లోని మరొక లక్షణాన్ని కూడా సూచిస్తుంది - ఆటగాడి వద్ద ఉన్న డబ్బు మరియు షిప్‌ల కంటే వ్యక్తిగత గేమింగ్ అనుభవం చాలా ముఖ్యమైనది. కాబట్టి, గేమ్ సబ్‌స్క్రిప్షన్ అనేది మీ పాత్రకు శిక్షణనిచ్చే నైపుణ్యాలు.

ఆటగాడు గేమ్‌ప్లే నుండి అనుభవం మరియు ఆనందాన్ని పొందుతాడు, ఇది ఒక మార్గం లేదా మరొకటి కొంత ఆదాయాన్ని ఇస్తుంది మరియు నైపుణ్యాలు ఈ ప్రక్రియను మెరుగుపరచడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి లేదా దీనికి విరుద్ధంగా, వేరేదాన్ని ఉపయోగించండి. అంతేకాకుండా, దీన్ని చేయకుండా ఈ లేదా ఆ కార్యాచరణను అంచనా వేయడం దాదాపు అసాధ్యం.

ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్‌పై ప్రాధాన్యత

EVE ఆన్‌లైన్ యొక్క తదుపరి ముఖ్యమైన లక్షణం ఆటగాళ్ల పరస్పర చర్యకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం. శాంతియుతంగా మరియు సైనికంగా రెండూ. EVE ఆన్‌లైన్‌లోని NPC కాంపోనెంట్, విభిన్నమైనప్పటికీ, ఇప్పటికీ బలహీనంగా ఉంది మరియు పెద్దగా, గేమ్ డబ్బును పొందడానికి మాత్రమే అవసరం. సూత్రప్రాయంగా, NPC లతో పోరాడటానికి ఆటలోని కొన్ని బాగా అమర్చిన ఓడలు మాత్రమే సరిపోతాయి, అయితే PVP కోసం, ఆటగాళ్లకు వందలాది విభిన్న పోరాట వాహనాలు అందించబడతాయి అనే వాస్తవం కూడా ఈ వాస్తవం ధృవీకరించబడింది.

గేమ్‌లో కరెన్సీతో సబ్‌స్క్రిప్షన్ కోసం చెల్లిస్తోంది

ఇన్-గేమ్ డబ్బుతో సబ్‌స్క్రిప్షన్ కోసం చెల్లించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే ఆదాయాన్ని చేరుకోవడం చాలా సులభం, మరియు చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఆడిన కొద్ది నెలల్లోనే దీన్ని సాధిస్తారు. అత్యంత వనరుల మరియు శీఘ్ర-బుద్ధిగల ఆటగాళ్ళు ట్రయల్ రెండు వారాల వ్యవధిలో ఇప్పటికే మొదటి "PLEX"ని సులభంగా కొనుగోలు చేయగలరు - EVE ఆన్‌లైన్ విశ్వం సరళంగా ఉండదు మరియు ప్రారంభకులకు కూడా ధనవంతులు కావడానికి ఎల్లప్పుడూ చాలా అవకాశాలు ఉన్నాయి.

ఇతర ఆటగాళ్లు నిజమైన డబ్బు కోసం గేమ్‌లోని వస్తువులను పొందగలరనే వాస్తవం గురించి మీరు చింతించాల్సిన అవసరం లేదు. ఇప్పటికే చెప్పినట్లుగా, ఇది ఇతర ఆటగాళ్ల కంటే ఆటగాళ్లకు గణనీయమైన ప్రయోజనాలను పొందేందుకు అనుమతించదు, ఎందుకంటే వ్యక్తిగత అనుభవం EVE ఆన్‌లైన్‌లో ప్రధాన పాత్ర పోషిస్తుంది, అలాగే బాగా సమన్వయంతో కూడిన జట్టు.

అధికారిక వెబ్‌సైట్‌ను దాటవేసే గేమ్ కరెన్సీ ISK మరియు PLEXతో సహా ఏదైనా గేమ్ ఐటెమ్‌ల అమ్మకం మరియు కొనుగోలును గేమ్ నియమాలు తీవ్రంగా నియంత్రిస్తున్నాయని మాత్రమే ఇక్కడ గమనించాలి. అటువంటి విషయాలను పర్యవేక్షించే గేమ్ మాస్టర్స్ యొక్క ప్రత్యేక విభాగం ఉంది మరియు ఆట యొక్క నిబంధనలను ఉల్లంఘించినందుకు శిక్ష ఖాతాను పూర్తిగా నిరోధించడం.

EVE ఆన్‌లైన్ విశ్వంలోకి ప్రవేశించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా?

అందువలన, ఆటగాడికి విశ్వ భవిష్యత్తు యొక్క ప్రత్యేకమైన నమూనా అందించబడుతుంది, అక్కడ అతను దాని మధ్యలో పనిచేస్తాడు, అతని స్వంత నమ్మకాల ప్రకారం మాత్రమే సృష్టించడం మరియు నాశనం చేయడం లేదా అతని ఆలోచనలను అనుసరించడం. EVE ఆన్‌లైన్ విశ్వం ఎల్లప్పుడూ కొత్త మరియు తెలియని ప్రతిదానికీ తెరిచే ధైర్య మరియు ఔత్సాహిక ఆటగాళ్లచే జయించబడుతుంది!

EVE ఆన్‌లైన్‌లో ఆడటానికి ప్రయత్నించండి మరియు మీ కోసం దాన్ని విశ్లేషించండి - ఈ గేమింగ్ విశ్వం మీకు ఎలా సరిపోతుందో.

అందరికీ నమస్కారం! కొన్ని బలవంతపు పరిస్థితుల కారణంగా, ఎపిక్‌పై సమాచారాన్ని ప్రచురించడంలో జాప్యం జరిగింది. అదృష్టవశాత్తూ, ఇప్పుడు ప్రతిదీ "స్థిరపడింది" మరియు నేను కొనసాగించగలను.

ఎపిక్ కోసం ఇంకా చిత్రాలు లేవు, కానీ వీలైతే, ఈ ఖాళీని పూరించడానికి నేను హామీ ఇస్తున్నాను.

కాబట్టి ప్రారంభిద్దాం! ఈ రోజు నేను గురించి చెబుతాను మొదటి ఎపిసోడ్ఇతిహాసం!

అందరికీ నమస్కారం! ఈ రోజు, నేను వాగ్దానం చేసినట్లుగా, నేను నా పరిశీలనలను ఎపిక్ ఆర్క్‌లో పోస్ట్ చేయడం ప్రారంభిస్తాను ( తదుపరి ఇతిహాసం) ప్రచారాలు.

ఎక్కడ ప్రారంభించాలి? బహుశా మొదటి నుండి =)

ప్రచారాన్ని ప్రారంభించడానికి, మీరు కనీసం ఒక ఏజెంట్ ట్యుటోరియల్‌ని పూర్తి చేయాలి ( మీరు వాటిని HELP -> ట్యుటోరియల్ ఏజెంట్ల ట్యాబ్‌లో కనుగొనవచ్చు) అతని/ఆమె అభ్యర్థనలన్నింటినీ విజయవంతంగా నెరవేర్చిన తర్వాత ( ప్రాథమికంగా 10 స్థానాలు ఉన్నాయి), మీరు ఒక నిర్దిష్ట వ్యక్తితో మాట్లాడాలని ఏజెంట్ సిఫార్సు చేస్తారు సోదరి అలితురా స్టేషన్ వద్ద సిస్టర్స్ ఆఫ్ ఈవ్ (సిస్టర్స్ ఆఫ్ ఈవ్ బ్యూరో)వ్యవస్థలో అర్నాన్ IX, మూన్ 3 .

మీరు ఒక అనుభవశూన్యుడు అయితే, మీ బెస్ట్ ఫ్రెండ్‌గా ఉండటానికి జంప్ డ్రైవ్ కోసం సిద్ధంగా ఉండండి. మీరు చాలా ఫ్లై ఉంటుంది.

కాబట్టి మీరు సోదరీమణుల వద్దకు వచ్చి సంప్రదించారు సోదరి అలితురా. మీ భుజాలను నిఠారుగా ఉంచండి, మీ కనుబొమ్మలను కదిలించండి మరియు తీవ్రమైన భయంకరమైన ముఖంతో బటన్‌ను నొక్కండి అంగీకరించు / అంగీకరించు.

అభినందనలు, మీరు ఎపిక్‌లో మీ మొదటి మిషన్‌ను అంగీకరించారు.

తిరిగి వెళ్ళే మార్గం లేదు! =)

చిట్కా: ఎపిక్‌ని ప్రారంభించే ముందు అన్ని ఏజెంట్ ట్యుటోరియల్‌ల ద్వారా వెళ్లడం చాలా సిఫార్సు చేయబడిందని గుర్తుంచుకోండి!

కబుమ్ .. మరియు నేను లేను, లేదా నా ఓడ లేదు. నేను ఊహించినట్లుగా, ఎపిక్ ఆర్క్ యొక్క మిషన్ 27లో, నేను నా ఓడను పోగొట్టుకున్నాను. నేను దానిని త్వరగా మరియు నమ్మకంగా కోల్పోయాను, 1 నిమిషంలోపు =) ఆ తర్వాత, నా ముఖం మీద పుల్లని ముఖంతో, నేను కొత్త స్పైక్ కోసం 17 సిస్టమ్‌ల ద్వారా "గుడ్డు" మీద వెళ్లాను. క్రియేటర్‌కి ధన్యవాదాలు, నా దగ్గర మరో డిస్ట్రాయర్ ఉంది, అంటే నేను ఇప్పటికే 650Kని ఆదా చేస్తున్నాను, ఇది ఏజెంట్ల ట్యుటోరియల్‌ని చూడవలసిన అవసరాన్ని మరోసారి నిర్ధారిస్తుంది, ఎందుకంటే ఇక్కడే నాకు డిస్ట్రాయర్ ఉచితంగా లభించింది. భీమా నాకు 450K తిరిగి చెల్లించింది, ఇది కూడా బాగుంది. కానీ ఒక్కో ఫిట్‌కి 4 లైమా ISKలు శాశ్వతంగా అదృశ్యమయ్యాయి. మరియు డబ్బు కోసం ఇది చాలా జాలి కాదు, ఎందుకంటే ఫిట్‌ను తిరిగి సేకరించడానికి సమయం పడుతుంది. చెడు. ఈ రోజు నేను మళ్ళీ యుద్ధానికి వెళ్తాను! కొత్త వ్యూహాలతో! కొత్త పోరాట స్ఫూర్తి!

మరో విషయం ఏమిటంటే, ప్రచారానికి సంబంధించిన మిలిటరీ ట్యుటోరియల్‌లో, మీరు ఓడలను అనుచితంగా కోల్పోతారనే వాస్తవం కోసం మీరు సిద్ధంగా ఉన్నారు. అన్ని ఆర్జిత ఫిట్‌తో సంపాదించిన నష్టం =) దీని కోసం సిద్ధంగా ఉండండి. అమూల్యమైన అనుభవంగా తేలికగా తీసుకోండి, లేకుంటే ఈవ్‌లో మీ సాహసాలు ముగియడానికి ఆగ్రహం కారణం కావచ్చు.

నేను చేసిన తప్పు గురించి మరియు ఎపిక్ ఆర్క్ ప్రచారం గురించి, నేను ఈ రోజు తరువాత వ్రాస్తాను.

అందరికీ మంచి రోజు!

సరే అనుకున్న ప్రకారం అక్కాచెల్లెళ్ల దగ్గరకు వెళ్లి ఎపిక్ ఆర్క్ క్యాంపెయిన్ స్టార్ట్ చేసాను. నేను వారి విస్తరణ స్థానానికి 17 జంప్‌లు చేయాల్సి వచ్చింది. సోదరీమణులు పశ్చాత్తాపం లేకుండా నన్ను మళ్లీ సుదూర వ్యవస్థలకు పంపడంతో నేను నా "ఐదవ పాయింట్"ని సడలించాలనుకుంటున్నాను. అంటే, నిరంతరం ప్రయాణించడానికి సిద్ధంగా ఉండండి. ఈ విషయంలో, కార్పొరేషన్‌లోని నా స్నేహితులు నాకు ఇచ్చిన అద్భుతమైన సలహాలు ఉన్నాయి. మానవీయంగా జంప్ చేయండి. ఆటోపైలట్ స్టార్‌గేట్‌లకు దూరంగా ఉంటుంది మరియు చాలా కాలం పాటు, క్రూజింగ్ వేగంతో, గేట్‌లను స్వయంగా చేరుకుంటుంది. అయితే, మాన్యువల్‌గా, మీరు నేరుగా గేట్‌కి వార్ప్ చేయవచ్చు మరియు వెంటనే దూకవచ్చు, ఇది నన్ను నమ్మండి, సమయాన్ని ఆదా చేస్తుంది. కానీ, ఆటోపైలట్ దాని ప్రయోజనాలను కలిగి ఉంది. అతను ఎగురుతున్నప్పుడు, మీరు టాయిలెట్‌కి వెళ్లి, మీరే టీ తయారు చేసుకోవచ్చు మరియు మీ కుటుంబంతో కొన్ని నిమిషాలు గడపవచ్చు =). కానీ, సుదూర ప్రయాణాలు తక్కువ భద్రతా రేటింగ్ ఉన్న సిస్టమ్‌ల ద్వారా దారితీస్తాయని గుర్తుంచుకోండి మరియు మీరు క్రాకర్‌లను టీలో ముంచుతున్నప్పుడు, మీ ముల్లు యొక్క అవశేషాలు ఇప్పటికే రక్షించబడుతున్నాయి. కాబట్టి, పరిస్థితులకు అనుగుణంగా వ్యవహరించండి. ఎపిక్ ఆర్క్ యొక్క మొదటి మిషన్లలో నాకు సరిగ్గా ఏమి వేచి ఉంది, నేను తదుపరి పోస్ట్‌లో చెబుతాను.

అందరికీ మంచి రోజు!

పురాణ అన్వేషణ డాగన్ అనే నిర్దిష్ట నేరస్థుడిని తటస్థీకరించే లక్ష్యంతో ముగుస్తుంది. అతని ఓడను నాశనం చేయడం మరియు అతనిని సజీవంగా పట్టుకోవడం అవసరం. నా కొత్త అనుభవాన్ని పంచుకుంటున్నాను.

ఈ మలుపుకు వచ్చే చాలా కథాంశం ఇప్పటికే డిస్ట్రాయర్‌లు లేదా క్రూయిజర్‌లపై విడదీయబడింది, సుదూర తుపాకులు మరియు క్షిపణులతో నిండి ఉంది. మరియు ఈ మిషన్ వరకు అన్ని ఈ ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది. తేడా ఏమిటి? డాగన్ బలహీనమైన ఎస్కార్ట్‌తో మమ్మల్ని కలుస్తుంది, అది త్వరగా కరిగిపోతుంది. కాబట్టి మేము అతనితో ఒంటరిగా మిగిలిపోయాము. అతని ఓడ చాలా నాణ్యమైన క్రూయిజర్, మరియు శత్రు యుద్ధనౌకలు మరియు డిస్ట్రాయర్‌లతో సాధారణంగా జరిగే విధంగా ఆమెను "వేయించడం" అంత సులభం కాదు.

డాగన్ యొక్క షీల్డ్‌లను అణచివేయడానికి తుపాకుల బలం సరిపోదు, ఎందుకంటే సుదూర ఆయుధాలు నిరాడంబరమైన నష్టం గణాంకాలను కలిగి ఉంటాయి. ఇది దగ్గరగా వస్తే, ఈ తుపాకుల తక్కువ ట్రాకింగ్ వేగం పరిస్థితిని మరింత తీవ్రతరం చేస్తుంది.

ఏమిటితయారు?

మంచి మందుగుండు సామగ్రి ఉన్న వ్యక్తిని కనుగొనడం సులభమయిన మార్గం. అయితే, ఎవరైనా వెంటనే స్పందించి సహాయం చేస్తారని మీరు ఆశించకూడదు.

రెండవ మార్గం ఉంది - ఈ మిషన్ కోసం ప్రత్యేకంగా ఓడను తిరిగి సన్నద్ధం చేయడం. దీర్ఘ-శ్రేణి హైబ్రిడ్ టర్రెట్‌లకు బదులుగా - రైల్‌గన్‌లు మరియు భారీ రాకెట్‌లు, నేను నా మోవా - 5 బ్లాస్టర్‌లను ధరించాను, అవి దగ్గరగా షూట్ చేసినప్పటికీ, వేగవంతమైన ట్రాకింగ్ వేగాన్ని కలిగి ఉంటాయి మరియు ఎక్కువ నష్టాన్ని కలిగిస్తాయి. డ్రోన్‌లతో పాటు లెక్కింపు, ఫైర్‌పవర్ సెకనుకు 100 నుండి 170 హిట్‌లకు పెరిగింది. ఇది పెద్దగా అనిపించదు, కానీ గెలిస్తే సరిపోతుంది. తుపాకులను మళ్లీ లోడ్ చేయాల్సిన అవసరం లేదు. మొదటిది, చాలా ఎక్కువ షాట్లు లక్ష్యాన్ని చేధించాయి మరియు రెండవది, మందుగుండు సామగ్రి గణనీయంగా ఎక్కువగా ఉంది.

ఓడను సన్నద్ధం చేయడం ఒక డైమెన్షనల్ పని కాదని ఈ మిషన్ చూపిస్తుంది. మరియు ఒక సందర్భంలో ఏది మంచిదో అది మరొకదానికి మంచి ఎంపిక కాకపోవచ్చు.